Komputiloj, Ekipaĵo
Kio estas la komputilo grafika karto
Kelkfoje, la TTT troviĝas la demando "kio estas la grafika karto." Kvankam ŝajnas bagatela, tamen, la persono kiu decidis kompreni ĝi meritas respekton, kiel serĉas kompreni la mekanismon de la komputilo.
Ĉiu scias, ke la laboro de la tuta komputado mekanismoj bazitaj en la duuma prezento de la informo. Kiu iam vidis vico de nuloj kaj derivita sur papero aŭ komputilo ekrano, scias, ke ekzistas por kompreni, ke io estas preskaŭ neebla. Ĉi tiu estas facile klarigita, ĉar ĉiuj ĉi tiuj ciferoj - ia mikro-ops por transistoroj. Kio estas la rilato de la supre, la demando de kio grafika karto? Rekta! Kion ni vidas sur la ekrano estas interna komputilo de ciferecaj datumoj riveretoj konvertita en rekonebla homaj karakteroj. La problemo de ĉi tiu transformo estas nur asignita al la video karto.
Ni difini la koncepton de "kio estas la grafika karto." Video adaptilo (grafika karto) - mekanismo desegnita por montri grafikaĵojn sur la ekrano (simila al kiel la presilo presaĵoj sur la papero). Cetere, ne ĉiuj ciferecajn datumojn, kaj en certa maniero preta. Ekzemple, se vi provas montri la cifereca fluo de la malmola disko komandojn per video, tiam nenio okazas. Ĉiuj internaj informoj venas antaŭ-preparita de la CPU por ĉiu cela aparato: elmetis la deziratan buso estas indikita ktp.
Sed ĉiuj la supre validas nur al la programaro komponanto do konsiderante tiel unuflanka, ni ne povas respondi detale al la demando "kio estas la grafika karto." Fizike, ĝi estas ekspansio tabulo kiu ŝaltas en responda socket (fendo) de la plato bazu (mainboard). Preskaŭ ĉiuj modernaj video-adaptiloj estas desegnita por la PCI Express.
La jenaj komponantoj estas surŝipe: la procesador grafiko, controladores, videokarto memoro (RAM kaj ROM), buso conector kaj produktadon konektilon, DAC, sistemo de refrigeración, akompananta elementoj. En kelkaj modeloj, la listo povas esti etendita kun kroma komponantojn.
video parametroj estas plejparte determinita per la ĝustigis grafika procesoro. Ilia nuna produktado multe du firmaoj - AMD (ATI), kaj NVidia. La parto de aliaj malgrandaj, kvankam konataj Intel ankaŭ provas postuli lian parton de la merkato.
grafika procesoro (GPU) estis krei la bildon de la datumoj havigitaj de la apliko. La nombro da transistoroj ĝi superas tiun figuron en la centra procesoro, kiu estas indika de lia nekomparebla ludado. Parenteze, ĉi tiu estas kial pli kaj pli oni povas trovi specialigitaj programoj kiuj plenumas ŝtonoj sur la GPU. Jes, kaj ludoj aplikoj tra la ŝancoj provizita (PhysX, DirectCompute) antaŭlonge lernis kiel uzi liajn rimedojn por matematikaj ŝtonoj, ne-bildigo.
La regilo estas taskigita interago kun memoro kaj ankaŭ internaj kaj eksteraj busoj. Iom iom interna buso - ĝi estas la dua figuro post la elfaro GPU graveco. Nun distribuita modeloj de 64, 128, 256 aŭ pli da bitoj. Akiri malpli ol 128 estas malrekomendita.
La memoro de la grafika karto estas postulata por la stokado kaj prilaborado de bildoj kreitaj de la GPU, por direkti produktadon por la ekrano. Karakterizita de la tipo de instalita blatoj (DDR - GDDR5) kaj volumo. La plej rapida solvoj venu kun GDDR5. Modernaj ludoj postulas almenaŭ 512 MB de volumo (dependas agordojn).
Ĉiuj kartoj, kiel jam menciita, estas desegnita por specifa pneŭo. Nun vaste uzata PCI Express 16. Kelkfoje ekzistas PCI, sed la pli alta la kosto. Antaŭ kelkaj jaroj, komputiloj reĝis la AGP buso, sed la Intel, kiel ĉiam, en la tempo forigi ĝin.
Ho konektilo difinas interfacon per kiu vi povas sendi signalon al la monitoro. Pluraj el ili: antikva D-SUB, cifereca DVI, moderna HDMI, Montru Port, kaj tiel plu.
Kelkfoje la grafika karto estas parto de la CPU, en ĉi tiu kazo, ĝi uzas la sistemon memoro, kaj la produktadon conector lutita sur la plato bazu. La prezento de ĉi tiuj solvoj donas la eksteran ekvivalentoj.
Similar articles
Trending Now