KomputilojKomputilaj ludoj

Kiel pliigi la FPS en "The Witcher 3"? Kio estas FPS en ludoj?

"Kiel pliigi la FPS en" La Witcher 3 "?" - Demando kiu ne donas ripozon al la posedantoj de ne tre potencaj komputiloj, kiuj perdis dormon kaj pacon post la liberigo de la kulto. Ĉi tio estos diskutita en la artikolo.

Kio estas FPS ĝenerale?

Ĉi tiu mallongigo signifas la nombron da kadroj, kiuj donas videkarton al la monitoro de la ludanto en unu sekundo. Ĝi staras por Frames per Second. Ĝi estas la ĉefa efika indikilo en multaj ludoj. Speciale, kie ekzistas konstanta dinamiko: World Of Tanks, Counter Strike aŭ Dota. La listo daŭras.

Tio estas, se la videolkarto jam estas antikva, ludante la ludon en la ludo okazas kun malfruo de pluraj sekundoj, kio povas konduki al kompleta perdo de intereso en la ludo kaj la teknika nekapablo por ĝui la ludadon. Ĝi aspektos ion kiel ĉi: la ludanto faras ŝlosilon gazetaron sur la klavaro, kaj post du aŭ tri sekundoj la ago responda al la donita ŝlosilo okazas sur la ekrano. Simple metu, la ludo malrapidiĝos.

Ĉiuj supre donas ideon pri kio FPS estas. Estas pluraj manieroj pliigi la kadran imposton.

Kie kaj kiel levi la FPS en "The Witcher 3"?

Antaŭ ĉio, vi devas certigi, ke triaj programoj estas malebligataj, kiuj povas malrapidigi la komputilon. Se iu el ili estas inkluzivita, estas pli bone malŝalti ĝin.

La plej novaj ŝoforoj por la video-karto devas esti instalitaj. Ĝenerale, estas dezirinde ĝisdatigi ĉiujn ŝoforojn por la aparataro. Ekzistas multaj utilaj programoj, kiuj ebligas al vi skani por malaktualaj komputiloj kaj, se necese, ĝisdatigi ilin. Rekomendita por instalado.

Plej ofte la ludo aŭtomate agordas la agordojn al la maksimumo. Devu esti reduktita al meza aŭ malalta. Kiel rezulto, la grafikaĵoj estos iomete pli malbonaj, sed la malŝarĝo pliiĝos. Por tio vi devas trovi la agordojn en la ludo "Witcher 3". FPS ne estas montrata tie, sed la kvalito de la grafikaĵoj povas esti ĝustigita.

Pli konsiloj

Ĝi valoras rimarki, ke la ludo mem estas desegnita por sufiĉe potencaj komputiloj. Post lia eldono, multaj temaj revuoj eldonis artikolojn pri "The Witcher 3", kie (por amuzo aŭ reklamado) ili aplikis la proksimuman koston de kunmetado de komputilo, pri kiu vi plene ĝuos la ludadon.

Ankaŭ en la ludo mem, vi povas malŝalti la Nvidia Hairworks-opcion, kiu efikas la FPS. Kompreneble, la opcio estas havebla al la posedantoj de la videolkarto de la sama nomo.

Se tio ne helpas, sed ekzistas granda deziro ludi en la "Witcher 3", vi havas malaltan FPS kaj vi volas oferi ion alian, estas eblo iri al la dosierujo de ludo (\\ The Witcher 3 - Wild Hunt \ bin \ shaders \ speedtree \ Shaders_directx11), trovos la dosierojn respondecajn pri la kuraĝigo de la herbo kaj folioj, kaj forigu ilin. Tipe, ili enhavas la vortojn Folioj kaj Herboj.

Kvankam estas pli bone simple movi ĝin al la arĥivo kuŝi al pli bonaj tempoj. Post ĉi tiu manipulado, la herbo kaj folioj malaperos de la ludo. Geralt, en perplekseco, kuros ĉirkaŭ la malplenaj dezertejoj kun dolora tekstika vegetaĵaro kaj kaŝas en la ombroj de arboj, kiuj engaĝas minimuman numeron de grafikaj skombroj.

Lasu la arbojn ne staggeri

Alia maniero kiel pliigi FPS en "The Witcher 3" estas grimpi en la dosieran uzanton.settings:

  • En la parametro speedtree starigis la nula valoro en ĉiuj indikiloj;
  • La lasta indikilo MaxVisibilityDepth, kiu efikas al la gamo de desegnaj arboj, povas esti agordita egala al 2 aŭ pliigita al 4;
  • Eltiru ombrojn ombroj metitaj al 0.2.

Ĉi tiuj "dancoj kun tamburino" kondukos al la fakto, ke la arboj ne stagos de la vento kaj estos videblaj nur ĉe proksima gamo.

Optimuma ofteco

Kiel lerni FPS en "The Witcher 3"? La respondo estas simpla: same kiel en iu ajn alia ludo. Se ĉi tiu indikilo ne estas provizata en la elektoj, vi povas uzi trian programaron. La plej okulfrapa ekzemplo estas Fraps. La utileco estas senpaga, ĉar ĝi povas trovi ĝin sen problemoj.

Lia laboro estas montri la valoron, kiom da kadroj la videolkarto de ludanto produktas en iu ajn ludo. Ekzemple, vidinte filmon, ĝi produktas valoron de 23 ĝis 26 kadroj.

La homa okulo ne perceptas pli ol 24 kadrojn, sed por la agado de la ludo postulas FPS pli alta: ĉirkaŭ 41-59 kadroj por dua. Se la videolkarto kapablas produkti tiajn indikilojn, tiam la ludo nur alportos plezuron.

Konkludo

Kun interretaj ludoj, la situacio estas iomete malsama. En ĉi tiu kazo, la FBS dependos rekte sur la larĝa de bando de la kanalo, la signalo de interreto kaj la grado de ŝarĝo de la servilo de ludo.

Sed esence tiaj projektoj estas direktitaj al la ĝenerala publiko, kiu kontribuos monon al la ludo, kiu estas la ĉefa procento de la enspezoj de la programistoj. Se la postuloj por la ludo pliiĝos, ludantoj komencos foriri, kio ne estos bona por la ekonomia flanko de la afero.

Ĉar interretaj ludoj estas pli aŭ malpli optimumigitaj kaj desegnitaj por komputiloj kun meza kaj malalta potenco. Tio estas, la plimulto. Fanoj de la maksimumaj agordoj, kiuj estas la posedantoj de potencaj komputiloj, en ĉi tiu kazo tute ne perdas ion.

Koncerne al la sensacia saga kun Geralt, la programistoj komence avertis, ke la ludo estus desegnita por komputiloj, kiuj estas sufiĉe potencaj en la agado, ol ili verŝis multan salon sur la vundon al la tuta videoludado. Same, ekzistas krizo en la lando, sed donas al ili potencajn komputilojn ĉi tie.

Tamen, la fakto restas. "La Witcher 3" estas ludo, kiu jam konkeris la korojn de milionoj kun ĝia malfermo, fantazio, nekredebla intrigo, koloraj grafikaĵoj kaj dinamika mondo plena de aventuroj.

Tiuj, kiuj ne kapablas gustumi la belecon de la projekto, verŝajne jam rigardis la videoludon de la ludo dum longa tempo en YouTube, armitaj kun delikataj, kiel rigardante grandan filmon. Neproblas, ke tia mezuro kontribuis al ĉesigi la deziron ludi ĉi tiun ludon. Pli ĝuste, ŝi nur ĵetis la brullignon en la fajron.

Ĉiuj antaŭaj manipuladoj, respondante al la demando pri kiel pliigi la FPS en "The Witcher 3", kondukas al la fakto, ke de tiu bunta mondo kreita fare de programistoj, "detranĉis" pecon per peco por permesi la ludanton iel ludi. La ludo ne plene perceptas. La ideo de la aŭtoro ne plene transdonas al la organoj de percepto de la adresanto.

Sekve, por ĝui la deziritan ludon sen bremsoj, pendetoj kaj eraroj, oni rekomendas, ke vi ankoraŭ starigas vin mem malfacila celo: la aĉeto de komputilo, kiu plenumas la sistemajn postulojn de la projekto.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.unansea.com. Theme powered by WordPress.