Komputiloj, Komputilaj ludoj
Rete ludoj kaj ludoj en sociaj retoj
Hodiaŭaj junularo ne plu vivas sen komputiloj, ili estas tute kaj firme en siaj vivoj. La moderna infano pasigas 9 horoj en Interreto. Tie, ili komunikas tra sociaj retoj, aŭskulti muzikon, vidi filmojn, ludi diversajn ludojn.
Tiu artikolo temas pri la lasta estos diskutita. Ludoj - ĝi estas integrita parto de la interreto, ili estas grandega nombro. Gamo da ludoj nur scivolas kiel vi povas trovi la kutima shooter aŭ prodilki kaj sufiĉe kompleksa logiko ludo en kiu akiri la rezulton vi bezonas por ludi pli ol unu jaro.
Ĉiujare grandaj kompanioj elspezi grandegajn kvantojn de mono por disvolvi pli kaj pli nova, pli bela, kun interesan intrigon, ludoj. Ilia ĉefa tasko estas altiri kiel multaj novaj ludantoj kiel eble, sed ankaŭ por konservi la malnovaj. Kompreneble necesas fari profiton, ĉar la pli ludistoj vi havas, des pli enspezoj vi havas. Antaŭe, la ĉefa profito de ĉiuj kompanioj kiuj estis evoluanta ludoj, estis vendi diskojn. Sed hodiaŭ malmultaj homoj jam aĉetas ilin, kiel kreskanta nombro de enretaj ludoj. Kompanioj ricevos la monon de hejma pagoj. Ekzemple vi povas aĉeti por reala mono, temo kiu por la hejma valuto por aĉeti vin povis.
Rete ludoj havas kelkajn avantaĝojn super konvencia ludoj:
Rete ludoj havas kelkajn avantaĝojn super konvencia ludoj:
- Ili povas ludi nun
- Vi ne bezonas timi, ke viaj krom perdiĝos
- Vi povas ludi de ajna komputilo
- Vi ne bezonas elŝuti la ludon al via komputilo
- Vi povas eniri la ludon por mallonga tempo
Sociaj retoj, kiel ekzemple Facebook kaj Vkontakte, kompreni ke homoj ŝatas iri por longa tempo kaj ne ludis la ludon, kiu ne bezonis multan tempon, sed faros agrablan tempon elspezado. Laŭ ĉi tio, ili kreis aplikon en kiu triaj kompanioj por disvolvi ludojn, disvastiĝis kaj fari ilin. Kaj montriĝis utila por ambaŭ partioj. Ekde sociaj retoj povis konservi siajn uzantojn eĉ pli da tempo sur la ejo, kaj grandaj programistoj ricevis bonan profiton de ĉi tiuj ludoj.
Similar articles
Trending Now