KomputilojKomputilaj ludoj

"Morrowind" - la paŝo de unu el la plej kompleksaj RPG ludoj

La ludo komencas kun la fakto, ke vi iras kun ŝipo de malliberuloj kaj respondi kelkajn demandojn de la oficejo. Dum tiu konversacio, Vi estos donita la ŝancon de personecigi via karaktero. Tiam vi devas iri kaj paroli kun la estro Graviusom. Li, siavice, ni prenu la ĉefa tasko - por iri al Balmora en kiu vi devas trovi Kai Kosadesa kaj doni al li ian pakaĵon. Interesa punkto en la "Morrowind" ludo, kiu pasejo en kelkaj lokoj estos sufiĉe malfacila, estas ke la mapo ne montras la ĝustan lokon de la celo. Kun la helpo de kompaso, intuicio kaj aludoj de lokaj loĝantoj devas sendepende navigi la tereno. Por ricevi al la urbo, por iri al la haveno siltsrayderov, kaj tiam rekta veturado al Balmora. Uzante la informoj ricevis de la popolo, sen specialaj malfacilaĵoj ni serĉas hejmon Kai kaj fordoni atendis pako. Siavice, li diris, ke ni nun havas novan laboron en la imperia sekreta servo, nomita la Klingoj.

Helpato, helpon kaj duan!

Preskaŭ ĉiuj la forpaso ludo "Morrowind" estas bazita sur simila principo. Ĉi tie estas bona ekzemplo de tio: Kai Kosades simple obsedita kun la studo de la Kultoj de la Sesa Domo, kaj ĉiel serĉas akiri ajnan utilan informon. Li instruas nin renkonti Hosfatom Anatabolisom kiu rajtas informon. "Pretigu ĉion, kion li petas," - diris Kai. Post tiuj vortoj noton de timo kaj neantaŭvidita estonteco komenciĝas en la koro. Sed nenio terura ne okazos ĉi tie. Hosfat demandi nin iri al la Dwemer ruinoj kaj trovi iun artefakton nomitan "Dwemer enigmon." Estas notinde, ke similaj taskoj en la ludo "Morrowind", la pasejo de kiuj inkludas kelkajn du ĉefaj kaj flankaj serĉadoj, ekzistas miriado. En la kazo de tia tasko, ni ofertas servon Hosfatu kaj reveni kun la avidita leteron al Kosadesu.

La larĝo de ebloj

Nun ni parolu pri la ebloj kaj libereco de elekto en la "Morrowind" ludo. La pasejo tie ne implicas striktan ordon de la laborpostenoj kaj sekvu la specifita vojo. Kaj jam ne restis eĉ ludo ne finas post la ĉefa intrigo! Multaj urboj, diversaj teritorioj kaj regionoj, centoj da la NPC, miloj da aĵoj - ĉiuj tiuj longaj prokrastoj kaj mergas en la unika atmosfero de "Morrowind". Paŝo de la gildo tie portas certan signifon kaj pliaj karakterizaĵoj. Tuta en Ludo 6 Guild: Fighters, Mages, Ŝtelistoj, Morag Tong, Tong kaj Kamon Blades. Ĉiu disponas unika loko de disfaldas, karakterizan serĉadoj, ekipaĵo, kaj komunikadoj. Limigoj denove ne estas tie. La uzanto povas ricevi la laborpostenon por ajna gildo. Tuj en la komenco de la ludo "Morrowind", la paŝo de kiu estas bazita sur questing, povas esti malfacilaĵojn en la vojo direktoj kaj orientiĝoj. Kun la tempo, la ludanto lernos la mapo parkere, kaj ĉi temo estos sinki en forgeson. Tio estas tre interesa kaj nekutima ludo, ĵetante defio al ajna gamer.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.unansea.com. Theme powered by WordPress.