Komputiloj, Komputilaj ludoj
Minimuma sistempostuloj en PC Overwatch
Komputila ludoj industrio estas okulfrapa pro sia diverseco. Sed malgraŭ granda elekto por gamers kiu ĉiujare estas naskita dekoj aŭ eĉ centoj de novaj projektoj. Kelkaj el ili estas forgesita tuj, ne por kontentigi la dezirojn de la ludantoj, aliaj restas en sia koro por la tuta vivo, aliaj iĝis populara kaj alpreni armeon de fanoj longe antaŭ lia ĵeto. Jen la nova projekto de Blizzard kompanio fanfaronas de ĝia sukceso. Belega grafikaĵoj, dependiga ludo kaj sistempostuloj subordigitaj Overwatch ludo havas multajn ludantoj.
Iomete da la ludo
Overwatch - ludo multijugador en la varo de shooter kun unua-persono. La projekto estis unue prezentita en novembro 2014 je ekspozicio organizita de la kompanio-produktanto - Blizzard Entertainment. Kaj, kiel menciis pli frue, ĝi estis granda armeo de ŝatantoj, malgraŭ tio, ke estas ankoraŭ evoluanta.
La projekto promesas provizi ludantoj grandega nombro de unika karakteroj, ĉiu kun sia propra unika kapablojn, kapablecoj kaj karaktero. Kaj nun la ĉefa afero estas por la ludantoj. Do eĉ alta sistempostuloj Overwatch ne faros fanoj kaj ordinaraj uzantoj rifuzas ludi ĝin.
ludo tipoj
Kiel montrita per la fermita beta testo, la malneto disponebla 5 ĉefaj tipoj de ludoj, sed ilia nombro povas ĉiam esti pliigita:
- Rapida Play - reto ludo kun la gravuloj de la sama nivelo de evoluo.
- Kontraŭ la AI - kulturanta kapablojn en traktado artefarita inteligenteco.
- Konkurenciva modo - rango konkurado inter la malsamaj karakteroj.
- Propra Ludo - fermis la ludon permesas kolekti grupon de amikoj aŭ sole aserti kun robotojn.
Ankaŭ ekzistas speciala maniero, kiu estas disponebla nur unufoje en sep tagoj - semajna interbatiĝo, kiu estas turniro kun la specialaj kondiĉoj. Por certigi stabilan funkciadon de la videoludada ĉambroj en 2015, kaj Blizzard ĵetis la PTA. Ekde tiam, kaj iĝis konataj unua Overwatch sistempostuloj.
Diris ke la beta testo?
Kiel klarigita de reprezentantoj de Blizzard Entertainment, ili sendas la inviton al la fermita beta por nur unu kialo - akiri objektivan taksadon de la mallarĝa cirklo de ludantoj. Tiel povos ricevi veran taksado kaj valoraj konsiloj.
Tamen, en novembro 2015 ni realigas tiel nomata streso testo - la malfermo de la ludo-servilo por pli granda nombro da ludantoj por kontroli la stabilecon de la reto komponanto de la projekto. La unua tia provo okazis en novembro 2015 por alia ekspozicio, organizita de la kompanio.
- Intel Core i3 procesoro, AMD Phenom X3 865 aŭ pli bone (preferinde kun ofteco de almenaŭ 2,8 GHz);
- videokarto kun 768 MB aŭ pli bone de NVIDIA fabrikantoj, Radeon, aŭ la Intel HD la Grafiko ;
- petis kvanton de memoro estas ene de la 4 gigabajtoj kaj libera spaco sur la loka disko bezonos ne pli ol 5 GB.
Sed ne forgesu, ke nun Overwatch minimuma sistempostuloj kaj multe povas ŝanĝi antaŭ lia publikigado.
ludo mekaniko
Multaj produktoj estas la videoludada industrio rezultis esti senmortigita en la historio danke al lia ekscita ludo. Estas klare, ke Blizzard ne provas gajni la simpation de iu unika karakteroj nur - la emfazo ili faras en la ludo mekaniko.
- Akompano. Teamo ludo en kiu unu flanko provas akompani la varojn al la destino, dum alia faras ĉiun klopodon kapti lin.
- Kapto punktoj. Norma ŝelo skemo confrontación multijugador komputilaj ludoj - unu teamo devas teni sub sia kontrolo punkto certa periodo, dum iliaj kontraŭuloj devas kapti ilin.
- objekto kontrolo. Ludantoj estas dividitaj en du grupojn, antaŭ ĉiu el kiuj serĉas kapti la specifa areo antaŭ taĉmento rivaloj. Profiti kiuj antaŭe komencas kontroli du kernaj punktoj.
Kaj tio estas nur la komencan modoj kiu estos disponeblaj en la momento de la ĵeto de Overwatch. Sistemo postuloj en la PC sugestas ke la ludo ankoraŭ ne plene plenumi lian potencialon, kaj en la estonteco ni povas atendi multajn novigojn.
Aŭ eble ĝi estas Team Fortress?
Multaj ludantoj kiuj estas bonŝanca sufiĉe por fariĝi membro de la PTA, rimarku ke la ludo estas rimarkinde simila al Team Fortress 2 - plurludanta shooter de la entrepreno Valve. Krom la similitudes en la mekaniko de la ludo estas observita similecoj inter la karakteroj mem.
Overwatch, la sistemo postuloj estas malsamaj de ĉiu moderna ludoj, havas malmultan ŝancon fraŭdis la spektantaro. Tamen, se en la fino la projekto estos prezentita, forte rememorigas la projekto de Valve, la rezulto povas esti katastrofa. Sed la reala ŝatantoj ĝi ne haltos.
Ĝi kreskas en populareco
Populareco ludo povas konfirmi nelonge kondukis beta testo. Laŭ la rezultoj dum la semajnfino estis volonte horoj en Novembro, tuta de 129 jaroj, kiu diras simple la grandega nombro da ludantoj. Tamen, uzanto aktiveco de la kompanio ne malkaŝi.
Antaŭtempa sukceso decidis kolekti Fabrikejo Razer mekanismoj konektitaj al la komputilo. Ĝi raportas ke inter la fabrikanto de komputiloj akcesoraj kaj Blizzard estas proksima kontakto. Do, baldaŭ post la liberigo en la bretoj ne devus atendi por vidi la klavaro, muso, kaj aliaj aparatoj kun unika simboloj de la ludo.
Similar articles
Trending Now