Komputiloj, Komputilaj ludoj
Ĝenro RPG (ludo). Kio estas RPG?
RPG ludo - kio ĝi estas? Ĝi iras sur la raketo-movaj granatoj, sed la ĝenro de komputilaj ludoj, kiuj okupas gvidan pozicion en la industrio.
specialaj aspektoj
Signifas Rolo Play Ludo, aŭ Rolo Ludanta Ludon. Kreo de ĉi tiu varo karakterizas por florido dialogoj, bontrovo kaj riĉa ludo mondo.
Sed kutime estas la stampo de lerteco punktoj kiuj bezonas esti distribuita inter la disponeblaj funkcioj por ekvilibra ebenigo.
Kutime, tia agordi parametrojn kiel forto, lerteco, kiraso, magiaj kaj inteligenteco.
Sed tio ne estas kompleta priskribo. RPG PC ludoj estas karakterizitaj de fascina intrigo. La ludanto devas pasigi karakteron tra ĉiuj komplikaj tordoj kaj turnoj de la ludo eventoj, vivas en la haŭto de lia malgranda vivo - ludi rolon kaj senti ĉiu kio devas senti la ĉefrolulo. Ĉi tiuj estas la modernaj ludoj de ĉi tiu varo.
Ludado kaj RPG ludo
Kio estas RPG kaj kiel alia povas identigi la afiliación? La respondo estas simpla: la ludanto kutime kontrolas unu aŭ pli karakteroj. Se tiu taĉmento, kiel regulo, en modernaj ludoj, ĉiu grupano havas sian propran laboron por la ĉefa karaktero.
La modo de ludo estas vasta questline: la intrigon kaj flanko serĉadoj. La unua koncernas la ĉefa intrigo de la ludo, la dua promocias diskonigi figuroj helpi la ĉefa karaktero, priskribas la historion de la malgranda mondo kie disvolvas la okazaĵojn, mergo de la ludanto pli profunde en la procezo.
La studo kaj la interago
RPG ludoj en la PC karakterizas ankaŭ por la kapablo por vojaĝi ĉirkaŭ la mondo por esplorado, trovi la necesajn erojn kiuj kontribuas al la plua evoluo de la eventoj.
La protagonisto sukcese interagas kun la medio: uzante la materialoj de proksime aktivigas levilojn por malfermi sekretajn pordojn. Ni ne parolas pri la kutimaj "shooter", kie la ludanto simple kuras kaj aŭtoveturejo malamikoj maldekstre kaj dekstre.
La ludo mondo en la ĝenro de RPG ankaŭ havas efikon sur la karaktero en la formo de kaptiloj, naturaj fenomenoj, respavnyaschihsya malamikoj, tiel kiel la ĉeesto de lokoj fermis iun karakteron origine. Ĝi komprenas ke povas esti atingita nur post plenumante iuj agoj, serĉadoj aŭ ne ekzistas entute.
rakonto
Grava trajto estas la ne-lineareco de la intrigo: la elekto de sia propra vojo dependas de plua evoluado. Se ni konsideras la malnovan shareware RPG ludoj en la komputilo, kie la pago estas farita nur por la aĉeto de la KD, ni povas diri ke la historio ne diferencas kun kelkaj komplikaj tordaĵoj.
Offspring kiel NOX estas klasika PRG kun tria persono, kie vi devis iri al la fino kaj puni la fiulo, kaj poste vidi la fina filmo kaj forgesi.
Kun la disvolviĝo de teknologioj ĝenro de komputilaj rolludoj ankaŭ ŝanĝiĝis. Sufiĉas rememori tian ĉefverkoj kiel Mass Effect kaj Dragon Age BioWare havas de la kompanio, por doni ekzemplon de kiel eĉ malgrandan ŝanĝon malfermas per tuta reto de okazaĵoj. Ankaŭ, estas plia premio enhavo, kiu estas vendita aparte.
Kio estas la moderna RPG ludo? Kio estas ĉefverko entute? Estas ĉi tiuj ludoj kaj povas provizi la respondo. En ili, la ludanto devas fari traktadon kun sia konscienco, por fari malfacilan decidon, zorge elekti respondon en floraj provoka dialogoj. Ĉiu paŝo kondukas al neriparebla konsekvencoj, la decido povas tuŝi la sinteno de la teamanoj de la protagonisto, kaj la finaĵo dependas de la tuta ago en la ludo en tuta.
Dormo estas por wimps!
Memorante pri RPG ludoj enreta, ni tuj ĉeestis al World of Warcraft de la kompanio Blizzard. La projekto kun miriga grandega mondo loĝita de misteraj infaninoj, amasiĝis multaj ludoj lokoj, konstante altiras atenton. Multaj homoj ludas dum jaroj, "perdiĝi" en ĉi tiu mirinda loko.
La esenco de la ludo malkomplika: kunigi la teamon venki malfacila estroj, partopreni en la batalo kun ludantoj de aliaj urboj aŭ landoj de la mondo, kaj esplori lokoj serĉante interesaj aĵoj kiuj kontribuas al la evoluo de karaktero.
klasoj
Kutime, RPG ludoj ambaŭ linio kaj ekstere estas karakterizitaj de la sekva ludeblajn klasoj: batalanto, magiisto kaj pafarkisto. La ĉeesto de tiaj ludoj typecasting estas klasika de la varo. Pli progresinta projektoj (ekzemple, la jam menciita Drako Aĝo) implicas la ekziston de miksitaj klasoj: ekzemple, batalo magiisto kapabla kiel lukti en proksima batalo, kaj uzi bazajn hechizos.
pluraj manieroj
La konduto de la kampo de batalo estas malsamaj. Gravulo kun pli forta kiraso kutime kaŭzas fajron sur oni sama, por protekti la "pli fajna" kunuloj. Tiu ludanto nomiĝas "tanko" en la ludoj slangon.
La alia tipo - "DPS" (difekto de la vorto), kiu havas altajn nivelojn de damaĝo. Ĝi kutimas havi malfortan armaĵon, ĉar estas malantaŭ la "deponejo" kaj estas engaĝita en la detruo de malamikoj.
либо усиление атаки на «дамагера», либо повышение брони на «танка». Tiam ĉio estas iu magiisto kiu traktas ĉiu du el la supre, postulas plifortigon de la atako kontraŭ la "DPS", aŭ la kresko de la kiraso "benzinujo". Tiu ludanto nomiĝas "Bufro".
Estas ankoraŭ "debaffery" - la ludanto sur la teamo, kies celo - por forigi la gajno postulitaj de la malamiko magiisto.
Ĉi tiuj estas ĝeneralaj principoj de ajna moderna RPG ludoj en la ĝenro.
ĝenro klasado
En la alcancía preskaŭ ajna ludo ellaboranto liberigis RPG ludo. Kio estas speciala kaj donas originon al ĉi tiu varo kiu estas tiritaj al ĝi kiel la gvida videoludado firmaoj? La respondo estas simpla: libereco de kreivo.
Eksperimentoj en la videoludada industrio kondukis al tio, ke la ĝenro de RPG povas sekure klasifiki:
- RPG rakonto - malglate parolanta, la ĉefrolulo estas simple metita en certaj kondiĉoj, kaj la ludanto "flosas laŭ la rivero" elfarante maldika peze sur lin neatendita serĉadoj. Sed fine - interesan finon. Ekzemploj inkluzivas la trilogion Dragon Age kaj Mass Effect.
- RPG sandbox - la protagonisto povas fari kiom deziros via animo en grandega malfermita mondo tute. Kutime, la ludo havas multajn serĉado ĉenoj kiuj ne rilatigas inter oni. Tiuj idoj estas konsideritaj preskaŭ "senfina" laŭ la koridoro. Ekzemplo: The Elder Scrolls V: Skyrim.
- RPG-purigado - alivorte, la ludanto kuras ĉirkaŭ la masoj de lokoj, detruante la senfinaj homamasoj de monstroj, kompletigi ajnan taskon, prenante objektoj kaj moviĝas de unu loko al alia. Ekzemploj: Diablo serio, Dungeon Siege.
Ago-RPG
Ni devus ankaŭ mencii la nekutima produkto eksperimentado programistoj. Trajtoj konsistas en tio, ke la batalo en la ludo prenas lokon en la aktiva modo. Tio estas la rezulto de la batalo dependas ne nur de la okupas de la karaktero, armiloj, armaĵoj, sed ankaŭ sur la rapido de reago de la ludanto sidanta ĉe la komputilo ekrano. Ekzemple, en la bataloj vi devas eviti kuglojn, ŝanĝi la loko (en la pozicio povas flugi misilon atako), konstante movi kaj pafi, kaj eviti replenigi sanon.
Ne konfuzi kun la ĝenro de "slasher", ĉar en la ago-RPG kaj pli emfazo pri dialogon kaj intrigon evoluo. La plej okulfrapa ekzemploj estas la serio de "The Witcher" kaj gotika. Per ĉi tiu ĝenro inkludas la menciita trilogio Mass Effect kaj ido de la serio The Elder Scrolls de la kompanio Bethesda.
konkludo
Progreso ne haltu. Kun ĉiu jaro venas pli kaj pli da novaj ludoj kiuj estas dense deponita en la mensoj de ludantoj, ne permesante ilin por dormi dum semajnoj aŭ eĉ monatoj. Sed nur, ŝajne, pasigis interesan ludon kiel ekzistas nova, kiu superombras la antaŭa.
Se pli frue la kompanio kaj strebi por ŝteli ideojn de la alia, klopodante fari ludon kiu estas kopio de alia (nur aldonante ion propran), sed nun la ĉefaj mondaj programistoj jam plene ekloĝis en la videoludada merkato kaj estas pruvita.
La unua kiu venas al menso tiaj monstroj kiel Bioware, Bethesda kaj privata pola entrepreno KD Projekt RED, bonkonata ludantoj sur la serio "The Witcher" ludo.
Unufoje Drako Aĝo: Originoj estis nomita unu el la plej bonaj ludoj de la revuo "Vetludado", sed tiam estis tiaj "gigantoj" kiel Skyrim, kaj poste - de Fallout, kaj puŝis la "Drako Aĝo." BioWare sed rapide revenis al la iniciaton liberigante Dragon Age: inkvizicio.
Kaj la bruado fluon de ideoj el diversaj programistoj interpuŝiĝi la pasaĝeroj en la homplena trajno dum hasthoro, klopodante trabati sin al la elirejo, dum la pordo estas ne fermita. Unu ludo "puŝas" la alia kiel la plej populara, kaj por sistempostuloj. Novaj teknologioj postulas ambaŭ payback kaj alta sistema elfaro videoludada platformo.
Pro la kresko de la prezo de kiu aperis la ludo, kaj la neceso de la gamers al flankenmetis monon por la nova ludo "fero", kiu plene renkonti la sistemo postuloj.
Kaj kutime en la oficiala retejoj, kaj du specoj de sistempostuloj indikitaj en videoludado presitaj rimedoj: minimuma kaj rekomendita. Estas klare, ke en la "minimuma salajro" estos pli malbona grafiko, la ludo estos malrapidigi malsupren iom, kaj en la tuta procezo estos tute tolerebla. La posedantoj de la potencaj komputiloj estas speciala bonŝanca - ili povos ĝui viaj preferataj ludo ĉe maksimuma agordojn.
Rezulte, nur unu solvo: ŝpari por nova komputilo, por ne difekti la impreson de la nova erojn.
Similar articles
Trending Now