KomputilojInformadiko

Kio estas komputila arkitekturo?

Ĉiu kiu decidis esplori la aparato elektronika komputilo, nepre trovas termino "komputilo arkitekturo". Plenumu lian difinon ne estas provizita ĉar la koncepto estas tro ĝeneraligita kaj unu konsideras ĝin el la vidpunkto de taskoj. Ekzemple, en unu kazo, al la priskribi apartan atenton al la programaro komponanto (komando, registroj, memoro), kaj la alia - la aparataro konsistanta la aparato komponantojn kaj ilia metodo de kunlaboro. Ekde la meza komputilo posedanto estas plej interesita pri akcesoraj, ne teamoj, ni konsideru la demandon de tiu ĉi flanko.

Komputila arkitekturo estas maniero organizi la interago de la komponantoj kiuj formas komputilon. Por simpligi la komprenon parto priskribas la ĉefajn karakterizaĵojn de ĉefkomponentoj.

Ĉiuj modernaj komputiloj estas bazitaj sur la datumtraktado principoj, proponita de John von Neumann en 1946. Karakteriza trajto estas cikla metodo de ĉia procezo en kiu la argumentoj kaj datumojn estas metitaj en la sama memoro bloko. Por iu, ĉi tio klarigas, kial la komputila arkitekturo von Neumann (Neumann) estas uzata en ĉiuj modernaj komputiloj. Tamen, provoj estis faritaj por movi for de ĝi dum longa tempo.

Sed reen al la mekanismo kiu determinas la aspekton de la arkitekturo de persona komputilo. Kvankam multaj fontoj de bazo komputado maŝino nomita centra unueco de procesorado (CPU), tamen, rilate klasika komputilsistemoj, ĉi tiu estas discutible.

La ĉefa elemento kiu malrekte permesas specifi kion komputila arkitekturo uzis plato bazu. Ĝi diluita komunikado linion (buso) inter ĉiuj komponantoj, kiuj estas ligitaj al la plato patrino (kaj reciproke) per konektiloj kaj havenoj. Ne estas universala patrino, ĉar ĉiu el ili estas desegnita por labori kun bone difinitaj klaso de procesoroj.

La CPU - procesante kernon de la tuta komputilo. Ĝi enhavas la grandan blato kun miliardoj da transistoroj en formante la funkciaj blokoj. Ajna kurado sur la ekzekuto de la programo sen la uzanto estas konvertitaj (interpretita) en kodo de maŝino kaj ekzekutis lin en la CPU. Komputila arkitekturo estas plejparte determinita de la tipo de CPU.

Interfaco buso, kiel jam menciita, fizike reprezentita de komunikado linioj. Konforme al la signalo transdono direkto de la interago provizas:

  • CPU kaj RAM moduloj;
  • inter havenoj konektita eksteraj aparatoj kaj memoro. Estas mekanismo kiu permesas komponanto partoj labori kun sistemo memoron per speciala adaptilo, preterirante la centra unueco de procesorado;
  • inter la havenoj de la plato bazu kaj CPU.

RAM estas esenca parto de ajna komputika aparato, eĉ simplan kalkulilon. La komputilo memoro transistoroj implementado en pecetojn lutita al la PCB krampo kun kelkaj glitante kontaktoj de kupro. Ĉiu strio estas enigita en la taŭga plato patrino konektilo. CPU klaso difinas generacio subtenataj memoro moduloj. Ekzemple, se la Intel Core2Duo procesoron estas desegnita por labori kun DDR2 memoro, la postaj Kerno implikas la uzon de nur DDR3.

Krom la operaciaj, estas fundamente malsamaj tipo de memoro. Li estas reprezentita, unue, magneta disko aparato (HDD).

Krom la internajn komponantojn, ekzistas granda nombro da eksteraj aparatoj. Nur danke al ili eblas disponigi homa-maŝino interago. Ekzemple, monitoron, muso, klavaro, ekrano táctil, kaj ankaŭ skanilon, printilon, ktp - ĉiuj eksteraj aparatoj, sen kiuj la komputilo estus restinta simpla metala skatolo, vorto en si mem.

Tiu papero provizas nur superrigardon de la komputila arkitekturo. Pli detala informo pri la komponantoj povas trovi en Interreto.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.unansea.com. Theme powered by WordPress.