KomercaDemandu la sperta

Remizo en ŝako. reguloj de la ludo

Ŝako - ĝi estas malnova ludo, kiu ekzistis dum 15 jarcentoj. Iuj nomas ĝin arto, aliaj - sportoj, tenas ĉiujaran konkursoj inter la plej bonaj ludantoj. Gajni estas ĉiam por tiuj, kiuj havas klaran menson, forta volo kaj kapablas realigi precizan kalkulon. Ja la malamiko moviĝas bezonas por povi vidi anticipe, por ne fali en la "kaptilo", por povi eviti la Ŝaho, kaj eĉ konduki al situacio en kiu remizo en ŝako.

Bazaj reguloj de la ludo

Por komenci la ludon, oni bezonas scii la bazaj reguloj de la ludo de ŝako. Desegnu, pat, mato, Shah - estas la rezultoj de la partio, kiu ankaŭ devas esti trovita. La tuta esenco de la ludo estas alterni moviĝas pecojn ĉirkaŭ la tabulo al la mato, tio estas, al pozicio en kiu la kontraŭulo reĝo estas en senespera situacio.

Implikas du ludantoj, ĉiu havas 8 peonojn, 2 ĉevalon, 2 frugilegoj, 2 elefanto, la reĝo kaj reĝino. La dua rango ĉiam meti la peonojn, ili portas la plej malbonan parton de si mem, defendis fortan ciferojn. Kaj lokita sur la unua linio: la randojn de la frugilego, tiam ĉevaloj, tiam la elefantoj, kaj meze de la reĝo kaj reĝino (nigra - nigra skatolo kaj blanka - blanka). Unua movo ŝakludanto estas provizita per lumo-koloraj figuroj. Kiu kaj kiel ludi - decidi la remizo.

Ĉar la movoj en ŝako?

La plej grava figuro estas la reĝo en ŝako. Li nur iras al proksima placo, sendepende de lia koloro, sed nur se li ne estas okupitaj kaj ne sub malamika atako. La plej forta reĝino povas movi ĉirkaŭ la tabulo ambaŭ horizontale kaj vertikale laŭ la diagonalo estas 1, 2, 3, kaj pli granda nombro de kampoj. Ludantoj provas prizorgi tiun figuron, ĉar ĝi havas pli trajtoj. Turo iomete pli malalta ol la potenco de la reĝino. Ĝi povas iri rekte nur vertikale aŭ diagonale, kaj ankaŭ dum nedifinita nombro da kampoj.

La ceteraj pecoj estas malpezaj kaj la plej malforta. Elefanto iras diagonale nur unu - sur la nigra ĉeloj, la alia - nur blanka. La ĉevalo moviĝas en speciala maniero, la litero "G", tio estas du kvadratoj antaŭen aŭ reen, kaj unu al la flanko (dekstra aŭ maldekstra). Tiel, ĝi saltas kampo kun nigra sur blanka, aŭ inverse, de blanka al nigra. La plej malforta pecoj en la ludo de ŝako estas la braklaboristoj, ili ĉiam iri rekte antaŭen, ĉar ili ne povas retiriĝi reen. Sed se almenaŭ unu volon atingi la finon de la tabulo, la ludanto elekton, ĝi povas fariĝi reĝino, episkopo, frugilego aŭ kavaliro.

Se la kurson de ajna figuro staranta kontraŭulo, eblas "hack" apartigu el la tabulo kaj revenante anstataŭ li. Sed vi ne prenu ĝin kelkfoje pli bone trovi alian movon, por ne anstataŭigi baton ilia forta figuro kaj tiel ne permesas egalecon en ŝako aŭ mato.

shah

Dum la ludo de ŝako ludantoj movi la pecojn sur la kampo, atakas unu la alian, "kirliĝanta", estas protektitaj. Reĝo - tiu estas la ĉefa figuro kiu estas sur la tabulo ĝis la fino de la partio, kaj ĝi ne povas esti eliminita. Sed vi povas meti lin aŭ shah mato.

Ŝaho - situacio en kiu la reĝo venas sub atako de malamiko pecojn. Kaj la venonta movo, ĝi devas esti protektita de ĉu:

  • Movi for de la atakis kampo al alia sekura kvadrato.
  • Se eblas, fermis alia el la figuro. Se Shah metis la ĉevalo aŭ al piedo, tiu metodo ne funkcios uzo.
  • Elimini la malamikon ataki vian figuron.

mato

Ĉiu ludanto en la ludo provas meti la kontraŭulon partneron. Jen situacio kie la reĝo ne povas eskapi de la atako de la figuro. Alivorte, ĝi estas la sama ĉeko, sed ekzistas neniu defendo kontraŭ ĝi. Checkmate povas esti ajna formo, escepte de la reĝo, kiel esti proksime al la malamiko, li mem kompromititaj ke estas neebla. Mato - estas la kompletigo de la partio kun la kompleta venko de unu el la partioj. Sed estas situacioj kiam la mato estas metita ne sukcesa, plejparte pro la nesufiĉa nombro de pecoj sur la tabulo. Tiel, ĝi deklaris blokiĝo en ŝako - remizo.

jujube

Tiu termino estas derivita de la itala kaj franca vorto kiu signifas "nul-sumo ludo." Ĉi tiu pozicio de la figuroj, en kiu ne eblas fari movon, sed en ĉi tiu kazo la reĝo ne estas en kontrolo. En tia situacio estas decidita remizo en ŝako. Malofta kiam sur la kampo estas nur du de la reĝo. Ĉar ili pariĝas kun unu la alian por liveri ne povas esti deklarita blokiĝo.

Multaj danke blokiĝo eviti eblan partneron. Ekzemple, Blanka havas grandan avantaĝon en numeroj de figuroj. Nigra restis nur kelkaj peonoj kaj la regxon, kiu fermis siajn kontraŭulojn. Ŝajnas esti proksime al la mato, sed estas nenie por iri al la reĝo, kiel ĉie "embusko" kaj pasas sin ne povas esti metita. Tiel, distrite Blanka deklaris remizon en ŝako, kaj ili gajnas nur 0,5 punktoj en la konkurso, sed ne povis iĝi gajninto de la partio.

Kion faras la blokiĝo en ŝako? Jen perdo aŭ remizo? Respondi al tiu demando estas malfacila. Por persono kiu estas sur la rando de venko, neatendita blokiĝo estas iom malvenko. Kaj por ludanto kiu preskaŭ atingis la mato, estas preskaŭ venkon, ĉar tiuj 0,5 punktoj kaj li ne povis ricevi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.unansea.com. Theme powered by WordPress.