Komputiloj, Komputilaj ludoj
Fallout 4: Pasejo. "Kurbo de Lernado" (Frateco de Ŝtalo)
Fallout 4 - unu el la ĉefaj ludoj en 2015. Bethesda okupis la disvolviĝon de nova parto, kiu estis asociita kun multaj timoj de fanoj. La nova projekto ne estis simila al "Novaj Fruktodonaj ebenaĵoj", ol ne ŝatis multajn fanatojn de la serio. La ludo ricevis miksitajn recenzojn, sed fanoj ankoraŭ daŭre ludas en Fallout 4. Paŝo ("Kurlo" - kroma serĉo) por la frakcio de la Frateco de Ŝtalo legita en ĉi tiu artikolo.
Kondiĉoj por la faro
Unue vi devas elekti frakcion. Ĉi tiu rakonto malfermiĝos pli proksima al la mezo de la rakonto. La kurba serĉo estas laŭvola kaj ripetinda, sed la ĉefa karaktero ricevas 100 ĉapojn (la moneron en Fallout 4) por ĝia ekzekuto. Paŝo ("Kurbo de lernado" estas interesa kaj en si mem) iĝas havebla post elektado de partio kaj aliĝante al la Frateco de Ŝtalo.
Se vi elektas malsaman frakcion, ne malesperu - ekzistas tiaj misioj ĉe ĉiu flanko, do vi povas repreni la tapiŝojn ĉie. Lin sola kiu povas malobservi al la fanoj de la taskoj de la intrigo - vi ne lernas kelkajn momentojn de la vivo de la Frateco de Ŝtalo. Por akiri aliron, vi devas trairi plurajn historiajn misiojn por la Frateco de Ŝtalo en Fallout 4. Pasejo (la "Kurso" malfermita post plenumi la laboron "Ŝuldon aŭ malhonoron") estos interesa, sed komenciĝos kun la sojlo.
"Ŝuldo aŭ malhonoro"
Ĉi tiu misio povas esti aktivigita surbaze de la Frateco, sur la ponto de Prinveno. Post paroli kun la kapitano, vi devas esplori unu kazon en forlasita flughaveno. Al la alveno, parolu kun la dungitoj por klarigi la situacion. Ekzamenu la ŝranĉojn de suspektatoj serĉante aŭtoveturejojn. En unu el ili estos pruvo de la kulpo de Clark. Oni petos vin sekvi ĝin post la fino de la ŝanĝo. Atendu la finon de la tago kaj sekvu Clark. Li kondukos vin al forlasita baseno. Dum vi esploras la lokon, Clark mem atakos vin. Vi povas solvi la problemon en paco (kun la kapablo "Charisma") aŭ simple mortigi ĝin. Al la fino, informu al la kapitano pri la kompleta tasko kaj ricevi rekompencon. Ĉi tio finas "Debt and Infamy" kaj aliro al la ripetanta tasko de Fallout 4 - "Lernanta kurbo", kies paŝo estas priskribita pli sube.
La signifo de la ripeta tasko
Ĉi tiu serĉo povas esti prenita kaj ekzekutita senfina nombro da fojoj. Post revenado al la bazo, la daŭrigo de la rakonto Fallout 4 aperos en la listo de viaj taskoj. Pasejo ("Lernanta kurbo" ne donas multajn monerojn, do ne donu ĝin tro multe da tempo) komencas kun la konsento de la skripto. Ĉiufoje la NPC elektas hazarda loko, en kiu vi iros kiel eskorto.
Kiam vi alvenos al la specifa loko, vi devas gardi la skripton dum ĝi kolektas datumojn de la fina stacio. Por eviti ĉi tiun procezon, ghuoj kaj aliaj malbonaj spiritoj el la dezerto. Post la kompletigo de la informa kunveno, konduku la oficiston de la Frateco de Ŝtalo reen al la bazo. Kelkfoje via kunulo povas pendi kaj ĉesi funkcii kun la fina stacio. En ĉi tiu kazo, ekkuro de la lasta ŝpari. Ĉi tio finas la ekzekuton de unu el la pliaj demandoj por la Frateco de Ŝtalo en Fallout 4 - "Lernanta kurbo". Pasejo kaj atingoj pri la tasko estas spuritaj en la pip-batalo de la ĉefa karaktero, do malfacile perdiĝi.
Similar articles
Trending Now