Komputiloj, Komputilaj ludoj
"La Witcher 3: Sango kaj Vino": la koridoro. "Sango kaj Vino Witcher 3.": Quests, taskoj, karakteroj
"Sango kaj Vino" - nova Krom la fina ludo "The Witcher 3". Jen plena DLC pliigis la jam vasta ludo mapo sur unu areo - la Princlando Tussent. En ĉi tiu malgranda regno Geralt atendante novajn ekscita aventuroj kaj bataloj kun senprecedenca ĝis tiu tempo la monstroj. Plena pasejo "Sango kaj Vino" prenos la ludanto proksimume 30 horoj, farante tiun Krome estas sufiĉe kompletan ludon. Pri la historio kaj flanko serĉadoj, tiel kiel la gravuloj, misteroj kaj sekretoj de ĉi tiu DLC diros nia eta revizio.
Komenci la aventuro
Iru al novaj teroj serĉante aventuro ludantoj povos nur post kiam ili atingas nivelon 34. En tiu momento, kiam vi kompletigi la mision "Poeto en malhonoro" al la tasko aŭtomate ensaluti - trovi novan kontrakton en la bulteno tabulo. Sur neniun el ili vi trovos informojn kiuj princlando Tussent estas atakita de nekonata, sed terura besto por ŝia murdo ilin Witcher urĝe bezonis. "Sango kaj Vino" komencos kun la misio "La Ambasado de la vino regiono" en kiu Geralt necesas renkonti kun du reprezentantoj de la Princino Anne-Henriette kaj kune kun ili iros.
Sed la vojo al tiu mirinda randon komencos neniun pli frue ol la Witcher helpos repeler la Kavaliroj Wilds vilaĝon de banditoj. Varbi por bela serioza batalo ĉar malamikoj estos sufiĉa. Post la venko de la Kavaliroj de parolado pri la brutoj, kiuj mortigis jam du gravaj homoj, sed ĝis nun neniu vidis. Unufoje Geralt jesas plenumon de ordo, la kavaliroj konduki ĝin en la Princlando kaj ĉi komenciĝos nova aventuro.
Besto de Tussenta
Tero aldonoj "Sango kaj Vino", la paŝo de serĉadoj kiun ni komprenas, renkonti Witcher prefere ĝentile. Survoje al la palaco sur la vojo Geralt punto forta batalisto. Mortigu lin estos malfacila, do ne forgesu uzi la signon "quen" por protekto. Ankaŭ kontraŭ ĉi estro estos utila "Aard" kaj "Igni". En batalo, la malamiko flanko ricevas pli bona, ĉar kiam atakon frontal ĝi prefere doloras piedo kaj maleo. Post gajni definitive serĉu la korpo de giganta, ĉi tie vi trovos multajn utilajn aferojn.
Tuj poste, la juna kavaliro Guillaume paroli pri la nova murdo, kaj nun la vojo estas The Witcher al la krimloko. Unufoje vi estas tie, vi trovos iom detektivo laboro: ŝalti vian vedmachi Flair kaj marŝi sur la vojo, kiu pli aŭ malpli frue kondukos vin al la loĝejo en la taverno Brooks. Disvenkante ĝin ne estos facila, sed uzante la potencon de magio kaj armilojn, Geralt povos akiri la superecon. La mortigo de monstroj ne donos al vi la respondoj al la demandoj, do nun vian vojon kuŝas al turniro golfon spektantaron kun la Princino. Sed ne tiel simpla kaj Geralt devos veni al tenoj kun alia malamiko - Sharleem. Vi facile trakti ĝin, sed ne bezonas mortigi tiun monstron (priskribita detale en la koridoro de "Vojoj de destino" serĉado).
Nun vi parolas kun la princino, kiu parolos pri la unuaj du viktimoj de la besto, kaj ankaŭ doni anticipe Witcher vinfarejo. Post paroli Geralt atendis iom vojaĝon por la magia korno. Tuj kiam ni razdobudem, pasante la laboron "The Witcher: Sango kaj Vino. Besto de Tussenta malaperas. Komenci novan serĉon.
sur la pado
La rezultanta prompto estos Geralt en la forcejo, sed Witcher malfrue kaj ne havis tempon por savi la vivon de Milton Knight, kiu falis de la mano de bestoj. Chasing la monstro plumbo al la grenejo, kie vi trovos tre malfacilan batalon. Uzu "quen" protekti, kaj ankaŭ la plej multaj el kontraŭatakoj - ĝi frapi la monstro konfuzita.
Helpu malnova amiko
Iru al kunvenon kun Regis, li diros al vi, kion ingrediencoj estas necesaj por venki la malnova vampiro. La unua de ĉi tiuj, salivo ekvidita vortico, ni trovos en la forlasita bieno de Trastámara. Samtempe por akiri ĉi ingredienco ne estas nepre mortigi la estaĵon, vi povas simple forigi sian malbenon. Faciligi, ke vi observu precize kaj ekzameni ĉiujn indicojn en la kazo.
Sekva ingredienco vampira sango en stato de agitado, produkti pli komplika. Kune kun Regis iras al la sanktejo, samtempe ne forgesu serĉi ĉiujn bareloj kaj kestoj, en kiuj vi trovos kompletan aron de kiraso estas sufiĉe forta. Elvolvanta logaĵo fermi unu la alian en kaĝo kaj protekti de Flesheater ĝis vampiro kolero skalo ne tute plena. Ni kolektas sian sangon kaj iras reen al la tombejo. Iam la pocio estas farita, ni konas la historion de la pasinteco Detlaffa kaj akiri nova esploro.
guarida de la besto
Plue pasejo de "Sango kaj Vino" kondukos nin al ŝuo limpiabotas, kiu ni estos protektita de la kolera homamaso. La knabeto donas trinkmonon sur la ludilo vendejo kie Detlaff vivas. Post mallonga turneo tra la urbo vi trovos vin mem antaŭ la dekstra konstruaĵo, sed la mastro ne trovos hejme. Plene ekzameni la vendejo, ĉi tie vi trovos multajn konsiletojn bezonis por plua esploro.
Vino - estas sankta
Daŭrigi kun la add-ons "Sango kaj Vino" en la palaco de la princino, kie Geralt iros kun la indico ke Detlaffa ĉantaĝo devigita murdo. Nun Witcher devas esti akompanata de Anna-Henrietta en la kelo kaj demandi la manaĝero. Sur la vojo, ne forgesu debatos la ĉaro kun la kamparanoj de la Panteroj ofendo. Nun vi trovos dekstre vino. Kiam Geralt malkaŝi trompo, iru al la embusko, sed ne forgesu prepari, ĉar vi batalos kun multaj gangsteroj. Post la venko pridemandos la malliberulo, kiu donos al vi novajn pinto.
Sinjoro de Tsintry
Portante kostumon sinjoro, iru en ferioj. Post longa serĉado de suspektatoj kaj pruvoj, kiujn Geralt trovas uzante lia vedmachi intuicio, vi povos trovi la kadavron de la juna kantisto. Kaj ankaŭ vi trovos sur la retejo de la murdo de artefakto nomita la Koro Tussenta. Sur la tranĉilon, kiun la murdisto provis vundi amantino bienoj, povus konsideri emblemo konspiranto - Roderick.
Post revizii ĉiuj pruvoj, la princino Anna Henrietta paroli pri sia ekzilita fratino, Xi'an. Dum la konversacio, vi aliĝos Regis kun Detlaffom kun kiu vi povas establi rilaton. Nun via vojo kuŝas la malnova muelilo de la Croix, kie vi renkontos kun Damien. Ĉi komencos la taskon de "ŝtormas la Kastelo", kio estas turnanta krome "Sango kaj Vino". Paŝo de flanko serĉadoj ĉe tiu punkto devus esti preskaŭ kompletigita. Fakte, post ĉi misio, multaj laborpostenoj estos havebla.
Kapti la kastelon
Por daŭrigi kun la "Sango kaj Vino" kaj trovi la mankantan amo Detlaffa kaj Princino fratino, Geralt necesas ataki Dong Tynne. Provizi sur "glutas", ĉar la glavo devos svingi dekstra kaj maldekstra. Ĉe la enirejo al la kastelo vi trovos Roderick, post la venko, por preni kompatis ilin povas doni pecon de ŝtofo por kovri la vundon. Konspiranto diros al vi, ke ne ekzistas mankanta knabino ne estas ĉi tie, kaj la kastelo estas nur Siana.
La longa nokto
Malgraŭ ĉiuj maĥinacioj de Siena, Anna Enriqueta ne volis doni Detlaffu fratino, kiu sendas ĉiaj monstroj en la urbo, kiu engaĝiĝas en batalo nia Witcher. "Sango kaj Vino: La Longa Nokto" faros nian heroon kuri ĉirkaŭ urbo serĉante la vampiro, sed liaj spuroj estas nenie trovita. Je la lasta momento aperas Regis, de la diskutoj kiujn ni devas decidi mortigi nin Detlaffa aŭ provi negoci kun li. Vampiro Murdo kondukos al la plej malbona fino de la ludo, do ni elektas la duan eblon kaj provu trovi la mankantajn Xian. Serĉu prenas nin al la infanvartejo, kie Geralt transdonita en la magia tero de "Mil Fabeloj".
Iam ...
En ĉi tiu serĉo, Geralt aperados famaj karakteroj kiel Masha kaj la Urso, Ruĝkufulino, La Tri Eta Porkoj kaj multaj aliaj. Kiel vi vojaĝas ĉirkaŭ la lando Witcher bezonos trovi la mankantajn fabojn, kiu estos la ŝlosilo por la pordo de ferakonto. Trovita ilin esti tre simpla, sed ĝi valoras memori ke plimultaj viaj agoj havas konsekvencojn. Se vi volas atingi bonan finon suplemento "Sango kaj Vino", la paŝo de serĉadoj kiun ni komprenas, estas tre grava por aĉeti aŭ gajni rubando Siena knabinon kun alumetoj.
Post kompletigi ĉiujn taskojn kaj planti magio faboj, giganta venko kaj iri al la puto, kiu estos lasi la mondon de fabeloj. Sed ne hastis forlasi tiun magian lando, se vi iras por luciérnaga, vi meti forta glavo. Post tio iru en la reala mondo, kie ni jam delonge atendis.
Teskham monto
En ĉi tiuj ruinoj, kaj estos la fina batalo inter la vampiroj kaj la Witcher. En la kunveno vi iros kune kun Siena kaj Regis (en la okazaĵo ke vizitis la lando de fabeloj kaj decidis negoci kun la besto). Detlaff provi mortigi sian amanton, sed helpos la sama bendo, kiun ni akiris la knabinon kun alumetoj. Iam ĉi tio okazas, la vampiro atakas Geralt, kaj vi estos la plej malfacila batalo. En la unua fazo de la batalo antaŭen frapi la malamikon kaj batis sian kontraŭatakon. Post kritika sukceso, Detlaff igi batilo. Je tiu punkto, li estas nevundebla, do manovri, dum evitante coágulos sur la tero. Sed tuj kiam vampiro atingas lin, batis lin per arĝento.
La tria stadio de la batalo okazos en la sanga mondo jam post Detlaff mordon sorĉistino. Ĉi tie vi bezonos detrui la tri koroj, dum evitante malamiko atakoj. Atako ĝi ne valoras ĝin, ĉar ĝi konstante regeneras. Post decida bato, vidante kiom Regis finas vampiro. Tiam pluiru al la fina misio suplemento "Sango kaj Vino".
pasejo finaĵo
DLC finalo nur dependas de kion decidoj estas faritaj dum la paŝo de Geralt la ĉefaj misioj. Se vi ne estas serĉanta rubando, ne savis Xi'an kaj ne provis negoci kun Detlaffom do atendas malfeliĉa fino - mortinta fratino, witcher akiras malantaŭ la stangoj, kaj la regno estas inmerso en malĝojo kaj angoro. Sed se vi estis la aldono de "Sango kaj Vino", aliĝante al la konsiloj ĉi gvidilon, do vi atendas tre feliĉa fino, same kiel la premion ceremonio. Sed antaŭ ol vi iras por paroli kun la Princino, vi iras al la kastelo kaj paroli al Xi'an. Vi devas konvinki ŝin pardoni lin kaj forlasi venĝon. La ĉefa argumento en ĉi tiu diskuto estos memorigo pri la fakto, ke la knabinoj estis ankoraŭ infanoj. Nun iru al tribunalo kaj stari sur la flanko de la akuzito. En ĉi tiu kazo, la fratinoj pardoni unu la alian, kaj en la regno de la longe atendita paco.
Ĝi restas nur por renkonti kun Regis kaj akiri al li iom bela donacoj. Fino serĉado Ons "Oriento aŭ Okcidento" prezentos al vi malgrandan surprizon, kiu dependas de la intrigo de la ludo, ne nur la misio "Sango kaj Vino". Paŝo de la ĉefa linio de serĉadoj aldonoj nun kompleta, kaj poste gvidanto diros pri la aldona taskoj.
Iom pli aventuremaj
Krom la ĉefa linio, Geralt povos trairi kaj multaj aldonaj laborpostenoj kiu ne nur ĝuas la ludo, sed ankaŭ multe da mono kaj utila aferoj. Vi atendas tian taskoj:
- Retratista.
- La kliento ĉiam pravas.
- Enactors.
- Bovfekaĵo.
- Nacia heroo.
- Eterna ripozo.
- Frata amo.
- Vino milito.
- Monstro de Tufo.
- La ekvilibro de la naturo.
- Boklerskoe safaro.
- Kio faras ĉevalojn.
- Big turniro en Boklere.
- Pri Knight kaj bela sinjorino.
- Pli ol majstro.
- Quinoa la paŝojn de la profeto.
- Knight mercenario.
Kaj tio ne estas ĝisfunda listo de aldonaj misioj de ĉi tiu riĉa suplemento. Rakontu detale pri ĉiuj serĉadoj ni ne sukcesis, sed kelkaj el ili meritas specialan mencion.
Unuavice ĝi valoras paganta atenton al la tasko de "Sango kaj Vino: la destino vojon." Paŝo de tiu ĉi laboro komencos post Geralt iri al la forumaron situas en la centro de Boklera. Legu la artikolon pri la ulo rigardas la knabinojn ĉe la lago. Ĉi Venigu la etikedon kaj vi devas iri al via destino. Sur la lago vi trovos asketo, teni la glavon, kiu ricevos la kavaliro havas kvin virtoj. Geralt devas pruvi, ke li meritas tiaj armiloj. Por fari tion, sekvu tiujn paŝojn:
- Kiam la laboron "Plej bone de Tussenta" rezervaj Sharleya - ĝi konfirmos vian simpation.
- La misio de "ŝanĝo" pagos la knabo kiu alportis leteron por vi - kiu vi konfesos sian donacemo.
- Honoro de Geralt povas konfirmi se la kliento redoni la ovojn Redzhenalda la pasejo de la serĉo "Popola heroo".
- Por pruvi lia forto, vi devos venki ĉiuj pugilists Boklera.
- Saĝo estas konfirmita, se Geralt ĉe pasante la primara misio raskolduet vortico.
Unufoje vi pruvi ĉiuj ties virtoj, reveni al la ermitaño. Ne pensu, ke ĝi tuj donu glavon, Vi ankoraŭ devas pruvi sian forton batalanto. Varbi por serioza batalo, ĉar la maljunulo ne estas tiel simpla.
Paŝo de "La Kanto de kavalireco koro"
En ĉi tiu tasko, Geralt devos pruvi, ke vera amo povas forigi ajnan sorĉo. Por fari tion vi devas paroli kun Vilhelmo, kiu parolos pri la fakto, ke lia kara sorĉita. Trovi ekstere se ĉi tiu estas vera, Geralt necesas partopreni la justa, la sola maniero por daŭrigi tiun taskon en la ludo "The Witcher 3: Sango kaj Vino". La turniro, la pasejo de kiuj ne kaŭzas problemojn, havas tri taskoj en kiuj Geralt devos pruvi sian precizecon, la kapablo de subteni en la selo kaj potenco pugnoj. Pasinte ĉiujn testojn, vi lernos, ke la knabino Guillaume ankoraŭ sorĉita, kaj forigi la sorĉo povas esti nur per la Orioloj ovojn. Kun la paŝo de ĉi tiu serĉado estas pli bona ne trompi la junulo, kaj tiuokaze li persvadi Vivien pasi la teston, kaj Witcher facile forigi la malbeno.
Paŝo de la "ŝanĝo" serĉado
Unufoje Geralt komencos la taskon "Sur la spuro", li ricevis leteron de sia amata: Triss aŭ Yenifer, depende de la evoluo de rilatoj. La mesaĝo estos diris ke tiu princlando vivis certa profesoro, engaĝita vedmachimi mutacioj. En la maldormo de tiu karaktero, kaj ni iras por daŭrigi la aventuro en "La Witcher 3: Sango kaj Vino" ludo. Paŝo de la Maŭra, aŭ pli ĝuste, la serĉo por trovi tiun profesoro, kondukos nin al la tombejo, kaj poste al la lago. Uzante vedmachi Flair Geralt detekti malgrandajn mergita subakva kaverno. Atentu - la kaverno estas protektita de diversaj kaptiloj. Pli aŭ malpli frue, la serĉo kondukos nin al la profesoro Blogoj. Post legi la rekordon, daŭrigi.
En la apuda ĉambro ni atendas malagrablan surprizon - la ŝtono gargojlo. Estas necese mortigi, kaj tiam metis sian manon sur la malplena piedestalo. Tiu ago malfermos la kaŝitajn koridoroj, kiuj devas movi en certa ordo - alia surprizo aldonoj "La Witcher 3: Sango kaj Vino". Paŝo de la portaloj ne liberigu ĝenaĵo kiam vi konsideras unu grava regulo - vi devas kuri ĉiam lokita antaŭ la statuo vizaĝojn.
Kiam ili atingis la laboratorio, esplori la ĉambron kaj trovi ĉiuj kristaloj. Tiam iri por la jenaj ingrediencoj - ovo skalapendromorfov. Ricevinte ĉiu kio bezonas por eksperimento, komenci la aparato Moro. Novaj mutacioj Geralt aldonos rapido kaj potenco kiel vi povas vidi en la ludo menuo. Ĝi restas nur lasi la laboratorio kaj daŭrigi la vojaĝon tra la feo regno. Samtempe, nia malgranda revizio finiĝas. Ni deziras al vi agrablan ludon.
Similar articles
Trending Now