KomputilojKomputilaj ludoj

"Kozakoj 3": revizio de la ludo. Recenzoj, postuloj kaj konsiletoj

Legenda ukraina studo GSC Game World revenis al devo. Sed nomi ĝin la lingvo ne turni al plenkreska studo ekde ĝia stabo konsistas el profesiuloj laboranta remotamente. Recall, GSC estas konata pro la eldono de kulto ludoj STALKER serio kaj "cosacos". La unua ludo - unua persono shooter kiu diras pri la okazaĵoj kiuj okazas en la Ĉernobilo Forigo Zono. Sed la "cosacos" - historia strategio de reala tempo, kiu gajnis la amon de fanoj ĉirkaŭ la mondo. Kaj tiel okazis! Restaŭrita studo eldonita la ludo "Kozakoj 3" post jardeko de la ĵeto de la unua parto. Do, ni komprenas, kio konsistigas "Kozakoj 3". Review kaj unua Rigardu nova strategio.

antaŭa partoj

La unua parto de la "cosacos" eliris al la komenco de la du mila aj jaroj. Tiutempe ĝi estis "la bombo". Ili estas aparte plaĉis la ludantoj de la CIS landoj, tiel kiel la intrigo estis bazita sur la historio de la Rusa Imperio. Kaj estas tre proksimaj al ni. Tiutempe, tiuj strategioj malsamas komplikajn kontrolo sistemo kaj maso-skalo bataloj. Kaj la nivelon de artefarita inteligenteco tiutempe estis tute bona. Tiam ĉiuj AI laŭsupoze malakrigi. Al "kaŝi" estis surprize akraj cerbsana.

Kompreneble, iuj nesuperebla grafiko de la komenco "cosacos" ne devis atendi. Dum eĉ la pafistoj ne aparte altiris atenton. Kion ni povas diri pri la strategioj. Sed sur la horaro do neniu pagis neniun atenton. Glando - gameplay kaj ludo mekaniko. En la "cosacos" altiĝis al la okazo. Nun nova erao. Ĉu la "Kozakoj 3" moderna strategio en reala tempo? Ni provu kompreni ĝin.

La malnova ludo en nova envoltorio?

Kiuj atendas la evoluon de la malnova "cosacos" kaj la komencon de la nova strategio estos severe seniluziigita. "Kozakoj 3" - ne estas nova ludo, sed simple remake de la Strategia 2001 temo. Kial ni pensas tiel? Jes, ĉar krom la grafika komponento kaj iuj ŝanĝoj en la nacio bilanco en la ludo estas nenio nova. Post ludi dum kelkaj minutoj, klare kompreni, ke antaŭ vi estas la "cosacos" de malproksime "nulo". Nostalgio ruloj.

"Kozakoj 3", revizio de kiuj montris, ke tio ĉi estas ludo en 2001 la nova kovrilo aspektas iom arkaika en 2016. Kio estis en la ordo de aferoj en la komenco de la jarcento, ĝi estas sufiĉe pala hodiaŭ. Sed la ludo estis liberigita sen iu aparta problemoj, ĉar la konkurenco en ĉi tiu ĝenro en la "cosacos" ne. strategio en reala tempo venis ekstreme malofte. nur la duan Starcraft povas esti distingita de similaj ludoj de nia tempo. Sed li ne estis el la niĉo de "cosacos" kaj la historio estas pala.

Trajtoj nacioj kaj unuoj

Do kiel aferoj staras kun la ludado? Donu al ni ion por elstari "Kozakoj 3"? Superrigardo de unuoj montras ke kelkaj ŝanĝoj en la bilanco de la nacioj estas okazanta. Ekzemple, en Ukrainio la plej forta batalantoj en la komenca stadio. Ilia Serdyukov povis mueli la brasiko ĉiuj unuoj de aliaj landoj. Sed en Ukrainio maro bataloj ĉe la fundo. Ĝi estas regata de la maljunulino Britio (kiel ĝi devus esti, laŭ la vera historio).

Sed se hazarde generatoro kartojn kaj nacioj zashvyrnet Britio al la kontinento, tie estos facile ruliĝi supren la asfalto en la infantería en ajna lando. La poloj - kruta flugilhavajn husaroj. En Francio - la plej potenca ĉevalo mosqueteros, kiu kapablas frakasi ĉion Smithereens. Ĉi tiuj estas la trajtoj de nacioj kaj unuoj en la ludo "Kozakoj 3".

Review tio, kompreneble, ne finas tie. Kelkaj nacioj (kiel Turkio) ne povas iri al la 18-a jarcento ludado. Ĉi tio, kompreneble, ne estas bona. Sed kiel alternativon al tiuj landoj povas facile "Iru Grandaj" aliaj ludantoj en la fruaj stadioj pro la malkareco de la soldatoj. Sed tuj kiam via kontraŭulo iros al la 18-a jarcento, estas kie la Turkoj kaj la fino. Por puŝo kontraŭ la muskedoj kaj fusiloj kun sabroj en mano - pura memmortigon. Sed se la Turkoj ne malrapidigi, iliaj oponantoj simple ne povas eniri la novan jarmilon, pro la antaŭtempa morto al manoj de la malica de la jenízaros. Kontraŭ ili eĉ Ukraina Serdyukov ne povas fari ion ajn, ĉar la Turkoj simple dispremi la maso.

kampanjo

Kiam menuo kampanjoj nevole pensas ke ĉio ĉi tie estas ekzakte la sama kiel en la antaŭa partoj. Sed ne. La programistoj laboregis konsideri novajn temojn. Ili montriĝis ĝi ne estas malbona. Dum la kampanjo, ludantoj eĉ donis alternativon. Ekzemple, ion kiel "Ekzekuto ne povas esti pardonita." Tio estas grava novaĵo. La malnova "La cosacos" tio ne. Tamen, ĝi estas "Kozakoj 3" 2016 Review estus tre enuiga se ili havis nenion novan.

La ĉefa tasko de kampanjoj - instrui ludantoj rajtas konstrui konstruaĵojn en aparta periodo de tempo kaj administri la trupoj konvene. Tamen, la tuta celo de kampanjoj estas reduktita al la formulo "Akompani-Liberigu-kill". Sed estas progreso. "Kozakoj 3" (cosacos 3), reviziita plurajn dorlotita impreson pri la ludo, ankoraŭ sukcesis agrable surprizite.

multiplayer

Ĉi tie kun multijugador en la ludo ĝis ĉiuj malbonaj. Kompreneble, la programistoj faris eldono makuloj, sed ludo multijugador por interreto funkcias tre malbone. Estas ankaŭ ne estas feliĉa kun la multijugador sistemo mem. Ludu maldekstre serviloj ne funkcios. Kaj por la oficiala devos malligi la monata kotizo. Ĝi iel ne apelacii al la fanoj de la bona malnova "cosacos". Multiplayer malkaŝe ne. Kaj ŝajnas, ke ĉio restos tiel.

Jen GSC studo donis misagis. Ili devus lerni de Blizzard. Sed tio - tio estas. Tamen, ĝi ne estas "Starcraft" kaj "Warcraft" kaj "cosacos 3", revizio de kiuj moviĝas sur kiel kutime. Kaj ni venis al la plej interesa por multaj ludantoj. Nome - la grafiko de la ludo. En la multijugador tamen forgesas. Jen kiam kondukos al menso, ni povas paroli pri la virtoj de partioj multijugador.

grafikaĵoj

Grafika komponento de la ludo reciklita tre multe. Ĝi devus nomi la ludon "Kozakoj 3D". Kaj tiel vere estas. Sed 3D-grafiko en la ludo estas stranga. Iel ĝi ne tuj komprenis kio okazas al graficheskry komponanto. "Tri Tae" en la ludo ne estas videbla, sed ne inkluzive de la dinamika fotilo. Sed ĝi devas inkludi specialajn komando de la konzolo. Sen ĉi iel. Tamen, rulo-libera ĉambro kaj samtempe administri la trupoj - estas alia defio. Do estus pli bone, se ĉio restas kiel estas.

La resto de la bildo de la ludo feliĉaj. Ĉiuj spurita klare. La koloroj estas brilaj kaj sukaj. Jes, kaj movo unuoj estas realisma. Kaj tio malgraŭ la fakto, ke aparte potenca grafika karto kuri la "cosacos" en la plej alta opcio ne bezonata. Kaj en la minimumon ludo povas kuri eĉ sur la enkonstruita procesoro de grafikaĵoj. Kaj la ĝenerala sistemo postuloj estas ne malsama ol io terura. Do, la plej bona strategio en reala tempo - "Kozakoj 3" Imperio, revizio kiu montras ke ĝi kondutas perfekte eĉ sur komputiloj kun mezumo aparataro.

Sistemo postuloj

Novaj postuloj "cosacos" minimuma. Kaj kompare al la postuloj en la aparataro de aliaj modernaj ludoj, ili ŝajnas esti tute amuza. Por komenci la ludon vi bezonas komputilon kun ununura kerna procesoro kaj oftecon de 3000 megahertz. RAM vi bezonas nenion de la hodiaŭa normoj: 2 gigabajtoj. La video karto ankaŭ ne bezonas multe potenca. Tute taŭga integrita grafika kerna procesoroj Intel Core i3 dua generacio. Ne mencii la diskreta grafikaj kartoj. Ĉi tiuj estas la minimuma sistempostuloj kiu ĵetos la ludon "Kozakoj 3", trarigardo kiu estas la temo de ĉi tiu artikolo.

Koncerne la postulojn rekomendita por komforta ludon kun ĉiuj grafikaj sonoriloj kaj fajfiloj, ili estas tiel malsama al la minimumo. Kvankam ili ne atingas la minimumaj kondiĉoj de modernaj ludoj. Jugxu por vi mem. Postulas procesoron familio Core i5, 4GB de RAM kaj grafika karto kiu estas ekvivalenta al "nevidebla" 560 Series. Samopinias, la rekomenditaj kondiĉoj estas sufiĉe modera.

La ĝenerala opinio pri la ludo

Do kion povas nin kolektive skazt ludo "Kozakoj 3"? Ĝi recenzas de la ludo venas al la fina stadio, do ni devos iel resumi la tutan informon kaj doni mallongan revizion. Ĝenerale, ĝi estas - ne kompleta ludo, sed simple remake de la originala strategio en 2001 kun ĝisdatigitaj grafikaĵoj. Sed en ĉi tiu versio, ekzistas iuj novigoj kiuj lin distingas de la originalaj partoj. La plej multaj el tiuj novigoj koncernas la ekvilibron de nacioj kaj kampanjoj. Mekaniko ankaŭ restis ekzakte la sama. Eĉ la loko de la kontroloj originalaj kopioj en 2001.

Tamen, la ludo pledos al multaj. Precipe esti feliĉa kun tiuj, kiuj iam ludis en la originala versio. Por ili estos nova idealo en la mondo de strategio en reala tempo - "Kozakoj 3". Superrigardo, pasante - ĉiuj el ĉi tiuj ludantoj ne aparte interesas. La ĉefa afero - por reveni al "nulo" kaj denove ludi por la cosacos. Tamen, la ludo estos interesa por tiuj kiu neniam ludis la originala "cosacos", ĉar tio ne estas tute unika strategio. Tiurilate, oni povas diri, ke la programistoj estis tre bona ludo. Kaj estas en ĉiu kazo estos populara pro la manko de konkurantoj.

konkludo

Ni nur rigardis relative freŝa eldono de la kreintoj de "Stalker". Eĉ konsiderante ĉiuj mankoj en la "cosacos", la ludo estas kondamnita al la sukceso. Jam ne sinkanta debato en la reto pri la ortodokseco de "cosacos". Iuj diras ke la ludo retenis ĝian plej bonan tradiciojn, aliaj kun freneza persisto pruvi, ke tia "cosacos" en nia tempo - plej sovaĝa anakronismo. Kiu estas ĝusta, ni lernos poste. Sed foje ŝajnas, ke la nova "cosacos" havas la potencialon fariĝi kulto strategio en reala tempo. Ili estas tute kapabla de ripeti la sukceso de ilia "prapatroj".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.unansea.com. Theme powered by WordPress.