KomputilojKomputilaj ludoj

"Prince of Persio: La Forgesita Sabloj" - koridoro kaj mallongan gvidilon

Longa vojaĝo por viziti lia pli aĝa frato Malik finiĝis por la princo, por diri la malplej, neatendita. La urbo estis atakita de hordo de malamikoj, sed la defendanto frato prenas la senespera decido nomi por helpo koboldon - Ifrit, tiel liberigante sian plenan potencon. Sed Malik ne havis kompletan bildon de kiu li estas for. Grandega hordoj de skeletoj kaj demonoj sub la gvidado de feroca koboldon ne povas distingi inter homoj de malamikoj kaj aliancanoj. Tiel, la konflikto eniras tria kaj, fakte, la plej forta flanko. malamiko invado estis haltita, sed ankaŭ inter la postvivantoj restis krom ke la princo kaj lia frato. Kio estas plej interesa, ŝajnas, Ifrit en iu nekomprenebla maniero li vidis en la vizaĝo de la protagonisto de Salomono. Kaj mi decidis en kio ajn estis detrui ĝin. Do, strikte parolante, ĝi komencas la historion de la ludo "Prince of Persio: La Forgesita Sabloj", la paŝo de kiu estas plejparte kondukos nin al la originoj de la serio.

La vida komponanto

La unua afero ajna ludanto kiu komencis tiun ludon, oni alfrontis kun la grafika komponanto, kio estas farita al cent procentoj. Sendube, ĉi tiu estas la plej bona parto de serio sur la vidaj komponanto. Ĝi perfekte ĉion de epopea specioj de la palaco fenestroj kaj finante per la belaj kaj brilaj okuloj de karakteroj de la ludo "Prince of Persio: La Forgesita Sabloj". Paŝo inkludas elementojn parkura kaj batalado sistemo. Estas ĉi tiuj du komponantoj estos uzata vaste en la tuta ludo. Animation en kverelas kaj parkour ellaboris al la plej malgranda detalo, ĉiuj movadoj estas efektivigitaj glate kaj realisme. Karakteroj havas proprajn individuajn dezajno stilo, precize kiel la malamikoj. Prenu la sama Ifrit, la vidaj komponanto estas simple mesmerizing rigardo. Medio, prezentita ĉefe en la formo de grandioza palacojn, ĝardenojn kaj kanalojn, donas la atmosfero de orientaj rakontoj, plena de magio kaj aventuro. Precipe kvalito de la ludo "Prince of Persio: La Forgesita Sabloj", la paŝo de kiu estas reprezentita en la formo de belega vojaĝo, la akvo funkciis. Superfeliĉa kaŭzas malsamajn specojn de akvofaloj, riveroj kaj rivereto de akvo, fluanta glate sur la sablo portita por jaroj.

Sorcery kaj magio

Nun ni devas diri kelkajn vortojn pri kio estas vere la ĉefa historio de la ludo "Prince of Persio: La Forgesita Sabloj". Paŝo estas pli rememoriga pri orientaj fabeloj, soprovozhdayuschuyuyasya epizodoj uzante magion. Do ne atendus de la intrigo de iu nekredebla tordaĵoj. Ĉio tute komprenebla kaj antaŭvidebla: vi devas gajni forton, por malfermi unika kapablojn kaj kapablojn, trovu la legenda armilojn kaj detrui la sinistra koboldon. Jes, estas sur ĉi tiuj komponantoj estas dividita en la forpaso ludo "Prince of Persio". "Sabloj" kun magiaj potencoj, ankaŭ estos aktive uzata en la ludo procezo (kiel en la antaŭaj partoj).
Interesaj kaj bela en-ludo videoj kaj glui, bone desegnita dialogoj kaj karakteroj iel fari la plonĝi en ĉi bunta historio. Paŝo de "Prince of Persio: La Forgesita Sabloj" korpigas ĉiujn klasika videoludada teknikoj, tiom fanfavorato en la lasta parto de la serio. Estas kiel re-kreo de unu el la unuaj ludoj, sed en pli perfekta formo, kun la uzo de nunaj teknologioj havebla. Plejparte la programistoj sukcesis efektivigi lian planon, kaj ekzistas neniu dubo ke la fanoj de la ludo estos ĝuis.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.unansea.com. Theme powered by WordPress.