Komputiloj, Komputilaj ludoj
Kiel en "Skyrim" malfermu la pordon al ora ungo? La sekreto pasejo
Do hodiaŭ ni parolos kun vi pri kiel "Skyrim" malfermu la pordon al ora ungo. Krome, ni ĉiuj klopodas kompreni la pasejo de la misio asociita kun la malfermo de Venta Peak, aŭ pli precize, lia sanktejo. Tiu tasko ne estas la plej facila, sed ne kiel malfacila kiel ĝi povus aspekti unuavide. Ni komencu kun vi kiel eble pensi pri kiel malfermi la pordon garra. "Skyrim" - loko plena de misteroj. Jen estas ilia kaj vi devas decidi respondi nian demandon.
La ĉefa intrigo
Nu, se vi estas enua kun malĉefaj celoj, sed vi povas simple decidi por si kiel eble por kompletigi la intrigon, tiam, kompreneble, malpli frue vi trafos nia nuna temo. Post enigmon per ora garra - estas parto de la rakonto. Ĝi helpas al eniri en la sanktejon de Venta Peak.
Tamen, por iri en vojaĝo, ĝi estas necesa por kompletigi la serĉon "Antaŭ la Ŝtormo". Nur tiam povas ni kredas en "Skyrim" malfermu la pordon al ora ungo. Parolu al la Jarl kaj iri al la templo en Riverwood. Tie vi ricevos flanka laborposteno "Golden Claw". Sen ekzekuti ĝin, vi povas forgesi pri la komploto. Ni vidu kion ili volas de ni.
ni ricevi elemento
Ni komencos kun vi per tio, se vi opinias, kiel en "Skyrim" malfermu la pordon al ora ungo, por komenci, ni devas ricevi la ŝlosilon. Kiel fari ĝin? Tre simpla.
En Riverwood, post konversacio kun Earl, ni devas trovi ŝakristo. Komence garra apartenis al li. Trovu Lucanus aŭ lia fratino (depende de kiu estos vivaj) kaj paroli kun li (ŝi). La karaktero informos vin de kio nun estas la temo tio ne okazas - tio estas ŝtelita.
Sugesti ŝakristo serĉo helpo. Vi estos rakontis kie serĉi ŝtelistoj. Estas nordoriente de Venta Peak. Trovu la valoro ne malfacila. Por fari tion, vi devas atingi Arvel rapide. Li estos "enfermitaj" en la TTT en la profundoj de subtera templo. Tuj kiam vi liberigas la ŝtelisto, li provos eskapi. Ne rapidi al reatingi - Arvel mortos, kaptita en aŭ stumblis sur DRAUGR. Vi povas preni la garra. Jen kruela ludo "Skyrim". Kiel malfermi la pordon akirita de la temo? Ni enketos.
Reiru Dragonstone
Nun, kiam la garra estas en niaj manoj, necesas redoni ĝin al la posedanto. Iam vi finos kun Arvelo rapide kaj portos piedo de la kaverno de Venta Peak, iru al Riverwood. Ekzistas Garra reveno al la komercisto. Li prenos ĝin de vi. Kio sekvas?
Tiam vi povas facile ŝteli ĝin de la butiko por uzi en la estonteco. Tio ankaŭ estas parto de la ludo. Nur tiel vi povos malkovri kiel "Skyrim" malfermu la pordon al ora ungo.
Nu, ŝteli nia "ŝlosilo" kaj iras por serĉi sanktejo Venta Peak reveni Dragonstone. Estu preta por aventuro kaj mistero. La unua malfacilaĵo kiun ni alfrontus - estas la vojo al la kaverno ĝis la pordo. La eniro estas tre bone gardata, kaj la vojo estas infestita kun kaptiloj. Vi devas trakti ilin.
Tute interesa estas la mistero levilo senŝeligado kaptiloj. Por malfermi la koridoro, necesas solvi la enigmon. estos tri de la statuo antaŭ vi. Ili estas malsamaj bestoj bildigis. Bezonata por fari la dekstra kombinaĵo, aŭ atendi la senŝeligado. Ŝtonoj devus reprezenti (de maldekstra al dekstra): serpenton, serpenton, fiŝo. Trovu ĉi kombino de facila - super la enirejo pordon, vi povas vidi la pozicion de la ekstremaj "ŝtono", kaj la centro - en la mezo de la ĉambro sur la fali parton. Nun vi povas iri plu.
Solvi la enigmon
Nun ni akiris vin al nia ĉefa enigmon. Kiel en "Skyrim" malfermu la pordon al ora ungo? Ĝi devos turni la "seruro" en la ĝusta sinsekvo. Sed kie estas la kodo?
Vi povas fari kelkajn vojojn. Unue - ĝi troviĝas en la koridoro de la finita sinsekvo, kaj tiam "eniri" ĝin: Urso, strigo kaj papilio. Turnu la ora ungo kune kun la kastelo en la sekvenco, kaj la pordo malfermiĝos.
Krome, vi povas facile trovi justan kombinaĵo. Kie? Prenu bonan rigardon ĉe lia ora ungo. Se vi turnas ĝin en la inventaro, tiam interne vi povas vidi la indikon. Jen ĉio. Vi rajtas daŭre ludi.
Similar articles
Trending Now