KomputilojKomputilaj ludoj

Krizoj 3: sistemo postuloj kaj eldondato

Kelkaj programistoj de komputilaj ludoj estas tre amis kroman profiton sur la fruktojn de sia propra laboro. Ŝajnas, ke se vi malsukcesis projekto - kial ne investi en ĝi ĉiujn fortostreĉojn por evoluigi ĝin, por fari pli kaj pli impona kaj alloga. Aliaj kreintoj de ludoj kaj alvenis. Sed iuj ŝajnas veni en la industrio estas ne fari ĝin en io nova kaj gxuis uzantoj ĉefverko ĵetoj. Kvazaŭ estis evidente, ili estas en ĉi tiu negoco por la mono. Bedaŭrinde, pro la sufero ordinara gamers kiu donas grandajn kvantojn de mono por vidi novan parton de ŝatata ludo, kaj finfine atingi la saman projekton, envolvita en bunta pakaĵo. Ĉi tio okazis en la kazo de Crysis 3 - la fina epizodo de la trilogio ne multe diferencas de la antaŭa, kvankam la programistoj promesis multe. Kompreneble, ne aparte pliigis por Krizoj 3 sistempostuloj, kiu parolos plu.

operaciumo

La fakto, ke la lastaj du ludoj de la serio ne estas tre multe diferencas de alia, unue konfirmis postuloj kiuj puŝis programistoj por uzantoj komputiloj. En la kazo de Krizoj 3 sistempostuloj ne estis la plej impona, sed ĵeti polvon en la okuloj, la programistoj daŭriĝis ruza movo - al la norma minimuma kaj rekomendita sistempostuloj, ili aldonis la maksimumo kaj levis la plej altan normon por via komputilo. Nature, ĉi tiu mastruma sistemo ne estas tuŝita - vi ĉiuokaze devas havi Windows Vido, 7, aŭ 8, se vi volas lanĉi la projekton. Posedantoj XP, laŭ kaj en multaj aliaj kazoj kun modernaj ludoj, estas senlabore. Tamen, kion efiko tiu ŝanĝo en Krizoj 3? Sistemo postuloj por la procesoro, RAM, kaj grafika karto pli klare montri tion.

procesoron

La ludo Krizoj 3 sistempostuloj povus surprizi eĉ antaŭ kvin jaroj, sed nun ili ne timas iun ajn. Precipe kiam temas la CPU, ĉar la programistoj postulas vin nur du kernojn, kaj en la kazo de la minimuma kaj la rekomenditaj postulojn. Ĝi diferencas nur indikilo de maksimuma postuloj por la procesoro, ĉar en tiu kazo vi bezonos havi almenaŭ kvar kernoj.

Tamen, se vi rigardas la ludoj kiuj eliras en paralela al la tria parto de serio, ĝi povas vidi ke la postuloj-kaj ne tro alta. Se vi memoras la unuan parton, kiu faris tiom da bruo? Ĉar tiam la vidaj komponanto de la ludo estis vere rimarkinda kaj neimitebla. Nun estas nur ripeto de la estinteco. Nature, Krizo 3 Sistemaj Postuloj PC-versio de artefarite altaj, sed sur la konzoloj estas tre evidente ke la programistoj ne estas aparte malrapida progresi.

memoro de aliro aleatorio

Memoro - tio estas la sola komponanto, kiu estas kapabla por impresi inter alie en Krizo 3. Minimuma sistemo postuloj en tiu ĉi kazo estas 2 GB de memoro RAM, kiu situas proksimume je la mezo nivelo, sed la rekomendita postuloj pliigis 4 GB, kaj maksimuma, respektive, al la ok . Tamen, ĝis nun ne konfirmis ke la ok "agadojn" vere devas kuri la ludon al maksimuma agordojn.

videokarto

En la kazo de krizo 3 Sistemaj Postuloj ultra modon plu veki suspekton, se oni rigardas, kion ili bezonas por grafika karto. Pro la impona grafika kadro de la dua parto, multaj ludantoj estis atendanta por io nekredebla. Sed rezulte de unu Rigardu la postuloj lasas certe ke estas nenio supernatura, vi ne vidos. Minimuma rekomendita postulojn kaj estas samnivelaj en la 1 GB de memoro, kaj la maksimuma postuloj levigxas al la nivelo de 2 GB. Kaj tio malgraŭ la fakto ke la ludo estas deklarita kiel vida ĉefverko.

Sed modernaj ludoj, eĉ sen tia aŭdaca asertoj jam postulas 3-4 GB de memoro de vídeo. Kaj ne nur en nombroj - fakte, kiel la ludo ne aspektas multe pli bone ol la antaŭa epizodo. Bedaŭrinde, ludantoj pagas pli por vastiĝo por Crysis 2, sed ne por kompleta projekto, kiu estas tiu addon estas multe pli multekosta ol la dua parto de la ludo mem.

liberigita

La ludo aspektas tre freŝaj ĝuste ĉar ĝi estis eldonita ĵus. La komenca liberigo en ĉiuj platformoj liberigita en Usono, kaj ĝi okazis la 19 de februaro 2013. Preskaŭ tuj sekvata de aliaj ĵetoj - unue en la rusa merkato la 21 de februaro, kaj tiam la sekvanta tago kaj en la Eŭropa Unio. Rezulte, la tuta procezo prenis nur kvar tagoj, la ludo vendis en grandaj kvantoj, sed la bonaj kritikoj estis multe pli malgranda ol la negativaj. Kompreneble, la ludo mem aspektas granda, kaj se estis sendependa projekto, ĝi certe estus ricevinta la plej bonan recenzoj. Sed, bedaŭrinde, la daŭrigo de sukcesa projekto, kiu staras sur la retejo, dum evoluigantoj pumpi el grandegaj kvantoj de sukceso. Absolute, parenteze, oni ne gajnis.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.unansea.com. Theme powered by WordPress.