KomputilojKomputilaj ludoj

Fallout 4. Plej finante la ludon

Paŝo bazaj misioj Fallout 4 malpli frue konduki al civila milito, dum kiu unu el la frakcioj estos detruita. Sed Bethesda ne povis doni la ludanto elekton, kaj tie estas pado kiu kondukas al tio, ke la Minutemen, la Frateco de Ŝtalo, Subway povos kunekzisti pace, kaj la ludanto povos plenumi preskaŭ ĉiuj de siaj serĉadoj kaj ilia grandega kvanto en la ludo Fallout 4. La plej bona fino Ĝi ne povas esti atingita tiel facile. Do, se vi volas ne ŝanĝi ĉiujn frakciojn, la ludo devos komenci de la komenco. Por lerni kiel komenci kaj kiel pasi serĉadoj diri nia eta gvidanto.

Fallout 4. La plej bona fino

Unue la forpaso ludo, kiu kondukos al la paca kunekzistado de ĉiuj frakcioj, necesas "Reunio" fino de la historio misioj. Antaŭ kompletigi ĉi serĉo, la ludanto devas plenumi ĉiujn havebla taskoj de la Frateco de ŝtalo, kiu povas esti prenita en la Kembriĝo policejo. Ankaŭ, ĉiuj repetitivos misioj devas esti kompletigita unufoje. Ni parolas pri la serĉado de artefaktoj kaj mortigi ghouls.

Nun iru al la paŝo de la serĉo "La Perdita Patrolo". Elsercxu membroj de la rekono kaj societumi kun la lasta postvivanta Paladin Brandis. Post vi parolas kun Danso kaj fini ĉi serĉo, vi povas iri al la fino de "reunuiĝo" de la misio de la ludo Fallout 4. Plej finante paŝo pli proksima, kaj nun iros al la sekva komploto taskoj.

"Dangerous Pensoj"

Tuj, ni klarigos kion konsideri kiam plenumante tiu rakonto misio Fallout 4. La plej bona fino estus havebla se la ludanto estas en la procezo de ĉi tiu aktiveco plenumi la sekvajn kondiĉojn: unue, konstrui teletransportarse en la Instituto devas kunlabori kun la Minutemen. Krome, estas grava ne por kompletigi la serĉadoj tiel malproksime de la Subway "inteligenteco laboro" kaj de la Frateco de Ŝtalo "Ombro ŝtalo".

Paŝo de la "Instituto"

Al intenco de ĉi frakcio, post ŝia vizito, ŝi devus referi al la ĉefrolulo kun malamikeco. Vi povas vagi tra la konstruaĵo de la unua kaj la lasta sceno plenumi tasko trovi la filo "fermita institucioj". Sed post la kompletigo de ĉi tiu misio, vi ne povas komuniki kun la Patro. Antaŭ forlasi la Instituto Atingi malamo tiu frakcio - mortigi ajna karaktero kaj kuri de tie. Sed tio ne estas ĉiuj vi bezonas fari kiam pasanta la ĉefaj misioj Fallout 4. Plej finaĵo iĝas havebla, se vi donas la rekordon en la instrukcioj de "Aresto" Sturdzhersu, la ĝusta de la Minuteman, kiu helpas la protagonisto komenci kun la konstruo de setlejoj.

plia koridoro

Iam ludanto lasas la Instituto, Vi povas komenci la taskon de la Brotherhood of Steel kaj sekure plenumi ilia serĉo por "Ne Mercy". Plenumante ĉi tiun mision, la ludanto ne povas sidi en helikoptero, antaŭ tiu momento vi devas preni ĉiuj eblaj aldonan serĉadoj, sed ili ankoraŭ ne bezonas.

Ni turnas al la misioj de la Minuteman. Serĉadoj "Protekto de la kastelo" kaj "Elekto de la Minuteman" devas esti kompletigita. Krome, vi devas preni la taskon de "kritika maso", sed lasi ĝin ankoraŭ nefinita. Nun ni reiru al la misioj de la Subway kaj fini la serĉado "inteligenteco laboron". Prenu ĉiujn havebla taskoj de la frakcio kaj facile efektivigi sian mision, "Randolph Stacio." Nun ni reiru al la laboro "kritika maso". Ni pasas ĉi serĉado kaj rigardi kiel la Instituto detrui sin. Je tiu fino ĉiuj ĉefaj terminoj de kiel akiri bonan finon al Fallout 4.

Paca vivo en la dezertejo

Post kompletigi la tuta de tiuj ĉi kondiĉoj, ni fine restarigitaj paco inter ĉiuj frakcioj. Nun vi povas daŭrigi per la kompletigo de la bazaj kaj aldonaj laborpostenoj de Minuteman, la Frateco de ŝtalo kaj la Subpasejo. Ĉiu de ĉi tiuj frakcioj prenos vin kiel amiko kaj ne plu en malakordo kun la alia. Sed konservi ekvilibron ludanto povas paroli al la PAM, ĉar tiu karaktero estas preta iri al milito kun la Frateco de Ŝtalo.

Fallout 4 Far Harbor. La plej bona fino

La ludo mem estas grandega, kaj ĝi prenas la paŝon de pli ol dekduo horoj. Sed la studo Bethesda decidis ne halti tie kaj liberigis kompleta korpo Krome Far Harbor. Kiel kun la paŝo de la ĉefa ludo, la DLC havas multoblajn finaĵoj, kiuj estos menciitaj sube. La insulo havas tri ĉefajn frakciojn - Infanoj Atom, Cynthia (Acadia) kaj setlantoj Far Harbor, kaj povas esti facile detruita aŭ sangas kune. Sed vi povas devigi ilin vivi pace - tio estos la plej bona fino suplemento. Faru ĝin sufiĉe facila.

Por komenci atingi bonan finon devus esti kun la paŝo de la kerna misio de "kio vivo devus esti." Plenumante tiun taskon postulas la ludanto fari Dima diris la kapitano Avary, kaj tio povas nur esti farita kun alta lerteco de persvado. Se farita ĝuste, vi ricevos la serĉado "Reformo". Ni plenumi ĉiujn kondiĉojn de la pasejo, kun la rezulto ke Dima kontrolos la tutan insulon, kaj la sanga milito estos evitita. Bona fino kondukos la ludanto ne nur moralan kontentigon, sed ankaŭ utila Perk "Defendanto de Acadia", kiu donas al la ludanto gratifiko al normala kaj energio damaĝon kiam vunditaj. Kasumi ankoraŭ vivas, kaj ĝia posta sorto estas en viaj manoj. Antaŭ forlasi la insulon, paroli kun ŝi kaj helpi decidi ĉu reveni hejmen aŭ restu en la Malproksima Harbor.

Ĝi konkludas nian revizio de la fina paŝo de Fallout 4. Kio finas estas pli bona - la ludanto decidi. Sed memoru, ke via ĉiu decido havas efikon al vivo en la dezerto, tiel pripensi vian agoj antaŭ pluiri

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.unansea.com. Theme powered by WordPress.