KomputilojKomputilaj ludoj

Kiu inventis "Maynkraft"? sukceso rakonto

Markus Persson - kreinto de unu el la plej ikoneca kaj sukcesaj ludoj de la lasta dek jaroj. "Maynkraft" eĉ kapabla en la kadro de la difino de normala ludo - ĝi estas io pli ol la kutima multijugador sandbox. Ĉirkaŭ ĝi konstruis multajn ventumilo servo, komunumoj kaj pli. En ĉi tiu artikolo vi lernos kiu inventis la "Maynkraft" kaj kelkaj el la faktoj de la biografio de la kreinto.

Kiel ĉio komenciĝis?

Komence de sia kariero, Persson povis imagi kio estos turni sian ideon kun la originalo kubo ludo. La ellaboranto ne ŝatas doni intervjuojn al diversaj rete rimedoj kaj presitaj rimedoj.

Kiel infano, Marcus estis hejmo kaj kvieta infano. Anstataŭe gulyanok kaj amuzo kun la infanoj en la korto, li preferis sidi hejme kaj kolekti diversajn figurojn de la diseñador LEGO. Kono kun komputiloj kaj programado komenciĝis rekte de la 7 jaroj. Persson patro alportis hejmen malnova PC, kaj la knabo tuj iĝis engaĝita en la studo. Post kelkaj jaroj, li verkis la unuan programon.

Vivo knabo kolapsis en 12 jaroj. Liaj gepatroj eksedziĝis kaj li restis kun sia patrino. Pro tio, li eĉ ne povis fini mezlernejon. En malespero lia patrino lin enskribis en la programado kursoj. Kaj tiu evento fariĝis la ŝlosilon al la vivo de Marko. Per 2004, la ulo komencis kirliĝanta eksteren ludoj kiel sur bendo transportadora. Post instali en la kompanio King, li iĝis engaĝita en la evoluo de granda ludo Candy Cash. Post 5 jaroj, jam programisto iris al alia entrepreno, kie li ricevis multajn libereco. Kun tio la ellaboranto povas fari "Maynkraft" sia projekto. Fine enkarniĝis infanaĝo sonĝo ke eloviĝas Markus Persson - Minecraft, ludo pri strangaj kuboj kaj kolekti rimedojn. En 2009 ekzistis la unua kruda alfa-versio de la ludo online. Unue oni iom interesiĝas pri la projekto. Neniu sciis, kiu inventis la "Maynkraft" kaj kio estas la ideo de la ludo. Tamen, la tuta logxantaro ŝanĝiĝis jaron poste.

Pliiĝo projekto

En la somero de la proksima jaro, la ludo komencis dissemi kiel varma pano. Pli ol 400 kopioj venditaj en unu tago, permesis la fondinto demisii de permanenta okupo. Marko ankaŭ sukcesis venki super lia iama estro en malgranda studio en la rolo de manaĝero de financoj. Persson estis ankoraŭ en la ombro sub la pseŭdonimo de Mella. Tio permesis al li desegni lian atenton al la mistera persono el la plej grandaj eldonejoj kaj kompanioj, tiel kiel akiri pli ol 2 milionoj da abonantoj en "Twitter".

Minecraft, kies traduko signifas "ministo metio" (kaj tion vi devos pritrakti la plejparto de la ludado tempo) ne estas reklamita aliloke. Samtempe kopion de la projekto kaj informoj pri ĝi disvastiĝis kun rapideco de viral reklamado. En 2012, ekzistis ne unu persono kiu ne scius pri kiu inventis la "Maynkraft" kaj kio li estas.

La peto kaj populareco

Malgrandaj entrepreno Mojang interesiĝis ĉiuj kaj diversaj. Sennombraj investantoj, publikeco agentejoj kaj multaj aliaj iris al la studo kun proponoj preskaŭ ĉiutage. Sed la entrepreno konstante rifuzis sur investo kaj tute aparte. 2012 finiĝis kun Mojang por pinto profiton de $ 230 milionoj.

Sed malmultaj homoj scias, ke Marko demisiis kiel la kompanio ĉefo direktoro fine de 2011. Post ekflugo, la ludo li aĉetis la plej multekostan apartamenton en Stokholmo, geedziĝis, kaj iĝis engaĝita en la personigo de novaj ideoj. Sed li ankoraŭ reprezentanto kaj persono de "Maynkraft".

La punkto de ne reveno

Tamen, la ellaboranto feliĉo ne daŭris longe. Jaro poste, ĝi forsendas sian edzinon, kaj poste mortas de liaj gepatroj. Li havis neniun elekton sed reveni al lia ludo.

Markus Persson estis surprizita ĉe kiel lia projekto perdis la "magio". Antaŭ li estis malfacila tasko - reveni al la tre apelacio de "Maynkrafta". Post centoj da koleraj tweets kaj insultojn de ludantoj Ellaboranto pacienco klakis kaj li decidis vendi la entreprenon Microsoft.

En Persson frapis eĉ pli negativajn novaĵojn, ĉar pli frue li asertis, ke neniu kaj neniam vendos vian projekton kaj via kompanio. En Microsoft proponis partion de $ 2.5 miliardoj.

De ĉi tiu momento kiu elpensis "Maynkraft" komencis atentu vi mem, kaj distro, ĉiuj malpli ol fiksi en la kolero de la Interreto. Kaj lia icónico projekto ankoraŭ vivas kaj piedbatante. Malgraŭ la deca aĝo por rete projekto, gajnante spektantaro de Minecraft, kvankam ne kapturnon skaloj. Sed la patro, "stranga ludo pri kuboj kaj senfina kolekto de rimedoj" decidis kompensi lia juneco, kiam li atentis nur al la programado.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.unansea.com. Theme powered by WordPress.