Komputiloj, Komputilaj ludoj
Komputila ludo Dark Souls: Hyde, pasante
Dark Souls - la plej kompleksa kaj senkompataj rolludo hodiaŭ. Ĝi havas du sekvojn, sed la fanoj ankoraŭ nomas ĝin la unua parto de la plej malfacila en la serio. En ĉi tiu artikolo vi lernos multajn utilajn informojn pri Dark Souls. Hyde komencantoj gvidantoj al klasoj, pasante kaj direktoj - ĉiuj legis plu.
Kio ludo?
La projekto kun la plej malklara intrigo kaj stranga ludo kiu povas apelacii nur al masochists subite iĝas la plej populara rolludo. Kio estas tiel fascina kaj kaŭzas homojn konstante klopodi provi sian manon en vano provo por mortigi la sekva estro, aŭ pasi la kaptilo? Rezulte, 50-60 provoj ludanto vidas la surskribon Vi Died, kiu estos lia revo, eĉ nokte. Estas unu afero, kiam en Dark Souls pasigi tagojn kiuj ŝatas tro komplekseco. Sed kio altiras la ludo la kutimaj hazardaj ludantoj?
rakonto
Dark Souls rakontas la aventurojn de kavaliro kiu lukto kontraŭ la malbonajn spiritojn, dum li ne havas homan aspekton. Principe, ĉi tiu estas ĉiuj vi fariĝos klara dum la ludo, se vi ne iros en detaloj kaj ne kolektas la historio de la mondo laŭvorte iom post iom. En Dark Souls, la paŝo de kio daŭras 8 horoj sen eraroj, kaj la ĉeesto de la praktiko, servas la rakonto abrupte kaj ofte. Ekzemple, per noto de kelkaj NPCs, priskriboj de armiloj kaj replikoj de la estroj. Por la meza ludanto tio ne sufiĉas, kaj li povas nur ĝuas la ludo. Sed ĉu eblas ĝui Dark Souls? Gvidi per konsiletoj por komencantoj, legu plu.
Unu el la avantaĝoj de la ludo estas lia variabilidad. Vi povas preni kion vi ŝatas la RPG, iu ajn, iel, kvankam ĝi estas lineara. La ludo ne estas limigita de via sangadon. Ekzemple, vi povas sekure venis al la plej malfacila estro kaj batos, eĉ je la nivelo de eniro kaj baza dentaĵo. Alia demando estas, ĉu vi havas sufiĉan lertecon? Tio estis la kaŭzo de multaj Challenge kiuj konvenas la ludantoj mem. Ekzemple, la pasejo sen ringoj aŭ sen pumpado.
Dark Souls: gvidilo por komencantoj
Antaŭ komenci la ludon, vi devas lerni kelkajn devigaj reguloj, sen kiu vi ne povas eĉ provi pasi ĝin. Ĉiuj agoj havas neriparebla konsekvencojn. Hasta decido, decido operacio povas konduki al morto aŭ, eĉ pli malbone, de la fino de la koridoro. Ekzemple, se ludanto mortigus ĉiujn forĝistoj en la ludo en atako de kolero, li ne povos pli bone armilojn kaj kiraso en tiu paŝo. Kompreneble, oni povas provi iri sen ĝi, sed tiu metodo nur por la plej kvalifikitaj ludantoj.
La sekva pinto - uzi gamepad. La programistoj estas tre kurbaj movis la ludon en la PC. Konfiguri mastrumado de si mem estas neebla sen triapartaj programoj, kaj la norma agordoj estas malriĉa.
La unua provo
La unua paŝo estas plej bone uzi la plej simpla klaso en Dark Souls. Hyde sur klasoj vi ankaŭ trovi sube. Uzu diversaj pasejoj kaj videojn helpi vin kompreni en iuj momentoj.
Neniam ignori indicojn sur la tero. Ofte ili povas esti averto pri la danĝeroj de prompto solvon de la enigmo (ekz, kiel iri ĉirkaŭ tiu aŭ tiu kaptilo). Kuraĝigi fantomoj kiel eble, ĝi estos simpligi vian vivon je la unua konatiĝo kun la ludo kaj ne kaŭzas malakcepto en pliigis kompleksecon.
Dark Souls: gvidantoj al klasoj
Komence de la ludo vi estos demandita krei karakteron. Ĉi tie vi povas ne nur vidi la agordojn de la heroo aspekto, sed ankaŭ por elekti klaso. Tuj ni notu, ke la elektita klaso ne restriktas vin estonte atribuo de punktoj aŭ elektu ilaron. Ĝi nur tuŝas al la parametroj de ekkuro kaj kapabloj. Konsideru ĉiujn klasojn en ordo.
ĉiuj klasoj
Almozulo. La plej malfacila klaso en la ludo. Ĝi havas la plej malalta parametroj kaj karakterizaĵoj de ĉiuj prezentitaj. Plej ofte elektitaj per ripetita pasejo de tiuj, kiuj estis tro facila. Ne rekomendita por la unua vetkuro en la mondo de Dark Souls. Hyde sur ĝi ne havas sencon, ĉar estus malfacile por komencantoj batali sen teamo kaj armiloj. Magistral ludantoj pumpita almozulo, kiel vi volas. Ĉi tio eblas pro la neŭtrala karakterizaĵoj, kiu permesas fari de ĝi kvankam glavisto, pafarkisto tamen.
Kamphirundo. Iom pli mizeraj, sed havas utilaj propraĵoj. Unufoje elektita, la ludanto pliigas la ŝancon de perdo de rabaĵo, ricevas dekomence multajn utilajn erojn kaj kapablas porti pli ŝarĝo. Marcial kvaliton kaj protekto ne estas la plej bona, do por komencantoj ĉi ne estas elekto.
Rogue - facilmova kaj rapida karaktero. Ankaŭ li scipovas pafi el pafarko. Eĉ novulo en la ludo, kun la taŭga respondo, povis elteni tiun klason.
La sekva klaso en Dark Souls - Pyromancer. Hyde ĝi estas sufiĉe malfacile trovi, ĉar tiu karaktero ne estas tre populara. Tamen, ĝi povas preni la unuan paŝon. Dodge malamikoj kaj estroj estos iom pli facila danke al intervalis kaj hechizos. Sed memoru, ke per Pyromancer, vi povas apenaŭ retrained ĉe la glavisto, aŭ ŝtelisto - tro malforta en lia batalo karakterizaĵojn.
Kleriko - subspecio de la sorĉisto. La loka ekvivalento de la benzinujo, nur kun la kapablo resanigi. Ĝi havas grandan stokon da sano kaj mana. Tamen, luktante klaso kvalito lasas tre ke deziri.
Warrior. Ekvilibra klaso. Ĝi povas administri kiel du manoj armilon kaj glavon en paro kun ŝildo. Taŭga por ludantoj kiuj ŝatas vario en armiloj.
Glavisto. Taŭga por ŝatantoj de bataloj en PVP-modo. Por sola pasejo estas pli bone ne preni, se vi ne havas sufiĉan kapabloj.
Plej elekto
Fine, la plej taŭga por komencantoj klaso en Dark Souls - Knight. Hyde sur ĝi estas sufiĉe simpla. Estas necese por pumpi la batalado kvalitoj kaj CP punktoj, kaj poste elekti je lia bontrovo. Knight estas perfekta por la unua vetkuro, ĉar li havas multajn sukceso punktoj, defendo kaj bona batalado kvalitoj. Provu vian manon kaj kompreni iomete en la ludo, kaj vi povas akiri alkutimiĝis al malsama klaso por ŝanĝo.
Rapida pasejo
Probable multaj vidis la koridoro de la unua parto de Dark Souls nur unu-du horoj. Ĉe tia kapablas, se ne lertaj ludantoj, kiuj scias precize kion mallonga kaj solvoj diversaj trukoj.
La ludo komenciĝas en stranga mensa malsanulejo, de kiu vi ricevos. Je tiu nivelo vi povas trovi kelkajn simplajn malamikoj kaj estro. Konvencia malamikoj estas mortigita kun du strikoj, sed la estro havas lertaĵo. Irante en lian ĉambron, la ludanto turnas super la kapon de la malamiko. Se vi saltas sur ĝi, kaj en-flugo gazetaro stampilo, tiam la estro forprenis duonon de la tuta sano. Finu per la manoj ne estos malfacila eĉ kun la komenca ilaron.
Iom plue, vi vidos drako. Sed ne panikas, ĝi ne atakos. Dum estas ne. Neantaŭvidebla konduto de oponantoj - estas vendotablo Dark Souls. La pasejo daŭrigas post trovi fajron en la maldekstra flanko de la koridoro. Sur ĉi tiu nivelo estas la dua estro - Demono Tauro, kiu estas tre facile kapti.
En ĉi tiu spirito, vi pasos pluraj lokoj. Akiri perdita en la koridoroj de la kompleksa. En terminoj de arkitekturo kaj planado lineara ludo Dark Souls. Hyde je ĉiuj niveloj de la detaloj povas preni plurajn A4 paĝoj. Sufiĉas memori ĉiuj lokoj kaj eviti malamiko atakoj. La estro post ĉiu provi vin parkerigi la sinsekvon de agoj kaj lerni la monstro por mortigi ilin unuafoje baldaŭ. Post kelkaj mortoj de la sama homamaso, li malaperas kaj estas ne pli longa montriĝas. Tiel, vi simpligi vian dua vetkuro en la sama loko, se vi volas re-batali la estro.
Similar articles
Trending Now