KomputilojKomputilaj ludoj

Moto simuliloj kaj iliaj malfacilaĵoj - la historio de MotoGP 10/11

Hodiaŭ, trovi decan motorciklo simulilo kiu surprizos vin per io nova, ĝi estas tre malfacila. Antaŭe, ekzistis serio de Moto Racer, kiu ofertas ludantoj multajn interesajn modaloj - kuroj sur publikaj vojoj aŭ ludo okazaĵoj de la rapido, kaj eĉ la proceso - la pasejo de tre malfacila spuro kun artefaritaj obstakloj. Tamen, pro serio de malfeliĉaj cirkonstancoj kovrita, lasante la merkato estas laŭvorte nuda. Ekde Moto simuliloj vere degeneris - en la industrio estis nur MotoGP kaj SDK.

Neniu diras ke la MotoGP - malbona ludo, sed ĝi estas klasika ludo de kuroj, sed en ĉi tiu speco de varo, vi konsentos, ne sufiĉas spaco por fantazio. Pensu pri ĝi, do Moto simuliloj - estas nur spuro disciplinoj? Ne Aŭtoveturejo simuliloj, estas logike supozi, neniu subtera, nokto rasoj ĉirkaŭ la urbo, juĝo, kruco, motoball ne povas enhavi. Plejofte, la sola afero, kiu estas malsama de la malnova nova MotoGP - estas la nova spurojn, bicikloj kaj plibonigita grafikaĵojn. Ĉio.

Konsideru MotoGP 10 en pli detalo. Fiziko estas klare norma - ne novaj funkcioj. Ĉiuj, aŭ preskaŭ ĉiuj ligitaj al la normo metita - premu la butonon, post kio la ŝoforo kaŝante malantaŭ la motorciklo glaco vitro. Estas sufiĉe realisma - tiu ago plibonigas la aerodinámica mortpafita aspektas simulado plene. Sed kiam tia truko - la sola afero, kiu alportas en ludon diversaj, ne interesa. Kompreni kion la salon ĉi tie, la paralelaj. Kio se pri kuroj simulilo programistoj konstruis tutan ludado ĉirkaŭ nitro akceloj? La koncepto de la ludo: se vi deziras akceli - premu la butonon, ne volas - ne klaku! En simplaj terminoj, la ideo fariĝis malaktuala - Motorciklo simuliloj - ne nur Nitra.

Iru plu. Uzado de la motorciklo. Moto simuliloj ofte suferas pro la specifeco de motorcikloj. Ĉi tio ne estas kvar radoj - tiam ni bezonas scion. Ja eĉ la plej paca du-rulita "feraj ĉevaloj" kiel unu fractious kaj liberecoj ne pardonu. Tial, por frapi ekvilibron en ĉi ĝenro estas tre malfacila - vi devas fari la ludon facila, tiel ke la ludanto ne foriras, kaj malfacile transdoni tutan subtilaĵoj de administrado kaj ne meritas la gloron igrodelov por infanoj. Montriĝas, ke plej ofte la motorciklo simulilo turnas aŭ trajno simulilo kie teno kiel gluo sur la "Momento", aŭ malica, senkompataj vivo simulado en kiu la ludo estas neebla sen lernanta Motoshkola Monza.

En la kazo de la MotoGP 10/11, ni pritraktas la unuan opcion - en faskojn anturazhnye piloto kolapsas sur unu kaj poste sur la alia flanko, sed tio estas nur la biciklon kondutas facila - ĉu vi ruliĝi maldekstren aŭ dekstren. Ĝuste kiel aroganta angla sinjorino. Tiu stilo de mastrumado estas reflektita malbone sur la viabilidad de la projekto. Krome, por fari la rajdanto falas malfacilas - tirado en ĉi tiu simulilo estas klare arcade.

Parolante pri la horaro de la projekto, ni povas mencii kelkajn pozitivaj punktoj, tamen, ne aperis sen kulero de gudro. Aspektas kiel bona ideo, sed samtempe malriĉa. Teksturki ĉi tie sur la nivelo, sed la kuraĝigo de la rajdanto suferas. Vetero efikoj estas faritaj bele kaj estas kapabla, sed la spray de la radoj forgesis por ligi, ne mencii eĉ sur motorciklo en la pluvo kontrolo trajtoj. Ĝenerale, la diagnozo estas: dancado, dancado, sed ne faris adoron.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.unansea.com. Theme powered by WordPress.