ŜatokupoTablo ludoj

Kiel ludi "Battleship": reguloj de la ludo

"Battleship" - ekscita kaj simpla ludo, kiu ne postulas specialajn ilojn kaj speciala scio. Kiel ĝi povas esti luditaj sur la komputilo kaj sur papero, kun la iam uzita de nur la dua eblo, ĉar ne ekzistis alia ebleco. Ne ĉiuj scias kiel ludi "Battleship", ĉu pro tio ne eblas lerni aŭ ne ĝi estis "majstro". Ĉiukaze, tia scio povas esti utila. Reguloj de la ludo "Battleship" simpla, memoru ili povos ajna persono, sendepende de aĝo kaj nivelo de inteligenteco.

supertuto

La ludo "Battleship" longe allogis multajn homojn. Estas interesa, ekscita, kaj plej grave - ne postulas ajnan koston. Ludi ludon kune kun persono, vi bezonas du foliojn en ĉelo (preferinde) kaj du teniloj (2 aŭ krajono).

"Battleship" estas utila ne nur ĉar ĝi ebligas al vi havi bonan tempon. La ludo ankaŭ antaŭenigas strategian pensadon kaj intuicion. Se vi estas kun iu vi scias unu la alian, vi havas la kapablon apliki informoj pri la malamiko. Ekzemple, viaj supozoj pri kiel li povis meti la ŝipojn, tiel ke ili estis malfacile trovi, kiel vi metas, se vi estus anstataŭ li, povas konfirmi kaj helpo venko.

reguloj

Nu, vi povas daŭrigi al la ĉefa parto. Nun vi scias kiel ludi "Battleship":

1. Unue vi devas desegni sur paperfolion du kvadrataj 10x10 ĉeloj (kompreneble pli facile desegni sur folio en kaĝo). Tiam ambaŭ figuroj stampita sur la supera linio de literoj de A al K (de maldekstre dekstren, pasante E & Y), kaj la maldekstra de la kvadratoj - la nombroj de 1 al 10 kaj (supre sube).

2. En la maldekstra kvadrato necesas loko:

  • 1 ŝipo, kiu konsistas de 4 ĉeloj;
  • 2 ŝipo, kiu konsistas de 3 ĉeloj;
  • 3 ŝipoj, kiu konsistas de 2-ĉelo;
  • 4 ŝipoj, kiu konsistas el la unuaj ĉeloj.

Ŝipoj ne adjoin reciproke nek bidoj nek anguloj. Gravaj havi almenaŭ unu malplena ĉelo inter ili. La randoj de la ludkampo povas rilati al veturiloj, kaj ili devas esti dispoziciita nur vertikale kaj horizontale (laŭ la diagonalo estas neebla).

Dekstra kvadrato devas resti malplena.

3. La celo de ĉiu ludanto - detrui ŝipojn malamikinoj. Iu ajn kiu iras unue (per interkonsento aŭ hazarde (donitaj)), nomitaj la koordinatoj (letero-nombro), rigardante dekstren malplenan skatolon. Ekzemple, Kaj7. Rivalo rigardon al via maldekstra figuro kie lia ŝipoj kaj respondoj:

a);
b) la vunditoj;
c) mortigita.

La unua opcio signifas ke la ludanto atingis malplenan ĉelo, kiu ne alvenis al nenion. Ĝi markas en sia dekstra kvadranto estas la loko por ne elekti lin duan fojon (kutime kruco, sed povas esti en iu ajn alia konvena maniero), kaj la kurso dume iras al la dua ludanto.

La dua elekto estas ke la ludanto trafis la ŝipon mnogopalubny (okupante de 2 al 4 ĉeloj). Markante la deziratan lokon en via mapo, vi rajtas moviĝi al la sekvanta ĝis neniu promahnotsya. Do, se post protestego Kaj7 sekvis la respondo estas "vundita", la ludanto povas nomi aŭ E6 aŭ ZH7 aŭ E8, aŭ D7 al ellabori vundita ŝipo (por iu, tio ne necesas, vi povas provizore forlasi ŝin sole kaj serĉi aliaj) . La dua ludanto respondas denove "pasinteco", "vunditoj" aŭ "mortis".

La tria eblo estas ke la malamiko ŝipo estas detruita. Se tio okazis al la unua vico, tiam, li estis unu-ferdeko (kiu konsistas de sola ĉelo) kiu povas esti nomata granda sukceso. Se la dua (ekzemple, post la ludanto diris E6 E7), tiam du etaĝoj, ktp Post podbivaniya ŝipo, kaj ankaŭ post la vundo, la ludanto iras ĝis ĝi ricevas respondon "de".

4. La kurso pasas de unu ludanto al alia en kazo de frauxlino kaj prokrastita en unu el la kontraŭuloj en la kazo de sukcesan sukceso. La gajnanto estas la persono kiu estas la unua por trovi kaj detrui la tutan malamiko ŝipoj.

aliaj variantoj

Estas "Battleship" sur la papero, kaj foje sur la komputilo, kiel menciite pli frue. Se en la unua personigo bezonas reala, vivas kontraŭulo, en tiu lasta kazo, vi povas ludi kun robotoj. Tamen, unue, tio ne estas tiom interesa (kontraŭulo reago kiam lia ŝipo estis dronado, havas prezon), kaj due, la kapablo sian vizaghon en la malamiko floto estas ekskluditaj tute (ĉiuj scias ke kelkaj homoj kaj strebas trompi).

Ĉiuokaze, elpensi alian, pli progresinta versioj de la ludo estas simpla, ĉiu dependas de la imago de la ludantoj kaj iliaj preteco / kapablon eksperimenti. Gravas tuj klarigi ĉiujn regulojn, ĉar se ne ĉiu homo scios kiel ludi "Battleship", la reguloj de kiuj vi elpensi, nenio bona eliros, la ludo ne funkcios kvalito.

Ekzemple, Vi povas aldoni pli ĉeloj en la "kampo de batalo" (ne 10x10 kaj 20x20, ekzemple), tiam ĉu forlasi la numeron de ŝipoj aŭ por pliigi ilin. Vi povas fari ĝin pli malfacila por ke ĉiuj ŝipoj kiuj devas trovi la malamikon - unu-ornamita. Vi povas fari la mia, en kontakton kun kontraŭulo kiu perdas unu vico. La maso de ebloj, la ĉefa afero - scii tra la mezuron.

konkludo

Estas tio, nun vi havas konatiĝi kun nova ludo kaj vi scias liaj reguloj. La demando de "kiel ludi" Battleship "" devas esti elĉerpita. Ekde nun vi estos amikoj kun farendaĵojn dum enuiga lecionoj / lekcioj aŭ en la laboro, se vi havas la ŝancon de esti proksime al unu la alian kaj skribi sur pecoj de papero.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.unansea.com. Theme powered by WordPress.