KomputilojKomputilaj ludoj

Paŝo de "Skyrim": "Sur la supro de Apocrypha" - fina serĉado

Serĉo "Sur la supro de la Apocrypha" rilatas al la historio Dragonborn, TheElderScrollsV aldonoj al la ludo: Skyrim. Tiu tasko estas la plej lastatempa en la historio, do la pasejo de "Skyrim" "Aldone al la Apocrypha" povas kaŭzi multajn malfacilaĵojn. Tiu gvidilo estas desegnita por helpi ludantojn.

komenco

Do, "Sur la supro de la Apocrypha," "Skyrim". Paŝo de Ĉapitro Mi komencas kun la fakto, ke viaj persnazh devas lerni la lastan vorton Crick Force - "Submetiĝo de la Volo." Por fari tion, legis la libron "Wake-up sonĝoj." Ĉi movos la karakteron en la Apocrypha - grandega dimensio al biblioteko kie ĉiuj la scio de la universo estas stokita. Tie vi movos tra la ĉapitroj de la libro per siaj esplorado kaj legado.

La unua ĉapitro - estas la plej mallonga. Unue, vi trovos vin mem ĉe la turo, en la sama loko kie li unue renkontis Mirach. Prenu la tempo por vagi ĉirkaŭ: vi serĉi tablon per sxtono duŝon. Iom pli malantaŭe estas ŝtuparo kiu kondukas al la dua ĉapitro. Legu ĝin.

Pontoj kaj ŝtupetarojn

Movanta sur la serĉado "Sur la supro de la Apocrypha" ( "Skyrim"). Paŝo de Ĉapitro II. Pli malsupren la ŝtuparon apud la parapeto, kie vi renkontos kun neamika serĉanto. Li bloki vian vojon, kaj vi nature devas forigi ŝin. Poste, daŭre movi trans la ponto apud ĝi. Vi venos al alia ŝtuparo kiu ankaŭ devas grimpi. Supre vi renkontos kun alia serĉanto, atentu. Estas ankaŭ la libro "Endless membroj." Se tuŝi ĝin, malfermi la pordo al la tria ĉapitro.

"Dig ungegojn"

Ni daŭrigos pasi "Skyrim" ( "Sur la supro de la Apocrypha"). En la tria ĉapitro, vi trovos vin mem en la koridoro. Trovi la pordon kaj unlock ĝin, tiam iru antaŭen al la muro. Turnu dekstren al la ŝtuparo. Promenante sur la ŝtuparo, vi estos prenita al la ejo kie vi atendos du serĉanto. Ĉi tie vi povas trovi libron kun agrabla nomo "dig ungegojn." Nun serĉi la pordon al "Scion". Aktivigi la sama "procezo" kaj pasos en la koridoron. Atingi la finon de la koridoro kaj turnu dekstren. Vi estos prenita al la halo, kie estos alia "procezo" kiu ankaŭ devus esti aktivigita. Najbaraj estos rezervi "continuous sfero", prenante vi malfermas la pordon al la kvara ĉapitro.

magio koridoroj

Daŭrigante la pasejo de "Skyrim" ( "Sur la supro de la Apocrypha," la kapo de la IV), ĝi necesas mortigi la ĉasistoj, kaj malsupreniris de la balkono malsupren. Sube estas ĉambro, kaj en ŝia du kuroj en la koridoroj. Atingi la finon de ĉiu el ili. En la koridoroj vin volo atako serĉantoj, kaj la muroj estas kunpremitaj, estas kompliki la taskon. Poste la ĉambro volo malfermi la tria koridoro, kie vi trovos la libron "ronĝas Klingoj."

Prenu la libron kaj reveni al la ĉambro kun la malfermo pasejoj. Tie malfermos la vojon al nova koridoro. La koridoro kondukos vin al laŭvorte disĵetitaj la ricevita libro. Tie ankaŭ estos "procezo". Aktivigi ĝin, kaj kapo reen. Koridoro moviĝis, do vi ricevos ne konata al vi ĉambron pasi, kaj en malgranda ĉambro kun naĝejo. Prenu trempsaŭcon en la naĝejo ne funkciis: ĝi venos el la Lurker. Venki lin kaj aktivigi la procezo de kio restis el la ŝlosita pordego. Ĝuste antaŭ la pordego ĉe la alia fino de la halo aktivigi la dua procezo. La pordego malfermiĝos kaj vi povos iri al la kvina ĉapitro.

piedestaloj

La "5 Skyrim" ( "Sur la supro de la Apocrypha ') de Ĉapitro V de la koridoro daŭras en la koridoro, kondukanta al granda ĉambro. La ĉambro havas multajn ĉasistoj, el kiu vi volas purigi la ĉambron. Tiam iru al la kvar piedestaloj por libroj, aranĝitaj ĉirkaŭ grandega turo en la centro de la ĉambro. Aranĝi trovitaj pli fruaj libroj:

  • «Ronĝas klingo" metita sur soklo kun la simbolo de la caninos.
  • "Endless membroj" en la pedestal kun tentakloj.
  • "Continuous sfero" sur soklo kun la okulo.
  • "Dig ungegojn", respektive, sur soklo kun ungegoj.

En la centra piedestalo estos la sesa ĉapitro de la libro.

Flugante sur drako, kaj la fina batalo

Kaj tiel finas la forpaso ludo "Skyrim" ( "Sur la supro de la Apocrypha")

Ĉapitro VI ne havis tempon por plenigi la randon koridoroj. Cetere, vi hazarde flugi sur drako.

Post eliri de la ĉambro kun piedestalo, vi trovos vin mem en platformo ĉirkaŭita de akvo. Tie vi volo atako la drako, kiu povas subigi per gxojkriado "Submetiĝo de la Volo." Tiam la drako sin proponos por preni vin al la malgranda mondo.

Trovu Miroku turo estas malfacile: limŝtono drakoj estas rondiranta ĉirkaŭ ĝi. Malgranda Mondo rakontos sia malbona plano. Li jam delonge atendas vin por ke vi liberigu lin de Hermaeus Maŭra. Konversacio ne tuj fino - Small World atakis.

Tuj averti: la batalo estos ekstreme malfacila. Provizi sur pocioj antaŭ kunveni kun Miroku kaj ne forgesu uzi la kriojn de batalo. Kiam ajn la nivelo de sano Miroku estos proksima al nulo, ĝi prenos la animo de drako ŝvebanta proksime kaj plene reakiri. Nur tri drakoj, inkluzive kiu prenas vin al la turo. Kiam la pluvo fontoj elĉerpas, batante Miroku kaj la kvara fojo. ĝi ne plu estos io alia ol por provi eskapi, sed haltos Hermaeus Maŭra. Post la morto de malgranda mondo vi ricevas la animoj de la tri drakoj.

Kompletigante "Skyrim" ( "Sur la supro de la Apocrypha") rekompencos vin kun digno: krom pluvo de drakoj, vi havos aliron al specialaj portaloj kie vi povas purigi aŭ restarigi punktoj kapablojn en lerteco arboj. Por ĉiu lerteco havas propran portalo. Legante la libron "Wake-up sonĝoj" estos iam ajn prenas vin reen al tiuj portaloj.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.unansea.com. Theme powered by WordPress.