Komputiloj, Komputilaj ludoj
La Neverhood pasejo - ne la ĉefa afero, ĝui plastilina!
Iam, kiam vojaĝoj al la alia mondo sufiĉis Pentium 75 kaj Windows 95, Douglas Dek Neypl, "patro" de nekredeble kruta Tervermo Jim, diris Steven Spielberg kaj metis en lian oficejon ĝuste sur la tablo kelkajn paĝojn elmontrante liaj ideoj kaj tri tunoj da argilo. Estas klare, ke Spielberg ŝatis la unu kaj la alia, ĉar jaron poste, en septembro 1996, Microsoft, esti laborinta kun Dreamworks Interactive, invitis ĉiujn al la forpaso ludo Neverhood.
Neverhood (pasejo) estas akompanita de multnombraj ŝercoj kaj sincera mokado de la Vindozo 95 (konstante bremsis kun la elfaro de taskoj), tiam super iuj Vasya, kiu amas forlasi sian nomon sur la muroj. Kio okazis al li en la fino, vi rimarkos ke la ĉefa karaktero elspezos Kleymena / Glynco dum longa tunelo al la fino: en la pasinteco Vasi hackers atingis tien de la glora urbo de Járkov, embuskita artisto de graffiti kaj thrash ĝin!
Ludante en modereco estas punktita enigmoj, sen kiuj plu ne iros. Ie vi devas movi gluti kaptilojn per kvar kruroj, ie - uzi teletransporta, ie - administri giganta pafilo-korvo. Parolado pri kiel fari Neverhood pasejo - tiel senigi vin de la plezuro de vasta proporcio de argilo aventuro. Pli bona stock sur pecon da papero, plumo kaj multan paciencon.
Parolado pri la daŭrigo de ĉi tiu ludo - Neverhood-2 Ne necesas: ĝi simple ne. Liberigita en 1998 de platformoj Skullmonkeys celis nur por la Sony PS. Tamen, la samaj uloj, kiuj inventis kiel skulpti el argilo kaj revivigi ŝin, irante same fari pli teatraĵo - Armikrog, sed kun malsamaj karakteroj. Ĉi-foje ĝi estos multiplataforma, komence lokalizitaj kaj laŭleĝe, inkluzive sur rusa (kaj ne-piratado, en a 1996). Financojn por Armikrog jam kolektitaj, ĝi estos supozeble esti liberigita en julio 2014.
Similar articles
Trending Now