KomputilojKomputilaj ludoj

Hyde sur la Juggernaut ( "Dotas 2"). Dotas 2: gvidisto al Juggernaut

«DotA 2" - ludo en kiu ne ekzistas universala recepto por venko. Estas grandega aro de diversaj karakteroj, ĉiu el kiu estas ekipita per utilaj kapabloj. Sed ĝi estas sufiĉe bona ekvilibro en la ludo. Tio estas, vi ne povas diveni kiu karaktero estas imboy, elektu ĝin kaj gajni ĉiuj sur la mapo. Vi devas mem zorge ekzameni la plej malgrandaj detaloj de la specifaj kapabloj de la karaktero, lia fortojn kaj malfortojn, kaj en la bataloj por labori el malsamaj taktikaj ŝablonoj por malsamaj situacioj. Do vi devas varbi por serioza laboro. Faciligos por helpi gvidi vin sur la Juggernaut. «DotA 2" - Estas ludo kiu proponas elekton inter granda aro de malsamaj karakteroj. Kun ĉi Gaida vi povas eltrovi kiel kuri unu el ili, kiun li havas utilan kapablon, kio karakterizaĵoj vi devus pagi atenton kaj tiel plu.

ĝenerala informo

Do, vi elektas kiel via karaktero Juggernaut. Kion vi precipe devas atenti? Kompreni tiun gvidilon helpos vin Juggernaut. «DotA 2" dividas la karakterojn kiuj batalas sur la proksima, meza kaj longa distancoj. Kaj se ni parolas specife pri tiu karaktero, estas plej bone uzi ĝin en proksima batalo. Cetere, je distanco, li estas ĝenerale senefika. Do konsideru ĝin nur kiel mallonga atingo batalanto. Se vi interesiĝas pri aliaj klasoj - elektu ke karaktero. En Juggernaut evidenta emo atakoj bazitaj ne sur la forto, kaj lerteco, do ne atendas lin tanko karakterizaĵoj: li ne povos prizorgi ĉiuj strekoj, oni prefere desegnita por fari ilin. Ĝi povas facile batalon venki preskaŭ ajna proksime unu post la alia, kaj se kompetentaj bombasto kaj lerta uzo sole povas trakti plurajn kontraŭulojn. Kiel fari por ke ĝi havebla al vi? Vi helpos gvidi la Juggernaut. «DotA 2" - ludo en kiu nenio estas neebla. Vi bezonas praktiki, kaj ankaŭ komprenon de ĉiuj karakterizaĵoj, kapabloj kaj kapabloj de via karaktero.

Historio Juggernaut

Tio ne tuj prenos supren la seriozaj aferoj, pli bone komenci kun abstrakta temo, nome la historio de la karaktero, kaj tiam iras havi signifoplenan parton de kie kaj disfaldi gvidilo por Juggernaut. «DotA 2" proponas studi la historion de ĉiu de la gravuloj. Por la ludo, ŝi havas preskaŭ nenion por fari, sed ŝatantoj de la projekto povas trovi la rakonton tre interesa kaj ekscita. Cetere, ĉiam bela scii ke via karaktero - ĝi ne estas nur figuro kun aro de kapabloj, kaj pripensema karaktero kun karaktero kaj pasinteco. Do, ĉi tiu gravulo havas propran nomon - Yurnero, li iam vivis sur insulo loĝita de Juggernaut. Sed iam li estis forpelita. Tamen, ĝi okazis por la pli bona: tiam la insulo sinkis, kaj ĉiuj estis mortigitaj Juggernaut - ekzistis nur unu. Li surmetis maskon kiu ne forigi la neniam - neniu vidis lian vizaĝon. Yurnero faris sian propran glavon kaj kontinue trejnas, kiel li - la sola gardisto de la sekreta ceremoniaro Juggernauts. Kompreneble, la apero de ĉi tiu gravulo ŝanĝos. Ekzemple, depende de ĉu vi elektas aro sur la Juggernaut. «DotA 2", tamen, limigi vin al unu aferon - vi ankaŭ ne povas iuokaze vidi la vizaĝon Yurnero.

tipo heroo

Ĉiu karaktero havas sian propran tipo, al kiu ĝi rilatas neformale videoludado komunumo. Se ni parolas pri Juggernaut, estas notinde, ke ĝi povas esti rekte atribuita al la du specioj - Kerry kaj pusher. La unua tipo - estas karaktero kiu en la fruaj stadioj de la ludo estas tre malforta, sed kun la dekstra evoluo fariĝis veraj monstroj, kiuj estas mem povis fini la ludon en favoro de lia teamo. Multo dependas de tio, kion estos surhavis carry, do vi devos elekti kompetentaj aro sur la Juggernaut. «DotA 2" en ĉi tiu kazo difinas pusher klaso kiu ne vere konvenis, Kerry. La fakto ke la pusher - gravulo kiu povas forigi baroj rapide kaj efike, kiel ekzemple turoj aŭ rampas propulsi lia teamo pli proksima al la malamiko bazo. Kaj la problemo estas, ke la pushers estas plej utila en la fruaj stadioj. Do kiel en la Juggernaut kombinita porti kaj pusher? Tute dependas de la praveco de karakterevoluo, ĉar frue en la ludo povas havi karakterizaĵojn pusher kaj fine - Kerry. Ĉi tie necesas unua Juggernaut akompanis la potenca asistanto, prefere kun la muelilo. Sed ĝi portas ripetanta ke estas ankaŭ tre gravaj aferoj al Juggernaut. «DotA 2" povas proponi al vi la karakteroj kiuj estas bonaj en iu aro. Sed Kerry kaj precipe Juggernaut - gravulo kiu bezonas decan aron de aferoj.

baza linio karakterizaĵoj

Sed ni ne diskutas sur Juggernaut "Dotas 2" estas projekto en kiu lerteco ludas multe pli gravan rolon. Ĝi komenciĝas per la scio de la karakterizaĵoj de via karaktero. Kun ilia helpo, vi povas identigi fortojn kaj malfortojn. Tiu karaktero povas sekure forgesas pri la inteligenteco, kiu estas tre malgranda en la komenco kaj havas tre malgrandan kreskon. Sekvas la ĉefa problemo Juggernaut - malgranda mana naĝejo. Sed kun la povo kaj, pli grave, kun la lerteco de la problemoj ne. Lerteco tuj donas bona, sed kreskon de 2.85 po nivelo - ĝi estas vera trezoro. Precipe konsiderante la fakton, ke la forto estas kreskanta por preskaŭ du poentoj per nivelo. Nun vi komprenas kial la karaktero estas tiel bona en proksima batalo kaj povas kaŭzis konfuzon kun bona gvidanto. Restas nur trakti kiel pumpi sian kapabloj kaj kion kolekti. Juggernaut ( "Dotas 2" ankoraŭ estas sufiĉe profunda ludo kaj enhavas pli ol tri karakterizaĵojn) ankaŭ determinas vian sukceson kun helpo de duaranga kvalitoj. Kelkaj el ili havas gajnon, iuj restas statikaj tutan tempon.

malĉefaj karakterizaĵoj

Se vi interesiĝas malĉefaj karakterizaĵoj Juggernaut, tiam vi devus pagi atenton al sia mana, kiel menciis pli frue. Kun 180 unuoj ĝi leviĝas nur supren al maksimumo de 870, ĝenerale, en la tuta ludo vi spertos malkovritaj. Sed en la resto de ĉi tiu karaktero nur avantaĝojn: sano kreskas bone, la damaĝo estas eĉ pli bona, via movado rapido estas alta sufiĉa. Tiel ke la karaktero estas tre bona, eĉ kiam rigardante la karakterizaĵoj kiuj parolas pri la kapabloj posedita de Juggernaut ( "Dotas 2"). Fotoj montras konsiderindan forton de karaktero. Tamen ĝia ebla valoras rigardanta en ago - tio estos multe pli informa.

klingo Fury

Al la kapablon perfektigi rakonto Juggernaut. «DotA 2" donas plenan mergo en la ludo. Ĉiuj rakontoj estas tute logika, konvenas perfekte en la entuta bildo de fikcia mondo, kaj ankaŭ havas rilaton kun ĉiuj atributoj de la karaktero. Sed kia kapablojn kiuj faras ĉi karakteron tiel aktive laŭdi? La unua lertecon ke vi ekzamenu kiel eble, prefere jam en la sepa nivelo - a Blade Fury. Kiam aktivigita, tiu kapablo Juggernaut komencas rotacii ĉirkaŭ sia akso, kaŭzante damaĝo al ĉiuj ĉirkaŭaj. Ĝi daŭras dum kvin sekundoj. Sed la damaĝo - ne la ĉefa celo uzante tiun lertecon. Dum Juggernaut estas rotaciita, ĝi ĉesas esti susceptibles al magio. Tio donas al li grandegan avantaĝon. Do ĝi povas rezisti eĉ la sorcxistoj ne donas multajn batalantojn proksime de la ago. Ajna alia karaktero aspektos en situacio kiel la Juggernaut sen masko. «DotA 2", aliflanke, ne restriktas la karakterojn unu lerto, tial konsideru alian.

Healing Ward

Tiu kapablo estas utila al via karaktero nur fine de la ludo, kaj povas esti, kaj ĝenerale ne estas utila. Kun ĉi lertecon Juggernaut povas krei specialan totemo ke sanigas cxiujn amika karakteroj kiuj falas en sia teritorio. Tiel totemo povas movi al malalta rapido en antaŭdeterminita direkto al tio. Li sanigas de 2 al 5 procentoj de sano por dua, depende de la nivelo de kapableco. Sed estas grava, mortigite per sola bato, tio estas, se vi ne povas protekti lin, ĝi estos malŝparo de mana, kiu, kiel vi memoras, por ĉi tiu karaktero estas tre grava. Tial, la utileco de ĉi tiu lerteco estas dubinda - evoluigi ĝin en la malplej, kaj por specialaj taktikaj desegnoj. Probable, vi povos trovi taŭgan runojn sur Juggernaut ( "Dotas 2" donas tian eblecon), por uzi ĉi tiun kapablon esti pli efika.

klingo Danco

Tre utila pasiva kapablo Juggernaut, kiu devus esti pumpita paralele kun la lasta revizio, kaj tuj post la Blade Fury. Ĉiuj el lia ĉarmo kuŝas en tio, ke ĝi ne bezonas esti aktivigita, ĝi ne bezonas tempon por rekuperi, sed havigas tre utila trajto. Via karaktero ricevas de 20 al 35 procentoj probablo de apliki duala kritika damaĝo. Tio estas valorega en ajna situacio. Kaj donita la fakto ke vi ne bezonas por aktivigi ion, tiu kapablo por esti pumpitaj almenaŭ nivelon 3 por la deka nivelo de via karaktero.

Omnislesh

Nu, la lasta lerteco kiu estas la plej potenca - estas Omnislesh. Kaj tiu estas ankaŭ nekredeble utila kaj efika - al la aktivigi vian karakteron saltas al la specifita celo kaj kaŭzante lin iom pli ol 200 punktoj de damaĝo. Sed tio ne estas ĉio. Se la intervalo de la kapablo trovi alian kontraŭulon, poste faras alian salton kun la apliko de la sama difekto. Ĉi tio ripetas tri fojojn por la unua nivelo de kapablo, por la dua sesfoje kaj naŭ fojojn por la tria. La nekredebla trajto kiu povas malinstigi la malamikon kaj donu vian partneron ŝancon ataki.

Eroj Juggernaut

Koncerne la objektoj, ĉi tie vi devas koncentriĝi pri tio, ke donu kreskon al la bazaj karakterizaĵoj, tiel kiel damaĝo kaj mana. Duaranga estas pliigo al la sano kaj movado rapido.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.unansea.com. Theme powered by WordPress.