KomputilojKomputilaj ludoj

"Batman: Arkham City": paŝo kaj navigado en la ludo

Krome, hodiaŭ estas multaj materialoj pri kvalito pri la Malluma Sinjoro: jen vi kaj senmanka kinotrilogiya kaj belaj komiksoj, kaj laborita serio de ludoj (el 2 partoj) de la kompanio Rocksteady, kiu estos dediĉita al ĉi tiu artikolo. Ĉi tiu estas unu el la malmultaj ludoj pri superhéroes, en kiuj la karaktero malkaŝas al la uzanto en siaj agoj kaj manifestoj. Nun ni devas scii pli bone la Batmanon: Arkham-Urbon-projekton, kies trairejo atentigos vin en la malluman kaj mem-servantan mondon de krimo.

La komenco estas donita

Ĉiuj okazaĵoj komencas kun la fakto ke la ĉefoj de la kriminala mondo venu al Arkhamurbo, unu el kiuj estas Hugo Strange, kiu kreis kaoson inter la malhelaj anguloj de la metropolo. The Dark Knight eniras la kazon, falante en kaptilon kaj trovante sin ligita en ĉelo. Post 3-4 minutoj, la ĉefa karaktero estas elektita el malmola ĉambro en la aero, kie li renkontas la bonan malnovan Pingvenon. Malgranda salato - kaj ĉiuj estas senkonsciaj. Bruce grimpas sur la tegmenton, kie li helpe de aŭtonoma aviadilo liveri la necesan teamon kaj vestaĵoj.

Savu kaj Gajni

Paŝo de la ludo "Batman: Arkham City" estas gvidita de pluraj sur-la-tero principoj: ne mortigi iun kaj savi tiujn, kiuj bezonas ĝin. La unua akto okazas en la teatro, kie Dvulikiy plenumis sian "justecon" super la Katakomanino. Traktinte la hordon de batalantoj, Batman apenaŭ sukcesas ĉasi la kuglon de la Jokero. De li, li lernas, ke estas ostaĝoj en la preĝejo. Liberigante ilin kaj grimpante al la plej alta turo en la konstruaĵo, Bruce malkovras tutan amason da eksplodigiloj. Feliĉe nia heroo havas belan kvanton da devereco kaj inĝenieco por havi tempon salti ekstere de la fenestro. Poste de Alfred venas la mesaĝo, ke li ekvidis, kie estis la kontrolita eksplodo. Libereco de movado super sufiĉe impresa ludo de mondo estas unu el la ĉefaj avantaĝoj de Batman: Arkham City. La paŝo (parto 2) komplikas pro la fakto, ke la ĉefrolulo, kun la helpo de siaj aparatoj, bezonas sendepende trovi ĉi tiun metalurgian kombinon, kie la signalo devenis. En la sama loko, ni ekscias, ke la Jokero estas venenita kaj iom post iom mortas. Sed la ĉefa malamiko estas inteligenta kaj ruza - li enkondukas Batman injekton de la sama toksino, tiel ke li havis la stimulon krei kontraŭvenenon. Poste ni atendas konatiĝi kun sinjoro Frieze, Penguin kaj Ras al Gule. Rimarkinda estas la fakto, ke ili ĉiuj vivas en familiara medio por ili. Ĉi tio aldonas brilon kaj kontraston al la ludo "Batman: Arkham City", kies paŝo similas vidi interagan filmon. Post serio da venkoj super la estroj Batman havas malfacilan taskon - malŝalti la "Protokolon 10", minacante detrui la tutan urbon per unu falita. Ĉiuj agoj okazos sur la observa turo - la plej alta konstruaĵo. Post neŭtrigi Hugo Strange kaj haltante "Protokolon 10", la gravulo alfrontos la finan scenon en la ludo "Batman: Arkham City", kies paŝo sumigas ĉiujn agadojn de la Jokero. Vi povas renkonti lin ĉe la teatro, kie li intencas fariĝi senmorta. La fina batalo kaj la lasta video aldonos iom da dramo al tia malluma kaj malluma ludo kiel "Batman: Arkham City." La paŝo de ĉi tiu esplorado de la manoj de Rocksteady estas tiel bela kaj ellaborita, ke mi volas ripeti ĝin denove kaj denove.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.unansea.com. Theme powered by WordPress.