Komputiloj, Komputilaj ludoj
Ligo de Legendoj, gvidi al Ash: priskribo, pasante kaj rekomendoj
En la "Ligo de Legendoj" havas 132 ĉampiono, la duono de kiuj estas tantas kiu por savi ilin al la meza ludanto havos kelkajn semajnojn. Se vi ĵus komencis ludi, tiam vi estos malfermitaj nur al tiuj ĉampionoj, kiuj estas libere havebla en la aktuala semajno. Hodiaŭ ni rigardas unu el la plej malkaraj de la Champions, kiu ankoraŭ restas unu el la plej efika kaj utila en batalo. Tio estas Ash. Hyde (6 sezono) inkludas ĉiujn ŝanĝojn kiuj okazis ekde la lasta fojo la heroo.
statistikojn
Malgraŭ tio, ke la rolo de la heroo nur unu, ni komencu per la tre basics de evoluo. Por pli bone kompreni kion artefaktoj kolektita en la kurso de batalo, vi devas scii la fortojn kaj malfortojn Ash ( "Ligo de Legendoj"). Hyde celas kaŝi la mankoj de la heroo.
- Sano: 527 kaj kreskis je 79 po nivelo.
- Armour: 21,212 kaj kreskas de 3.4.
- Regenerado: 5.42 por 5 sekundoj. Ĉi tiu valoro kreskis je 0.55 por ĉiu pliigo.
- Atako: 56,508 plus 2.26 po nivelo.
- Atako Rapido: 0.658 + 3.33% je nivelo.
- Atako Gamo: 600.
Kiel vi povas vidi, rendimento gamo kaj rapido de pafo normo por plej pafantoj. Samtempe la ĉampiono havas tre malbona efikeco kaj damaĝo al sano. Pro kelkaj el la kapabloj ke la karaktero devas esti sufiĉe multekostaj artefaktoj kiuj iel influas la kurso de la matĉo. Estas en ĉi tiu aparta bazos en la tuta Hyde Ash. "LOL" donas tro malmultajn disvolviĝo ebloj por ĉi tiu karaktero.
kapabloj
Ni komencu gvidisto al Ash kun priskribo de liaj kapabloj. Estas danke al ili, ke ĝi estas bona ad-portas fine ludo. Malgraŭ la havebleco de kapabloj en magia damaĝo, magiisto ĝi ne estos, kaj en la plej alta pozicio de la ĉampiono alportas ekskluzive sur la plej malsupra linio.
- Pasiva lerteco: "Frosty pafo." Aŭtomata atakoj kaj la kapablo malrapidigi la rolulo kontraŭuloj. En ĉi tiu kazo, Ash ne kaŭzas kritika damaĝo al la malamiko, sed simple malrapidiĝas. Tamen la ĉefa trajto iĝas kreskanta damaĝo al infektita malamikoj dependa kritika indico. Tiel, malgraŭ la manko de duobla difekto CRIT, Vi akiras ŝancon malrapidigi la malamiko kaj konstante trudi pliigita difekto.
- Q - "sago Koncentriĝo". Post kvar strekoj Ash atingas pliigi lian atakon rapideco kaj damaĝo eligo. Bedaŭrinde, la turoj ne rakontas strekoj.
- Ok - "Volley". Cindro liberigas fano de glacio sagoj kiuj traktas fizikan damaĝon kaj ĉiam Kreto, kaj tial malrapidiĝas pro la passives.
- E - "Falko rekono." Ĉampiono fabrikas al ajna punkto sur la mapo akcipitro, kiu malkaŝas specifita regiono kaj elstarigas la tutan vojon al ŝi. La sola negativa - ne malkaŝas la nevideblan, sed brilas tra la arbustoj.
- R - "Sorĉita Glacio Sago". Heroo pafas en la direkto indikita de sago grandega ke eniras la unuan malamikon (ĉampiono) sur ĝia vojo kaj subpremas ĝin en dependeco de la distanco vojaĝis. Plej proksima al la celo malamiko ankaŭ ricevos duonon damaĝo. La ĉefa trajto de Ultimates estas, ke ĝi flugas trans la mapo. Do kun taŭga lertecon vi povos helpi aliancanojn en la aliaj linioj.
magio
Frakseno (Hyde Sezono 6) estas tre "maldika" ĉampiono. Sed ŝi devus havi tempon por kaŭzi multajn damaĝojn. Tial, por eviti malŝpari spacon por artefaktoj, provizas bonan protekton hechizos.
"Flash", ankaŭ konata kiel "Saltu" - tiu ĉi estas deviga lerteco en Ash arsenalo. Hyde daŭre efikos lin de antaŭ magion en la arsenalo de la heroo. Ĝi permesas vin rapide forlasi la batalon aŭ, se necese, preterpasi la malamiko. Ĉar ne estas ĉampiono de egaleco eskapo, necesas elspezi saĝe. Ekzemple, se la malamiko kuras for, sed liaj aliancanoj povas fini for, ne avara kaj donu la plej bonan frag escepte pasigi sorĉo kaj post 3 minutoj morti de malamiko ganking.
La dua "summonerka"
De la dua la magio de eblaj ebloj. Se sur la linio staras subteno, povis kuraci, ĝi estos pli bone preni "baro". Alie, uzu la "Healing". Ĝi redonas la sano de ne nur vi, sed ankaŭ aliancano, kaj ankaŭ akceli de unu sekundo. Tio estas kutime sufiĉas por retiriĝi al la mantelo de la turo.
Iuj ludantoj ŝatas preni "fantomo". Tute utila sorĉo, akcelante mastro. Sed en la kazo de Cindro estos multe pli efika uzo de la artefakton kun simila agado, sed pli sur tiu poste.
Rune (komenca)
Do vi estas nova al la ludo Ligo de Legendoj. Cindro gvidilon sur kiu vi legas estas norma pafilo, kaj ruboj por ŝi uzi komunan por tiu rolo. Se vi ne amasigis sufiĉe por aĉeti alta gamo IP runojn, estas pli bone komenci kun la sekva aĉeto:
- Uzu la "signoj" en la atako rapido.
- "Presi" en kiraso.
- "Simboloj" en magia rezisto.
- "Quintessence" kaj atako rapido.
Ĉiuj ĉi tiuj ruboj devas 1 IP, kaj vi ne estos malfacile aĉeti kompletan aroj. La ĉefa afero - ne komencu teamon "miksaĵo", la enmeto de la malsamaj ruboj en la sama koloro.
Rune (progresinta)
Daŭrigante gvidilo por la heroo Ash, ĝi havas mencii ankaŭ aĉeti runojn por la plej spertaj ludantoj.
- "Signs" al fizika atako aŭ kiraso penetrado.
- "Presi" zonon 3 vicoj.
- "Simboloj" al la kreskanta rezisto de magio.
- "Quintessence" ataki rapido.
Do vi povos iomete levi la survivindico de la karaktero, tiel kiel la atako. Nun estas tempo por transdoni gvidantoj al Ash ( "LOL") al la sekva mikroaspektu ludoj kiuj tiel forte influas la ekvilibron kaj sukcesa ludanto en la matĉo.
talentoj
Por maximizar la uzo de Ash gvidanto proponas la sekvan aron de talentoj. Parenteze, ili venas, kaj multaj aliaj karakteroj, ludi la pozicion de ADC, do vi povas sekure uzi sian malsamaj karakteroj. Ni komencu de la branĉo "Furiozo" (kruelego).
- La unua talento devus esti prenita "Kolerego". Kaj pri la alia ADC, Ash grava atako rapideco kaj damaĝo de lerteco ne helpas.
- Kaj prenu la "Festo". la restarigo de sano estas utila en la komencaj etapoj de la ludo pli ol la kresko de la damaĝo al "verŝi".
- "Vampirismo" aŭ "denaska talento"? Estas plej bone koncentri sur la dua opcio, ĉar Ash tro malmulte difekto unue, kaj finas la sbiroj sen BP estos malfacila.
- La sekva estos bona ideo preni "persekutanto de." La ŝanco ke vi povos mortigi ĉiujn kvin kontraŭulojn per ludo, estas tro malalta. Ofte, via tasko estos por doni la tendaro Ulta kaj malrapidigi oponantoj, ellaborante tro vatitaj. Sed plian damaĝon subtenita de la malamiko iros el la unuaj sekundoj de la batalo.
- definitive devas preni "disbatanta batoj" en la antaŭlasta linio. Fizikaj penetrado neniam tro malalta, aparte kiam komparite kun la alternativa de magia trarompon.
- Je nivelo 18 karaktero devus preni la "ardo de batalo." Kune kun la unua lerteco estas (Q) vi ricevas bonan eksplodo damaĝo.
La ceteraj talento punktoj por esti distribuita en la branĉo "Stealth". Ludante por Ash, forgesas pri la ekzisto de talento, "Kuraĝo."
- Unue, prenu la "Rabio" por ellabori formikado.
- vi bezonas tiam "Kaŝmemoro". "Murdisto" preni neniun senson, ĉar rete vi staros kun tech subteno, kaj poste partopreni la jam masiva bakaĵon.
- Mana kosto en Ash estas tre malgranda, do vi povas sekure preni la "senkompata."
- Fine, fini celante talento "Danĝera Ludo". Teorie, ĝi povas esti anstataŭita kaj "banditoj" por pli bonaj enfluo de oro, kiel "ludo" ne savos vin kiam la fokuso de la malamiko, kaj sen ĝi vi bezonos esti sekura.
artefaktoj
Fine, la gvidisto de Ash atingis la plej grava aspekto de la ludo - konstrui vian karakteron en la ludo. Memoru ke sen la rajton aĉeti kaj multekosta artefaktoj heroo simple iĝas viando en la pli postaj stadioj.
Kie komenci? Komence, certigu vin preni "Oras la Klingo" kaj paro de pocioj redoni sanon. Tiu artefakto fortigos vi "en ĉiuj frontoj". Ĝi donas sanon, damaĝo kaj ŝtelo de x n. Ĉi tio permesos al vi senti pli certa sur la linio. Kion kolekti Cindro de la fino de la matĉo?
- Kiam vi kolektas la unuajn sumon, Vi povas komenci aĉeti komencajn erojn. Rigardante la pasivaj lerteco, oni povas tuj diri, ke la karaktero forte dependas de la ŝanco de kritika sukceso. La ĉefa eraro multaj ludantoj ricevas kion ili komencas kolekti "Rando de Senfineco". Sed ĝia unika modifilo ne funkcias pro la passives Cindro, do la unua afero kiu valoras por ŝpari monon, - "Ŝtelisto de esenco." Li ne nur donas la saman gratifikoj kiel la linio, sed ankaŭ redukti la rollback kapabloj.
- "Skorokhod". Ekde Cindro neniun kapablon eskapi, vi devas pliigi lian rapidon. Poste, vi povos plibonigi sian "Greaves Berserker".
- Por pliigi atako rapideco kaj CRIT povas kolekti "Uragano Runaan". Ĝi ankaŭ pasive pliigas damaĝo komercis kaj movado rapido. Aŭ anstataŭigi ĝin per "Fantomo Dancer". Tiu kurso donos al vi la efikon de sorĉo "Fantomo" kaj vi povos trapasi la sbiroj al granda rapido, se vi provas reatingi la malamiko.
- La sekva deviga temo - "Bloodsucker". Li ne nur al vi damaĝo kaj ŝtelo de sano, sed kolekti ŝildon. Fakte, ĉi tiu ekstra sano heroo, do provu viziti la arbaron por konstrui ŝildon antaŭ la bakaĵon.
sekureco erojn
Nun inkluzivita en la gvidisto al Ash artefaktoj, kiuj devus kontribui al pliigita supervivo.
- Lastaj artefaktoj pli bone preni por plibonigi la defendantaj ĉampionoj. Sed tio ne signifas, ke ili ne donas damaĝon. Ekzemple, la "Danco de Morto" funkcias bone kun la "bloodsuckers". Ĝi permesas vin prokrastu parto de la difekto en la formo de sangado, kiu povas mortigi la sano de ŝtelo.
- La lasta rekomendas preni la "Zev Malmortiusa". Kiel kutime la oponantoj ni ne timas ŝtelon de sano, la sola problemo eble estas magiistoj. "Zev" donas penetrado kaj fizika atako, sed la ĉefa afero - magio rezisto kaj kirason, se vi preskaŭ mortigis sorĉo. Post la operacio vi ricevos eĉ pli ŝtelo de sano kiu permesas vin rapide restarigi xn, eĉ se vi estus morti.
Diris gvidisto al Ash kaj liaj artefaktoj estas idealigita. Bonaj ludantoj scias, ke vi bezonas por kolekti la karaktero surbaze de la aktuala situacio en la mapo. Tial ĝi estas kelkfoje necese oferi damaĝo preni, ekzemple, la mankanta kiraso.
Similar articles
Trending Now