Komputiloj, Komputilaj ludoj
Ludo Steloj Militoj: La Malnova Respubliko: superrigardon, priskribo de la sistemo postuloj
Star Wars - unu el la plej famaj kaj popularaj universoj tutmonde. Nuntempe, la universo de "Star Wars" filmita sep largometrajes kaj produktis varion de ludoj de komputilo. "Star Wars" originis de la malfruaj 1970-aj jaroj kaj daŭre estas populara ĝis hodiaŭ. Unu el la ludoj, kiu parolos, estas Star Wars la Malnova Respubliko. Ĝi recenzas de la ludo inkludas la priskribo de la intrigo, mekaniko, jugabilidad, grafiko komponanto, la ĝenerala impreso de la ludado, kaj multe pli.
Iom de historio
"Star Wars" estas la ideo de George Lucas. La unua filmo de la saga estis eldonita en luo en la malproksima 1977. La plej granda giĉeto ne devigis atendi longe - la bildo estis granda antaŭas por lia tempo kaj estas ankoraŭ sufiĉe watchable.
Kun la tempo, komputila ludo programistoj turnis sian atenton al fantazia universo, ĉar estis nepahannoe kampo. Legenda ludo Jedi-Knight fariĝis favorato ne nur inter ŝatantoj de "Star Wars", sed ankaŭ por la partianoj de altkvalitaj komputilo RPG.
Sekva eliris kelkaj projektoj rilataj al la saga. Ili estas inkluzivita sub la emblemo de la ludo kaj Lego-themed, kaj du de la Forto Unleashed, kaj la fifama Battlefront. Daŭrigo de la laste menciita ludo eliris lastatempe. Sed en ĉi tiu artikolo ni parolos pri Steloj Militoj la Malnova Respubliko, superrigardon sur kiu precize pledos al ŝatantoj de la serio. Por tiuj kiuj unue aŭdis pri ĉi tiu projekto - Estos bonega okazo por konatiĝi kun la ludo.
Ĉirkaŭ la "Star Wars" evoluigis tutan kulturon dekroĉita. La programistoj de komputilaj ludoj povis pasi ĉi niĉo partio. Kombinante tro populara MMORPG ĝenro kaj la universo ŝajnis bona solvo en la formo de Steloj Militoj la Malnova Respubliko. Superrigardo helpos vin kompreni, ĝi venis de la fondintoj por fari sukcesan projekton aŭ ne.
ludo Historio
Kiel menciita sur, Star Wars la Malnova Respubliko - Estas ludo multijugador kun unikaj trajtoj kaj blatoj, kiu parolos poste. Tiu projekto vidis la lumon en 2011, kaj pli specife al la nova jaro. Studio programistoj Bioware liberigita la ludo ĝustatempe, kiu tuŝis la kvaliton de la optimización kaj ĝenerala impreso de la ludantoj, sed la reala fanoj kiuj ne haltis. La projekto restas flose ĝis nun. Tamen, eldonistoj kaj programistoj devis fari multajn koncesiojn por savi la populareco. La kialoj de tiuj decidoj estos priskribita poste.
Evoluado de la ludo
Ludo disvolviĝo estis realigita en 2008. Eĉ tiam, la studio promesis similas al neniu alia MMORPG. La emfazo en la projekto estis farita pri la temo. Ekde BioWare RPG fama pro ĝia bona argumento, tiam Star Wars la Malnova Respubliko estis altaj esperoj. Precipe la kombinaĵo de partioj multijugador kaj plena historio tiutempe ŝajnis sufiĉe interesa, ĉar antaŭ tio preskaŭ neniu faris, aŭ malrigide efektivigo.
En 2009, la Kaj3 ludo ekspozicio prezentis la unua tráiler de la projekto. Post kelkaj monatoj, desarrolladores anoncis la aro en la fermita beta testo Star Wars la Malnova Respubliko 2011. Revizio de ludo serviloj tiutempe diris ke la aferoj de la kompanio ne estis la plej bona maniero. Pro la grandega populareco kaj milionoj kiuj volas mergi en la ludo mondo de la universo de "Star Wars" projekto servilo simple ne povis rezisti al la ŝarĝon. Eĉ la oficiala retejo de malbone trakti la fluo de vizitantoj.
En la somero de 2010 estis dua tráiler de la ludo. Ekzakte unu jaron poste venis la fina tria videoludo Steloj Militoj La Malnova Respubliko. Superrigardo pecetoj kaj novigado por la ĝenro kiel tutaĵo - do vi povas karakterizi ĉi tiujn 3 trailer.
Junio 21, 2011, eldonistoj komencis antaŭ-ordoj por la ludo kaj liberigis ĝin en decembro de la sama jaro. La eldonisto estas la kompanio Eletronic Arts.
Tamen, jaron poste la projekto populareco falis en pikita. Levi la rating kaj peto eldonistoj decidis iri al la modelo Free-to-Play, por altiri novajn ludantojn. Kun ĉi alproksimiĝo al la disvastiĝo de vizitantoj kaj ludantoj ne devas pagi monatan kotizon. Ĉiuj investoj en la ludo aŭ donita limigita, kiu, por iu, ne estas nepra por kompletigi kaj komforta modo de ludo.
La skalo de la projekto
Star Wars The Old Republic povas esti konsiderataj kiel la plej granda kaj plej kompleksa ludo en la universo de Star Wars. Tiu konkludo venas al menso leginte la jenan ciferojn. Unue, la evoluado de la vivo - pli ol 3 jaroj, kio faros vere altkvalitaj ludo. Due, grandega buĝeto - ĉirkaŭ $ 200 milionoj. Evoluo de la projekto estis realigita en paralela sur kvar kontinentoj kun pli ol 800 specialistoj en diversaj industrioj kaj kampoj de ludo disvolviĝo. Trie, pro la forta volumo kaj komploto komponanto BioWare devis altiri pli ol mil doblaje aktoroj por ĉiuj unika karakteroj. Laŭ la programistoj mem, se ili havis la ŝancon esti invitita al ĉiu karaktero unika aktoro - ili faru. Ĝi havas mencii ke la nombro de gravuloj jugables estas ĉirkaŭ 4 mil.
Steloj Militoj la Malnova Respubliko: superrigardon de la koncepto
Eĉ antaŭ iri al la malferma beta projekto poziciigita kiel ludo multijugador kun monata kotizo. Aliro al ĝi povas esti aĉetita por prezo ne tre mil rubloj. En ĉi tiu kazo, la ludo ankaŭ ĉeestis Donat, kiu influas la ludado. Kial programistoj kaj eldonistoj havas tiajn du nekongrua disvastiĝis la koncepto samtempe - estas neklara. Tamen, post kiam ĉi tiu movado kun ili ludis kruela ŝerco.
Star Wars Old Republic (rete): superrigardo de la teknikaj datumoj de la ludo
La projekto havas ludmaŝino HeroEngine. Ĉi tiu platformo estis speciale desegnita por multijugador online ludoj. Kun la tasko motoro teni sukcese. motoro koncepto estas ideale taŭgas al la stilo de laboro de BioWare. Pro la vasteco de programistoj labori pri la samaj elementoj samtempe de malsamaj punktoj de la planedo. HeroEngine nur donita la ŝancon.
Sistemo postuloj
Por komenci la ludon, vi devas havi komputilon kun Windows XP aŭ pli nova platformo. La procesoro devas havi oftecon de ne malpli ol 2 GHz, ekzemple, Core 2 Duo procesoroj de Intel aŭ ekvivalentaj de AMD. Minimuma RAM - 2 GB. Video memoro devus esti almenaŭ 512 MB.
ludo optimumigo
Malgraŭ la relative malalta sistemo postuloj, la ludo Star Wars The Old Republic estas tre malbone optimumigita. Eĉ sur agordoj kiuj superas la supre por plurfoje la potenco, la ludo sukcesas bremsi kaj podlagivaet. LRF unplayable foje falas al 10 fotogramas por dua.
rakonto
Kiel ĝi menciis antaŭe, la ĉefa trajto de la projekto - profunda kaj pripensema rakonton. Loko de ago en la ludo iĝas grandega nombro da planedoj en la universo de "Star Wars". Disvolvas la okazaĵojn pli ol 3000 jaroj antaŭ la okazaĵoj de la filmoj. La ludanto devos elekti flankojn: la Galaksia Respubliko aŭ la Imperio Sith. En la rakonto, la Sith kaptis la ĉefan respublika ĉefurbo. Tamen la ribeluloj ne tuj toleri tiun staton de aferoj, do, la milito estis simmering. Estas ĉi tie, ke vi devos partopreni.
Laborante tra la karakteroj kaj iliaj personaj rakontoj - la ĉefa fiero de Star Wars The Old Republic programistoj. Video revizion kun unika priskribo de ĉiu signifa sceno havas karakteron. La fundamento, la ludanto devos okupiĝi dialogon legado kaj spektado de komploto ruloj.
ludado
Tamen, en la parto de la MMORPG ludo programistoj ankaŭ ne forgesis, kvankam superombris. Tie komencas aperi la unuaj problemoj de la projekto.
Ludu Steloj Militoj La Malnova Respubliko, kaj en normalaj MMORPG, bela enuiga. Sekve, post pasi por la rakonto misioj kaj taskoj en la ludo por fari preskaŭ nenion por tiuj kiuj venas nur pro amis la fikso kaj historio.
Samtempe, la fanoj de la klasika MMORPG pledos al diversaj karceroj, karceroj kaj PVP modo. Devas ĉiam esti diluita kun la paŝo de la komploto kutimaj sociaj kaj rpg-elementoj, alie la ludo povas rapide enuiĝos. Tamen, post kiam iranta tra la historio de unu karaktero, vi povas iri tra la historio de la alia frakcio, aŭ krei novan unikan karakteron kaj elekti novan respondojn en la dialogo kiu kondukos al aliaj konsekvencoj.
La resto de la Steloj Militoj La Malnova Respubliko - enuiga kaj pli grizaj MMORPG, malgraŭ ĝia alta rangigoj post la ĵeto. Primitivaj flanko mision - mortigi, kolekti kaj ĝin reen, aŭ malsupreniri kaj aktivigi plurajn erojn en iu karcero kaj mortigi la fina estro. Vera, la bedaŭrinda situacio kun flanko-serĉoj savi unika kaj ne-_recurring_ NPCs kun unika voĉo agado.
La unuaj 10 niveloj de via karaktero estas en speco de instruado modon en la komenca loko. La ludantoj bone konas la mekaniko kaj kontroli tra la okulgloboj de la intrigo kaj malgranda aro de triaj taskojn. Atinginte nivelo 10 vi iras al la libera naĝado. Estas ĉi tie Steloj Militoj La Malnova Respubliko estas bona: la libereco elekti la lokojn de planedoj kaj permesante vin senti parto de la universo kaj vera esploristo de malproksimaj galaksioj. Kompreneble, ne ĉiuj lokoj vi povos gajni de la unua minuto - ĝi estas ankoraŭ MMORPG kaj teamo klaso, karaktero nivelo havas rektan efikon sur la komplekseco de malamikoj kaj serĉadoj sur malsamaj planedoj.
Lokoj estas vere bela kaj neniam ripeti en Star Wars The Old Republic Origino. Superrigardo de ĉiu unika planedo kutime memoris lian koloron paletro, vetero kaj naturo.
Star Wars The Old Republic: opciojn klasoj
Konsiderante Star Wars The Old Republic, superrigardon de la klasoj estus superflua. la sama kvanto de klasoj disponebla por ĉiu el la frakcioj. Por tiuj, kiuj elektis la Respubliko, estos disponebla por kontrabandistoj, troopers, Jedi Konsulo kaj Jedi Knight. Smuggler estas loka analoga de la murdisto aŭ la ŝtelisto. Paracaidistas - Damage Dealer ĉefa frakcio. Kavaliroj estas la tankoj, kiel Jedi Konsulo - analogo de magiistoj kaj sorĉistoj.
Por la Imperio Sith havas la sekvajn klasojn: Bounty Hunter, Imperio agento Sith Warrior kaj Inkvizitoro. Klasoj estas similaj al klasoj plena de respublika karaktero.
Komence de la komenco de la projekto la ekvilibron de ĉiuj klasoj estis nur naŭza. Sed kun la tempo, la desarrolladores provitaj kaj intervjuis ludantojn kaj aŭskultu iliajn opinion. Rezulte, ĉiu el la klasoj estas perfekte ekvilibra: la unika kapablojn kaj kapabloj kompletigas unu la alian kaj ne ekzistas iu "imbalanced" -class.
rezulto
Dum la ekzisto de la projekto al li estis liberigita 4 rakonto aldonoj kaj diversajn ludo enhavo ĝisdatigojn, kaj la servilo mem. Tiu pruvas ke la ludo ankoraŭ sentas bona. La enfluo de novaj ludantoj, kvankam malgranda, sed ĝi ankoraŭ ekzistas.
Ŝatantoj kaj fanoj de "Star Wars" estos kontenta pri la ludo. Perfekte peras la atmosferon de la scenejo kaj la universo ne lasos ilin indiferenta. Hazarda ludantoj ankaŭ ne falpusxigxu - batalante sistemon, pumpante kaj dialogon ne kaŭzas ajnan malfacilaĵoj eĉ kiam ni unue renkontiĝis. La sola kategorio de gamers kiu estas malĝoja kun la ludo - hardcore MMORPG fanoj, ĉar ili ne havus malmulto de malgrandaj partoj kiel. Ekzemple, simpligita bombasto sistemo aŭ pli bonaj aferoj. Sed tiaj ludantoj, estas multaj aliaj multi-uzanto projektoj. Eble en la proksima estonteco videoludada komunumo ricevos la anonco de Star Wars The Old Republic 2. Review, ĝenerale, igis pozitiva. Malgraŭ iuj malgrandaj faŭltoj, kaj ĝustigitaj por la intrigo de la ludo, ni havas unikan kaj interesan projekton de sia speco. Longa restado en ĝi ne estas necesa, sed almenaŭ ĝi estas definitive valoras legi.
Similar articles
Trending Now