ŜatokupoVideoludoj

Tri manieroj kiel "Maynkraft" fari nokton

Ofte la ludantoj levas la demandon de kiel "Maynkraft" fari nokto. Komencantoj eble ŝajnas serĉi la respondon al ĝi estas simple stulta. Nu, vidu, kiu volas esti en la mezo de la nokto ĉirkaŭita de skeletoj, zombies kaj ĉiaj aliaj malbonaj spiritoj?

Kial ĉi-nokte?

Sed tiuj, kiuj ludis multajn horojn kaj koni la belecon de la nokta tempo. Unue, detrui la hordoj de zombies amuza. Due, la teatraĵo estas sufiĉe malfacila nokte, kiu nur aldonas al la intereso de la ludo. Trie, la mallumo povas esti necese specifi, por la konstruo de konstruaĵo aŭ forigi la video. Kaj, kompreneble, ne forgesu, ke ĝi estis la nokto de la turbas faligi la plej valora rimedoj.

Atendu ĝis la suno sin kasxos malantaŭ la horizonto, iam ĝi estas necesa por longa tempo. Tial ĝi estas tiel grava scii kiel "Maynkraft" fari nokto. Estas pluraj manieroj por fari tion.

Kiel en "Maynkraft" skribi la nokto? trompantoj

La plej facila eblo estas uzi kodojn. Por povi uzi ilin, aktivigi la trompantoj vi bezonas por la ludantoj sur ununura mapo aŭ akiri la rajton operatoro en la ludo serviloj.

Por ŝanĝi la tempon de tago per la komandlinio (tio estas enŝaltita per la oblikvo ŝlosilo - "/"), vi devas eniri la sekvan esprimon - "tempo starigis parametron". La dua argumento de la trompanto vortoj uzitaj nokto - nokto kaj tago - tago. Tial, rapide ŝanĝi al la malluma periodo de la ludo tagoj vi devos eniri al la klavaro jene: / tempo aro nokto.

Krom tiu tempo mastrumado, estas alia ebleco. Ĝi provizas multe pli kontrolo super la tempo de tago. Do, anstataŭ starigi la "tago" aŭ "nokto" en Chita, supre, vi devas enigi nombro de nulo al 24 mil. Se vi eniras la kodo / tempon starigis 0, ni ricevas la mateno. Nu, kiel en "Maynkraft" fari la nokto laŭ tiu metodo? Vespere komenciĝas per la nombro 12 000. Sekve, se ludanto volas ŝanĝi tuje al specifa momento de la nokto, sufiĉas eniri kelkaj de 12 al 24 mil.

krea maniero

La supre metodo taŭgas por la inkludo de la nokto postvivadon modo. Bedaŭrinde, en la krea ĝi ne funkcios. Al la ludanto havas la kapablon krei komplikaj strukturoj, vualitaj mallumo, vi devas fari la artless procedo. Nun ni parolos pri kiel meti la nokto en "Maynkraft" 1.8.2. Unue vi devas elŝuti la programon de nomita PocketinvEditor. Lia celo - por ŝanĝi la ludon de kartoj por ia specifa gamer. Ĉar la utileco ŝanĝas iuj parametroj "Maynkrafta" estas necese fari ĉion tre intence, ĉar unu malĝustan movon povas konduki al nedezirindaj glitches kaj cimoj en la ludo.

Krei novan mondon de kreivo modo. Memori lian nomon. Sekva elŝuti el la vendejo, "Google" karto agordo utileco. Instali ĝin. Poste, ni kuros la programo kaj serĉi la nove kreita mondo. Nun vi devas elekti la redakto karto informo. Funde de la menuo kiu malfermas, trovi la "Ŝlosu ĉiutaga ciklo je punkto de tempo" (lock tago ciklo al tempo) kaj venas en la valoro de -1. Nun, en la kreita mondo ĉiam estos mallumo, kaj vi povos fari realaĵo de ĉiuj siaj ideoj.

komando bloko

Vi povas uzi mekanismo por ŝanĝi la tempo de tago. Por krei la necesaj aĵoj kiel butono, la ruĝa polvo, teamo kaj ĉiu alia unuo. Se ĉio estas instalita ĝuste, la ludanto atendas la eternan nokton.

Estas grave memori, ke la komando unuo estas havebla nur al tiuj kiuj faris ilin trompantoj aŭ kiu estas la servila administranto. Por tiu ero en la konzolo, vi devas eniri "doni imya_personazha 137". Post la apero de la bloko, dekstra-klaki eniri lian interfacon. En la teksto skatolo, skribu la ordonon "tempo aro numeron." La aro valoro, kiel en la kazo de la trompanto en la intervalo de 0 al 24 000. Nun, uzante ruĝa polvo generita linio krano. Do ĝi estas konstante aktivigita, ĝi estas sufiĉa por establi sur ĝi alian bloko.

Ni esperas ĉi tiun artikolon helpis vin trakti la fakton, kiel en "Maynkraft" fari nokto.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.unansea.com. Theme powered by WordPress.