Komputiloj, Komputilaj ludoj
Trajtoj de la ludo "Mondo de Tankoj" kaj interago sur la mapo "Siegfried Line"
La ludo "Mondo de Tankoj" donas plej grandan atenton al realismo kaj la historia respondeco de modeloj de teknologio, armiloj kaj pejzaĝo. Ĉi tiu multi-luda arkado kovras la periodon de la unuaj batalŝipoj al la plej interesaj tankoj de la 50-aj jaroj de la 20a jarcento. Ĉiuj ĉi taŭgaj taŭgaĵoj estas zorgeme modelitaj de la specialistoj de la kompanio de Belorusujo, kiuj povis pruvi per propra ekzemplo, ke ankoraŭ ekzistas pulvo en la flaskoj de lokaj programistoj. Post ĉio, laŭ la nombro de la spektantaro, ĉi tiu ludo estas la absoluta rekordo de la mondo, ĉar ekzistas responda eniro en la Guinness Book.
Principoj
Malgraŭ la granda populareco de la "Mondo de Tankoj", ĝiaj programistoj estas gvidataj de la striktaj leĝoj de fiziko de la reala mondo, kiun ili provis translokiĝi al virtuala realaĵo ĝis la maksimumo. Kompleta listo de ĉi tiuj novigoj povus preni almenaŭ kelkajn horojn. Sekve, ni loĝos nur ĉe la plej interesaj historiaj Easter-ovoj kaj referencoj, kiujn esplorulo povas malkovri.
Historia enpremo
La plej fama ekzemplo de rekonstruo en la "Mondo de Tankoj" estas la defenda arbo de Siegfried - linio de strukturitaj konkretaj strukturoj en la planko, kiuj malhelpas la malamikon antaŭeniri. Kvankam la ludo ne povas plene rekrei ĉiuj fortikaĵoj (la totala nombro de kiu pendigita 60.000), reprezentita de fragmento adekvate ilustras ĉiuj potenco kaj graveco de Germanio intencoj tempoj de la Tria Reich. Post ĉiu, la konstruo de ĉi tiu strukturo estis prokrastita dum pli ol 6 jaroj, ĝi estis finita nur en 1940. La fortikaĵoj estis tiel ĝisfunde, ke la progreso de la Siegfried-Linio eĉ ne estis konsiderata.
Efektivigo en Plejparto de Tankoj
Kvankam en la "Mondo de Tankoj" ĉi tiu mapo aperis tre longa tempo, iuj komencantoj eble havas neprovizajn malfacilaĵojn ludinte ĝin. Unuavide, ŝajnas, ke preskaŭ ajna tipo de teamoj povos esti uzata ĉi tie. Unuflanke, ĉi tiu deklaro estas ĝusta, kvankam se vi rigardas la demandon de malsama angulo, vi povas havi la impreson, ke ĝi ne rezistas al iu ajn kritiko. Post ĉio, la ĉefa alfronto, kiu akompanas per pezaj perdoj ambaŭflanke, okazos en la urba parto de la mapo, kaj ŝi estas ŝi, kiu decidas. Ĉi tie renkontos la plej blenditaj kaj danĝeraj rivaloj, kiuj estos precize praktikitaj en la malmultaj kondiĉoj de la stratoj.
Egalaj okazoj de sukceso
Kvankam sur la mapo, nomata post Siegfried, la linio de batalo estas limigita al kontraŭ-tankaj obstakloj, tio ne difektas la ludan ekvilibron. Post ĉiu, de unu flanko de ŝi estas komplikaj labirintoj de stratoj, kaŝante danĝeron. Dum granda kampo (aŭ verda, kiel ili nomis ĝin en ĉiutaga vivo) pripensas la eblecojn realigi iliajn kapablojn por rapidaj tankoj. Se ili sukcesas eviti la ĉefan kaptilon sur la mapo "Siegfried Line" - PT (kontraŭ-tankaj veturiloj), kiuj mallarĝe observas sian zonon de respondeco, la rezultoj de la batalo povas esti iom neatenditaj.
Versatilidad
La artilerianoj, kiuj ne dividas kun ĉi tiu klaso de teknologio, estas ankaŭ utila apliko. La mapo estas tre vasta kaj havas preskaŭ neniujn limojn aŭ kaŝitajn areojn kiuj ne povis atingi la ĵetaĵon. Sekve, la ludado sur ĝi estas tre diversa - pri kia ajn tekniko vi estas ĉi tie, vi ne devos esti tedita. Antaŭ ĉio, ĉi tio estas la notinda karto "Siegfried Line" - la taktikoj sur ĝi estas ne-lineaj kaj permesas improvizi.
Vektora forto apliko
Tamen, ni reiru al la ĉefa direkto de la striko, kiam pezaj tankoj alfrontas unu la alian en malgranda urbo. La sola malfacilaĵo estas la kohereco de agoj, pro kiuj la blendita pugno de kontraŭuloj rompiĝos al la nioj. La solaj atakoj ĉi tie ne solvas nenion - la komplikaĵoj de la stratoj estas plenkreskitaj kun multaj pacientaj malamikoj, kiuj nur atendas bonan momenton, eraron aŭ kontrolon.
Similar articles
Trending Now