KomputilojKomputilaj ludoj

Bezonas Rapido: ĉiuj partoj. Need for Speed: la lasta parto

Se ni konsideras la ĝenroj de ludoj en la komputilo, la vetkuro havis ĉiam grandan numeron de fanoj. Dum multaj jaroj ludantoj tra la tuta mondo konkurencas kun komputilo aŭ inter si por ekscii kiu estas pli rapida, kiu estas pli abrupta, kiu reprenas sian aŭton kaj ornamas ĝin pli bone. Kaj la gvidanto en ĉi tiu vetkuro dum pli ol dudek jaroj estas la serio Feed for Speed, kiu havas en sia aktiva jam du dekduoj da ludoj. Al la sama tempo, ĝi ne perdas ajnan gravecon al la gramo kaj ĉiam tenas la intereson de la adorantoj, kaj ankaŭ altiras novajn uzantojn, kiuj volas provi sian manon ĉe rapidaj konkursoj. Karakteriza karakterizaĵo estas la fakto, ke en la serio Need for Speed ĉiuj partoj diferencas unu de la alia - ili havas siajn blatojn, iliajn direktojn kaj tiel plu. Do vi povas sekure ludi ĉiujn dudek projektojn - kaj neniu el vi aspektos same kiel la antaŭa.

La unuaj ludoj (1994-2000)

Malnovajneaj ludantoj ŝatas memori tiujn fojojn, kiam en la serio Need for Speed ĉiuj pecoj konsistis el nur kvin pecoj. La unua el ili estis liberigita en 1994 kaj simple nomiĝis The Need for Speed. Ĉi tiu ludo estas unika por la serio, ĉar ĝi estis unu el la malmultaj uzantoj de realisma modelo de veturado - en plej multaj aliaj eldonoj, prefereco estis donita al arcade. Tri jarojn poste, la programisto liberigis la duan parton, titolita "Ne Fores Speed II," kiu estis pli laŭ la kanonoj de la varo. Ankaŭ estis multa libereco de ago, tio estas, vi ne limigis la nevideblajn murojn ĉirkaŭ la aŭtoveturejo. Tamen, la vera progreso estis la epizodo Need for Speed III: Hot Pursuit, kiu prezentis kompletan modelon de konkurenco inter la rajdanto kaj la policano, kiu estos vidita pli ol unufoje en la ludoj de la serio. La kvara parto, kiu aperis al la vendo unu jaron post la antaŭa, estis nomita "Ne por Rapido: Altaj Staĝoj" kaj ofertis al uzantoj ampleksan gamon de malsamaj kuroj kaj ankaŭ por la unua fojo enkondukis modelojn de aŭto-damaĝo. La lasta epizodo en la komenca serio estis la epizodo Need for Speed: Porsche Unleashed, kiu mallarĝigis la vicigon de aŭtoj al "Porsche", kaj ankaŭ savis la ludon de arkado, donante ĝin realisma kontrolo. Kiel vi povas vidi, en la serio Need for Speed ĉiuj partoj havas seriozajn diferencojn kaj ebligas al vi senti absolute novajn emociojn.

Nova komenco

Post ĉi tiu sukceso, la programistoj ekfunkciigis, kaj multaj ludantoj opiniis, ke la serio ne revenos, ke sub la marko de Need for Speed ĉiuj partoj jam estis liberigitaj. Tamen, ĉio rezultis sufiĉe malsama - en 2002 la mondo vidis la ludon Need for Speed: Hot Pursuit 2, kiu fariĝis daŭrigo de la tradicioj de la tria parto de la serio kaj, fakte, kreis novan tradicion, kiu en la sekvaj epizodoj preskaŭ ĉiam estis maniero de alfrontiĝo inter rasistoj kaj policanoj. Tamen, 2003 kaj Need for Speed: Underground montris, ke ĉi tiu serio vivos feliĉe iam ajn. Unue, de simpla aro de vojoj, transiro estis farita al la urbo, en kiu vi devas antaŭeniri laŭ la karieja ŝtuparo de strato-racer, plenumante diversajn taskojn. Sur la gajnita mono vi povas aĉeti novajn aŭtojn aŭ plibonigi ekzistantajn, kaj ankaŭ vi havas ŝancon ornami vian aŭton laŭ diversaj manieroj. Nature, ĝi rompis ondon de sukceso, kaj jaron poste liberigis la projekton "Ne For Speed: Underground 2", kiu vastigis la eblecojn de la antaŭa ludo kaj permesis al vi vojaĝi ĉirkaŭ la urbo senpage. Sed poste, la programistoj decidis ne disvolvi la saman ideon, sed ekspansiiĝi iliajn horizontojn, do en 2005 la ludo "Need for Speed: Most Wanted" estis liberigita, en kiu la piloto-policano denove revenis al la temo, nur ĝi estis farita surbaze de la atingoj de subtera 2, kompreneble, kun la enkonduko de novaj aŭtoj, vojoj, modoj, same kiel signifaj plibonigoj en grafikaĵoj. Jen tia solida fondo bazita por la serio Need for Speed 1 parto.

Serĉas novan

Nature, ĉi tio ne finiĝis tie, kaj en la serio de Need for Speed la listo de partoj ĵus komencis kreski. Tiel, en 2006, la ludo "Ne Por Rapido: Karbono", kiu tute daŭrigis la antaŭan projekton, nur iomete reduktis la numeron de policaj kuroj, centrante en kuroj de strato, kaj la karakterizaĵo estis la ŝanco varbi teamon de rajdantoj kaj disdoni devojn inter ili La vetkuro. En 2007, estis reveno al realismo - la ludo Need Speed: ProStreet estis miksaĵo de arcade simulilo kun ĉi tiuj rasoj, prenante el la plej lasta realisma modelo de damaĝo kun la ebleco kompleta haltigo de la aŭto. En 2008, la programistoj denove levis la temon de policistoj, nur ĉi tiu fojo Need for Speed: Undercover ofertas al ludantoj tre interesan ŝancon - agi kiel kupro sub la kovrilo, kiu devus kapti la stratojn. Sed la projekto de 2009 Need for Speed: Shift estis tre malsama de ĉiuj antaŭaj, ĉar ĝi tute redonis la ludanton al realisma kontrolo de la aŭto, absolute rifuzis al arcade kaj mergitaj uzantoj en la mondo de rondaj kuroj. En la sama jaro eliris kaj malgranda projekto Need for Speed: Nitro por tiaj konzoloj kiel Nintendo - li revenis la ludo arcade kaj simpleco. Post Shift, ĉi tiu ludo fariĝis kiel Parto 2 de Need for Speed post la unua - serioza turno.

Lasta fojo

En 2010 okazis io nekredebla - la NFS-serioj, kaj specife la Ne For Speed: World project - estis enreta. Nun ludantoj el la tuta mondo povas konkuri kontraŭ unu la alian en la MMO modon, kiu estis granda antaŭas en la kuroj simuliloj. En la sama jaro, la programistoj decidis preni la kuraĝan paŝon kaj liberigis Need for Speed: Hot Pursuit, tio estas, kompleta remako de unu el la unuaj ludoj de la serio, kiuj eĉ ne ŝanĝis la nomon. Sed la tuta resto estis redonita, kaj ĝi rezultis realan ĉefverkon pri policaj kuroj. 2011 estis tenita sub la signo de realismo, ĉar la ludo Need for Speed Shift 2: Unleashed estis liberigita, kiu konsideris ĉiujn lecionojn de la originalo kaj fariĝis multe pli fascinanta. Ĝi tuj poste alvenis la projekton Need for Speed: The Run, en kiu tre ŝanĝis, kaj por la unua fojo aldonis la ŝancon de eliri de la aŭto, tiel kiel momentoj de QTE. Pro la sukceso de 2010 koncerne al remake, la programistoj decidis ripeti ĝin, kaj en 2012 aperis la ludo Need for Speed: Most Wanted, kiu iĝis unu el la plej sukcesaj en la historio. Sed ĉi tio ankoraŭ ne superas - antaŭ vi estas la noveco de la serio Need for Speed - la lasta parto de Need for Speed: Rivals.

La lasta parto

Sub ĉi tiu marko, jam ekzistas multaj amaskomunikiloj. Sed kio estas la plej nova ludo de la serio Need for Speed? La lasta parto estas kombinaĵo de ĉiuj plej bonaj el la antaŭaj epizodoj. Oni nomas Need for Speed: Rivals, aperita al la vendo relative lastatempe - en 2013. Post tio, la programistoj ekfunkciiĝis, sed ili ne finis kun la serio - en 2015 ludantoj atendas alian novecon.

La estonteco de la serio

Ne pensu, ke la ludo en 2013 devus forgesi pri la serio Need for Speed - la novaj partoj ankoraŭ eliros, kaj ili verŝajne sufiĉe multe. La plej proksima liberigo estas planita por 2015 - tiam la ludo Need for Speed: Neniu Limoj devus eliri. Kvankam ĝi diras malmulta, ĝi restas klara de la disponeblaj informoj kiujn ĉi tiu ludo estos tipa por la serio - kuroj callejeros, bombardante aŭtoj, persekutante al la policano. Tamen, kiu scias, kion surprizas programistoj povas prezenti?

Rezultoj

Se por resumi, tiam kun la nuda okulo vi povas vidi, ke eĉ post 20 ludoj la NFS-serio prosperiĝas. Ĝi estas la plej sukcesa en ĝia varo kaj unu el la plej popularaj en principo.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.unansea.com. Theme powered by WordPress.