Komputiloj, Komputilaj ludoj
Moto simuliloj kaj iliaj malfacilaĵoj - la historio de MotoGP 10/11
Hodiaŭ, trovi decan motorciklo simulilo kiu surprizos vin per io nova, ĝi estas tre malfacila.
Neniu diras ke la MotoGP - malbona ludo, sed ĝi estas klasika ludo de kuroj, sed en ĉi tiu speco de varo, vi konsentos, ne sufiĉas spaco por fantazio. Pensu pri ĝi, do Moto simuliloj - estas nur spuro disciplinoj? Ne Aŭtoveturejo simuliloj, estas logike supozi, neniu subtera, nokto rasoj ĉirkaŭ la urbo, juĝo, kruco, motoball ne povas enhavi. Plejofte, la sola afero, kiu estas malsama de la malnova nova MotoGP - estas la nova spurojn, bicikloj kaj plibonigita grafikaĵojn. Ĉio.
Iru plu. Uzado de la motorciklo. Moto simuliloj ofte suferas pro la specifeco de motorcikloj. Ĉi tio ne estas kvar radoj - tiam ni bezonas scion. Ja eĉ la plej paca du-rulita "feraj ĉevaloj" kiel unu fractious kaj liberecoj ne pardonu. Tial, por frapi ekvilibron en ĉi ĝenro estas tre malfacila - vi devas fari la ludon facila, tiel ke la ludanto ne foriras, kaj malfacile transdoni tutan subtilaĵoj de administrado kaj ne meritas la gloron igrodelov por infanoj. Montriĝas, ke plej ofte la motorciklo simulilo turnas aŭ trajno simulilo kie teno kiel gluo sur la "Momento", aŭ malica, senkompataj vivo simulado en kiu la ludo estas neebla sen lernanta Motoshkola Monza.
En la kazo de la MotoGP 10/11, ni pritraktas la unuan opcion - en faskojn anturazhnye piloto kolapsas sur unu kaj poste sur la alia flanko, sed tio estas nur la biciklon kondutas facila - ĉu vi ruliĝi maldekstren aŭ dekstren. Ĝuste kiel aroganta angla sinjorino. Tiu stilo de mastrumado estas reflektita malbone sur la viabilidad de la projekto. Krome, por fari la rajdanto falas malfacilas - tirado en ĉi tiu simulilo estas klare arcade.
Similar articles
Trending Now