KomputilojKomputilaj ludoj

Projekto CARS: superrigardon, sistempostuloj kaj recenzoj

En la lastaj jaroj komencis aperi pli kaj pli da kuroj simuliloj, kiuj pretas proponi gamers nova ŝancoj. Iu daŭre enfokusigi sur la arcade, proponante granda vario de maŝinoj, la dinamiko de agado kaj brilo de grafikaĵoj subteno, dum aliaj provas fari la plej progreso, kiuj ebligas ilin por alporti la gamer sentas la virtuala rado al la donaco. Tiel, vi povas trovi ampleksan varion de rasoj, sed ĉe tiu punkto vi devas legi pri specifa ludo - Projekto CARS. La revizio inkludos informojn pri kion tiu ludo estas tiel elstaras de la resto de la simuliloj de tiu speco ol ŝi donas ilin kio ŝi sistempostuloj kaj pli. Post legi povas fari vian propran opinion pri tiu projekto kaj decidi ĉu vi volas provi ĝin aŭ ne. Ĝi estas ebla vi ne volas vidi sur via komputila Projekto CARS, la revizio ne garantias ke vi ĝuos la ludon, sed ekzistas almenaŭ alta ŝanco ke ĉi tiu simulilo ne nur estos via preferataj kuroj projekton, sed ĝenerale la plej ŝatata ludo.

mallonga enkonduko

Do, kio estas nova simulilo Projekto CARS? Superrigardo rakontos ĉiujn detalojn, sed devus komenci kun la ĝenerala impreso kiu produktas la ludo. Kio atendi gamers kiu volas provi sian manon? Kion li vidas? La unua estas ke la kreo de la ludo estis elspezita multan tempon kaj monon, por ke la atendoj de ŝia estis pli ol alta. Kaj ju pli ĝi renkontis la atendojn kiuj estis metitaj sur ĝin. Bonvolu noti, ke pro la ludo evoluigita unika motoro kiu garantias vin nekredeblan senton de vojaĝado - realismo, brilo, rapido (ĉiuj el kiuj ĉeestos en abundeco), kaj vi povas senti kion signifas esti vera vetveturilo. Cetere, la ludoj estis kreitaj la plej realisma modeloj de migrovojoj, kaj ankaŭ la damaĝo kiu fidele reproduktas ne nur la vida trafo de kolizioj sur via aŭto, sed ankaŭ la efikon de tiuj konfliktoj sur sia efikeco sur la vojo. Ne forgesu pri la grafika elemento kiu estis ne malpli espectacular. Eĉ en la malgrandaj aferoj, vi povas vidi perfekta rafiniteco, ĉiun minuton pripensado estos reproduktita kiel precize kiel ebla. Pro tio en ajna momento de la ludo, kiam vi rigardas la ekrano, vi vidos la ĝusta cinematográfico bildo kiu impresas profunde. Kaj, kompreneble, estas notinde, ke la kreo de ludo programistoj proksimiĝis kun pleja seriozeco - estis publikigita kelkajn donas, ĉiu el kiu estas tiam korektis, paŝon post paŝo veni al perfekta ludo, kiu rezulte estis provita ne nur hazardaj ludantoj sed ankaŭ por profesiaj vetveturiloj. Cetere, subteni Oculus Rift, kio estas la sistemo de realaĵo pliigita, tiel kiel la subteno de nekredeble alta distingivo Ultra - ĝi estas io kiu povas fanfaroni Projekto CARS. Superrigardo influas ĉiun de ĉi tiuj komponantoj aparte kaj en pli detalo.

Minimuma sistempostuloj

Unue, ni rigardu kia Projekto CARS sistempostuloj, kaj pli specife la minimuma limo kaj la rekomenditaj indikiloj. Do, por fari kuri ĉi ludo en via komputilo, vi bezonos por certigi ke vi instalis la mastruma sistemo Windows Vido aŭ 7 - bedaŭrinde, Vindozo XP ĉi tiu ludo estas ne pli longa subtenita. Koncerne la especificaciones, vi bezonos: A quad-kerna procesoro kun ofteco de almenaŭ 2.5 GHz, memoro RAM kapacito de almenaŭ kvar gigabajtoj kaj unu gigabajto de memoro de vídeo. Kompreneble, vi devas kompreni, ke vi nur povas uzi tiun agordon kuri la ludon sur minimuma agordojn. Kiel vi povus imagi, ĉiuj signoj, kiuj jam estis priskribita supre, vi ne povos vidi, kaj vi ne ricevas ĝui la nekredebla glateco, ĉiuj eleganta efektoj, tial ĝi ne rekomendas ludi sur minimuma agordojn en Project CARS. Sistemo postuloj bone respektis rekomenditaj, kiel ili permesas ludi en la projekto, kion vi preparis por la programistoj, ideale.

Rekomendita sistempostuloj

Kiel ĉiuj scias, ĉi tiu ludo estas multiplataforma, kio signifas, ke ŝi estas ne nur sur komputiloj sed ankaŭ sur konzoloj. Tiel, tiu parto de la enketon rilatas nur al tiuj ludantoj kiuj ludos en la simulilo de la komputilo, ĉar la PlayStation 4 kaj Xbox One ne estas diferencoj en sistemo agordo. Do, se vi posedas ses-kerna procesoro kun ofteco de almenaŭ 3,5 GHz, memoro RAM kaj ok gigabajtoj de memoro de vídeo de du gigabajtoj, vi ne povas zorgi pri kio iri tien en via komputilo, ĉi tiu ludo aŭ ne. Ĝi estas garantiita esti kuri al la plej alta agordojn, do vi povas facile ĝui ĉiuj la delicojn de tiuj kiu jam estis priskribita kaj estos difinitaj sube en la revizio. Nur prizorgi ke en via malmola disko estis almenaŭ dudek kvin gigabajtoj de libera spaco por ludi sekure instali kaj kuri sen problemoj kaj konfliktoj. Nu, la posedantoj de la PlayStation 4 kaj Xbox Unu bonŝanca - ili bezonas nur pensi pri la libera spaco en la malmola disko.

financadon

Vi devus komenci per tio, ke ĉi tiu projekto ne estis kreita de programistoj arope - ili nur portis al la ideo de simulilo kiu permesos vin fariĝi ajna vetveturilo, kiu nur povas esti, preni rajdas sur preskaŭ ajna spuro kiu estas havebla sur la monda mapo, por ricevi el tiu nekomparebla plezuro. Pli ol okdek mil homoj, kiuj senĝena gamers, por financi la projekton tra kraudfandingovuyu platformo, kreita specife por tiu celo. Kaj la tuta mono enspezita estis destinitaj por krei kuroj simulilo, kiu volas samtempe kaj plej bona el ĉiuj ekzistantaj kaj en tute alia koncepto. Kio estas la ambicio de la desarrolladores estis tre impona, sed ankaŭ la rimedoj por efektivigi ilin, ili kolektis pli ol bonaj. Sed kio estas la ludo Project CARS vere? Ĉu montriĝis tiel belegan kaj neimitebla? Ĉu vere en Project CARS aŭtoj havas la plej realisma modelo de damaĝo, kaj la trako ne distingas de la veraj? Eĉ en beta testado montris, ke la estonta projekto - ĝi estas io fenomena. Estas tempo por konsideri detale la fina versio.

vidaj impresoj

Kiam vi estas nur elkomencanta en Project CARS pasejo, vi estos miregis pro la mieno de tiu ludo. Ĉi tie, ĉio estas dinamika, kaj la mondo vivas sian propran vivon, kvankam tio ne estas necesa, ĉar ĉiuj atento estas koncentrita sur la raso kaj la trako. Sed samtempe la vetero ŝanĝoj, ŝanĝi la tempon de tago okazas, la okazaĵo de neatendita kaj subita situacioj kiuj garnas la ludado. Ekzemple, vi jam lernis ke ŝanĝo de sunbrilo en pluva faras vi simple ŝalti la antaŭa glaco limpiaparabrisas sur kaj ĝui la rajdon. Sed en ĉi tiu ludo, ĉio estos tute malsama - vi devas tuj iri al la puto-halto en la putoj por ŝanĝi pneŭojn tie, kaj ankaŭ re-pensas, ke via strategio por la tuta vetkuro.

komencan entuziasmon

Ĝenerale, aspekto, hela bildo, neatendita solvoj - ĉio ĉi estas vera ĝojo, kiu povas daŭri plurajn horojn. Sed, ho ve, tiam vi komencas rimarki iun alian etuloj, kiuj serioze malpliigas de la impreso de la ludo Project CARS. Mekaniko kelkfoje ne sufiĉas, kaj kiel al la ekstera mondo, krom bona bildo, vi ne ricevas.

La emfazo pri automovilismo

Unu el la ĉefaj defioj de ĉi tiu projekto estas en la fakto ke ĝi estas simpla raso. Kompreneble, la programistoj multfoje certigis la membroj, ke ĝi nun plonĝi en la mondon de motoro sporto, sed rezulte oni trovis, ke gamer inmerso en la mondo de aŭtoj, kaj sur ĉiu alia komponantoj eblas forgesitaj. Bonega ekzemplo estas la rilato dum la vetkuro - ni ĉiuj scias, ke la ŝoforo ne gajnas oni, ĝi havas tuta teamo. Tamen, en aliaj simuliloj, la admono estas ĉiam eblas aŭdi scii ke ŝi estis tie, senti ŝian ĉeeston kaj kontribuon al la venko. Ĉi tie, krom la samaj frazoj en la radio, vi ne vidas aŭ aŭdas nenion. Eĉ kontrolu la putoj estas interago kun la komando, sed simplan menuon en kiu opcio estas farita. Projekto CARS aspektis tre promesplena, kaj la ludo aspektas tre bela kaj potenca kaj nun, kiam la eldono jam okazis. Sed samtempe vi povas ĝui la lukson de kuroj, se nur ili interesos vin - ĉio alia restas malantaŭ la scenoj, kaj vi povas ne nur interagas kun ĝi, sed eĉ vidi.

modernaj novigoj

Sed vi havas kaj retpoŝto, kaj "Twitter", kaj multaj aliaj aferoj, sed en la "Twitter" vi ne povas vidi ion ajn krom ripeti mesaĝojn de la huraado fanoj, kaj retpoŝto ankaŭ venas ajna sensencaĵo. Nur novaj kontraktoj povas altiri atenton, sed ili estas malsamaj monotoneco - vi simple elektu hazardaj patronoj, sen alveni ajna celoj por la sezono, aŭ iu ajn alia kondiĉoj. Iom pli amuza ĝi akiras en la modo multijugador, tamen, kaj tie la amuzo finas rapide, kiel eĉ kun amikoj primitivaj rasoj ankoraux restantaj rasoj.

vasta gamo de

Tamen, ĝi devus ankaŭ esti en la ludo io eksterordinara kiu altiros atenton kaj fari vin admiras. Efektive, ĉi tiu projekto simple mirigi vin kiel profunde laboris ĉiaj rajdoj, rasoj, konkursoj, tiel kiel aŭtoj kiuj estas implikitaj, la programistoj en ili. Tuta vi trovos ĉirkaŭ dudek malsamaj konkursoj kovrante absolute ĉiuj ekzistantaj specoj de motoro sporto. La ludo ankaŭ havas pli ol cent malsamaj aŭtoj, ĉiu el kiu vi povas provi mem.

karieron modon

Tamen, la ekzistantaj kariero modo estas simple senutila, ĉar ĝi ebligas al vi nur iras plu kaj atingebla sen spurojn en la specifita ordon, uzante "Twitter" kaj retpoŝto. La granda diferenco en la kuro de la ordinara rasoj tie. Ŝajne, la programistoj decidis ke se ili donos al ludantoj multe da ŝancoj, ili elpensi mem, kiel uzi tiujn funkciojn. Sed al kvalito automotriz sandbox tiun ludon tre for. Malgraŭ la alta nivelo de aŭto simulado, vi ne povas akiri senton de la impona kondukado de veturilo en Project CARS, direktiloj eĉ la plej altaj niveloj vi en tio ne helpas.

fizika teorio

Nu, jam estas tempo por daŭrigi per la konsidero de kio tiel fiera de la kreintoj de ĉi tiu projekto - por la aŭto fiziko. Kaj al unua vido, vi surpriziĝus kiom ĉio estas perfekte egalas la realan rendimenton aŭto. Ŝajne, la kreintoj de la dense loĝita de la teoriaj libroj kaj studis ĉio teoriaj aspektoj de aŭtoj partopreni en la vetkuro. Tamen, bonvolu noti, kiel konturita tie la vorto "teoriaj". La fakto estas ke vere - ĉiuj maŝinoj estas tute konforme al kio rilatas al ili en la datumoj littukojn, sed neniu el la maŝinoj ne havas sian individuecon, iliaj trajtoj. Do se vi trovas du maŝinoj, en kiu la papero estas identa efikeco, vi povas esti certa, ke en ĉi tiu ludo, ili veturos la sama.

praktiko

Estas praktika alproksimiĝo malhavis la kreintoj estas tiel laŭdita por ĝia nekredebla kaj nekomparebla fizika modelo. Jes, ĝi estas farita nur perfekte, faris nekredeblan laboron transdonado teknikajn karakterizaĵojn de aŭtoj de papero por komputilaj ekranoj, sed tio ne estas ĉio, kion engaĝas veturanta. Bedaŭrinde, la maldekstra ne estas kio atendis de la Projekto CARS, - simple ne volas konservi la ludon por malfermi denove, ĉar mi ĉiam sciis, kion sekvos en via konkursaŭtokariero plu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.unansea.com. Theme powered by WordPress.