Komputiloj, Komputilaj ludoj
Plej bona modo "Stalker" - ni subtenas la ukrainan fabrikiston
Hejmaj kompanioj de la ludoj ofte ne ŝatas ludi kun prosperaj projektoj, en kiuj oni volas ludi kaj eĉ plu iri - krei sian propran modon kaj montri ilin defiladon. La serio de ludoj "STALKER" estas konsiderata unu el la plej prosperaj projektoj de la ukraina kompanio GSC World. Mondo malfermita kun intrigo relative ne lineal, grafikaĵoj sufiĉe berables, intrigo fascinante tre ligita al la tragedio de la nuklea centralo Chernobyl, kiu konas preskaŭ al ĉiu loĝanto de la spaco post-sovetia, estas nur malgranda parto de la priskribo de la serio de ludo kiu gajnis la korojn de multaj ludantoj. Enprofundiĝante en la atmosferon de "Zono", vivanta komplikan vivon de stalkulo, ludanto kiel si mem moviĝas en la ludon, do emocie efikas.
Stalker estas hejma ĉefverko
Neniam mirinda post la mirinda sukceso de la tri oficialaj partoj estis la liberigo de granda vario de modifoj, kiuj trovis multajn fanojn. Modoj estis elsenditaj malsamaj - de tutmonda, ŝanĝante ambaŭ la historion, kaj la ĉefa karaktero, al elementaj diakiloj, kiuj forigas erarojn, kaj ankaŭ plibonigas muzikan kaj vidan akompanon. Do, se estas demando pri kiu mod estas pli bona ĉe "Stalker", tiam, la elekto estas tro granda por la prefero de nur unu.
La Ombro de Chernobilo
Pro la speciala sukceso de la unua parto, la plej granda nombro da modoj aperis sur ĝi. La ludo estis tiel atmosfera, ke multaj ludantoj volis vidi la daŭrigon de la aventuroj de la ĉefa gravulo, kaj ekscii la sorton de multaj malĉefaj herooj. Kompreneble, plejparto de la modifoj estis de plej malgranda naturo - malgrandaj difektoj estis korektitaj, nova muziko estis enkondukita, kaj tiel plu. Tamen ekzistas kelkaj modoj, kiuj tute ŝanĝis la intrigon, ŝanĝis la karakteron, ŝanĝis la taskojn plenumitajn, enmetis novajn gravulojn, novajn rakontojn, ktp. - tiaj modifoj estas nomataj tutmondaj. Tamen ni pagas tributon al la serio de ludoj "Stalker", la plej bona tutmonda modo restas por herooj de la originala serio kaj preskaŭ ĉiuj, unuflanke, estas asociitaj kun la ĉefaj karakteroj aŭ la intrigo de la "trilogio" de GSC World.
Elstarante la plej sukcesan modon, estas neeble preterlasi tiujn, kiuj estis testitaj de ludantoj kaj gajnis altajn markojn:
- STALKER - F.O.T.O.G.R.A.F: nekutima oferto de la produktantoj de la sukcesa mod Sekreta Rutas 2, proponas ludantoj mergi en la mondo de la zono en la nomo de spiono kaj milita korespondanto. Novaj lokoj, karakteroj kaj demandoj - jen kion la ludanto atendas.
- "Reveno de Scar" - malgraŭ la fakto, ke Scar estas la ĉefa karaktero de "Klara Ĉielo", ĉi tio ne malhelpis lin aperi en ĉi tiu sekcio. Antaŭ ĉio, lia sorto restis nekonata, kio kaŭzis ondon de deziro lerni plian historion.
- "Eĥo de Chernobyl" - ĝenerale, modifo kiu klinas plibonigi la grafikaĵojn kaj pliigi la ludadon de la ludo.
- "La falita stelo." Honoro de la mercenario ".
- La "granda zono" ne estas nur modo, sed aro de diversaj modifoj, kiuj kunigas la originalan historion de la "Ombroj de Chernobyl" kaj la plej grandan parton de aliaj flankoj. Ili tuŝas la kurson de la ludo, ankaŭ aldonis lokojn de du postaj originalaj partoj, en kiuj la heroo ankaŭ havas lokon por taskoj.
- "Vojo Arrow" - modo estas repensado.
Ĉio supre kaj apartenas al la kategorio de "plej bona modo Stalker".
Modifoj STALKER "Klara Ĉielo"
La alveno de la "Pura Ĉielo" ne kaŭzis tian admiron, kiel la unua parto, konsiderante la "grandan ĉaron kaj veturilon" de diversaj varioj kaj cimoj de la ludo. Sen mencii la publikigon de pliaj modoj, la kreintoj mem elsendis unu diakilon post alia por korekti la ĉeeston en la ludo de zabagovannosti. Se ni parolas pri tiaj kriterioj kiel la plej bona modo "Stalker", kiuj estis desegnitaj ne tiom por "ripari" la ludon, sed por ŝanĝi la intrigon, tiam ĉi tiuj inkludas:
- Eksterlanda mod-faka estro, prezentante la ŝancon por la ludanto iĝi la ĉefo de unu el la grupoj kaj, sekve, administri ĝin, kapti malamikajn bazojn, ktp.
- Desegnita por ŝatantoj de chikaj grafikaj AtmosFear Mod.
- Malnova Rakonto - estas speco de repensado de la unua parto de la okuloj de la ĉefa karaktero de la "Klara Ĉielo" - Kruĉo. La ludanto povos re-ekzameni la eventojn, kiuj kondukis al la ŝanĝo de la Zono per la okuloj de alia karaktero.
- SWTC - mod desegnita por fanoj observi la bonegan veterŝanĝiĝojn en la ludo. Ankaŭ la tuta horaro estis sufiĉe reviziita.
- "Bloody Sunset", versio 2.0 - vintro enprofundiĝis al la Zono - la perfekta tempo por eliri al la freŝa aero. Krom la tempo de jaro, la vetero, la intrigo, aldonas la novajn demandojn.
- "Tempo de ŝanĝo", versio 2.0; "Serpento"; "Malvarma Sango", ktp.
La plej bona modo "Stalker Call of Pripyat"
Kompreneble, la atmosfera atmosfero, sed, definitive, la plej sukcesa estis la liberigo de la aldon-on "Call of Pripyat", kiu mirigas kun siaj grandskalaj lokoj. Tamen, malgraŭ la graveco de la nova parto, post pasado de la ĉefa rakonto, la ludanto preskaŭ tuj malpleniĝos per la plua proponita libera ludado, ĉar ĝi bedaŭrinde ne influas ion. Ĝi estis fermi ĉi tiun breĉon kaj, tiel paroli, plibonigi la aftertaste, komencis eĉ pli bonan modon "Stalker", kiu estas prezentitaj sube:
- Unu el la plej bonaj ludantoj rekonis kiel modon kun la mallonga nomo Sigerous Mod - la rakonto estis modernigita, denove novaj demandoj aperitaj, la aŭtoro provis maksimumigi la maŝinajn kapablojn, aldonante novajn eblojn.
- "Valo de rustuloj" - rakonto, kiu nenion rilatas al la originala parto kaj okazas sur nova kaj unika loko en la ludo. La ludanto estas invitita por eniri la aventurojn de veterana stalkulo, kiu fine decidis antaŭ forlasi la Zonon por "interrompi la lastan jakpoton";
- "La vojo al Pripyat" - alia branĉo de la ĉefa intrigo - por konata prezentos la historion de du amikoj, kiuj iris por sekretaj desegnoj - ĉu ili atingos sian celon kaj ĉu ili povos reiri - la demandon pri la respondo, kiun ĉi tiu modo proponas al ni trovi.
- Second Way Mod estas modifo desegnita por "daŭrigi" la aventurojn de la ĉefrolulo de la originala parto de la Zono, por kiu enkondukis multajn flankajn demandojn, ankaŭ la sorton de multaj malĉefaj karakteroj ktp., Ankaŭ priskribiĝas pli detale.
STALKER 2 - eble perdita sonĝo
Modo estas tre bona okazo, ke konatinto de la serio profundiĝu en familiara kaj amata mondo, lernu multon pri vivo ene de la Zono. Sed, ludante eĉ laŭ la plej bona modo pri "Stalker", vi ne povas anstataŭigi ĝin per la oficiala sekvo kreita de la programistoj de la originala serio. Kiu alia, krom homoj, kiuj elpensis ĉi tiun historion, povas daŭrigi sian rakonton en la plej bona maniero. Tamen, bedaŭrinde, la kompanio GSC World ĉe ĉi tiu etapo frostigis siajn agadojn, preskaŭ al la fino de fermo, forĵetis la tutan grupon de dungitoj, kiuj partoprenis en la kreado de "Stalker 2". Ĝi ankaŭ premiere prezentis en Interreto multajn konceptojn de la estonta ludo, per tio preskaŭ vivantaj homoj atendantaj la daŭrigadon al senfinaj atendoj.
Sed ankoraŭ valoras rimarki, ke la oficiala aplikaĵo por fermo ne alvenis, kio signifas, ke la eldonisto havas la ŝancon re-nomi teamon de programistoj, kiuj ankoraŭ povas revivigi la mortan esperon de granda gamo da ludantoj reveni al la mistera, danĝera kaj samtempe. La tempo estas tiel bonvena la mondo de la Zono de Alieniĝo.
Similar articles
Trending Now