Komputiloj, Komputilaj ludoj
Legendo de Grimrock 2: walkthrough, magio, konsiloj, kodojn
En 2012, la desarrolladores sendependaj miris la mondo kun la ĵeto de rolludo nomata Legendo de Grimrock. Tiu projekto estis nekredebla en lia medio, ĉar ĝi estis bazita sur la klasika rolo-ludanta sistemo, kiuj placxos absolute ĉiuj spertis hardcore gamers. Kompleksa rolo-ludanta komponanto, komplikaj lerteco arbo, intensa bataloj, profunda subtera - estas ĉiuj pri la sonĝo ŝatantoj de rolo-ludanta klasika dezajno projektoj. La dua parto estis eldonita iom poste kaj estis kalkulita kiel komplemento al la unua. Tamen, la procezo estis rapida, ekzistis enorma kvanto de novaj enhavon, do la programistoj decidis ne esti pencon saĝa kaj tuj turni krom plenkreska sekvo, nomante lin Legendo de Grimrock 2. Paŝo de tiu ludo prenas vin de la karceroj al la surfaco de forlasita insulo, kiu igas la gameplay multe pli pli diversaj, sed, bedaŭrinde, ne kiel tia, por konkurenci kun la ĉefaj nuntempaj projektoj. La ludo ankoraŭ mankas la socia komponanto, la ekonomia aspekto estas ankaŭ sur sufiĉe primitiva nivelo, sed sur la tuta projekto ankoraŭ lasas tre pozitivan impreson. Kaj dum li tenis nekredeble alta nivelo de komplekseco, kiu transdonas al ĝi de la antaŭa parto de la ludo. Tial vi havas malfacilaĵon kun la ludo Legendo de Grimrock 2, la paŝo de kiu povas meti vin en sakstrato. Estas la gvidilo por ĉi kaj starigis - ĝi helpos vin trakti diversajn specojn de malfacilaĵoj en via vojo.
ŝiprompiĝo
Kiel menciis pli frue, la ludo Legendo de Grimrock 2 walkthrough estas sufiĉe kompleksa - tial vi povas manki trejnado, kiuj, fakte, estas la unua misio. Unufoje sur bordo, komenci esploron - serĉi bastonon kaj osto, kiu estos la unua armilo por du de viaj karakteroj. Kun la helpo de ĉi tiuj armiloj mortigi viajn malamiko unua - giganta testudo, de kiu vi povas ricevi la viando. Tiu estas unu el la aĵoj kiujn vi uzos en la ludo trakti vian karakteroj. Tiam vi devas solvi la unuan enigmon, kaj ili estos en la ludo tre multe, kaj ĉiuj ili estos sufiĉe malfacila, tiel varbi por serioza testo. Baldaŭ vi trovos kraŝis ŝipo, apud ĝi estos blua sfero. Ĝi estas uzata por savi ludoj, do vi bezonos serĉi similajn erojn dum la ludo mondo, por povi registri progreson. Daŭrigu laŭ la marbordo, luktante kun kontraŭuloj, malkovrante novajn aferojn por plifortigi vian karakteron, kaj ankaŭ solvi la ĉiam pli kompleksajn enigmojn. Rezulte, vi devas veni al la pordo de la kaverno, kiu povas esti malfermita per solvanta alian enigmon. La ludo Legendo de Grimrock 2 walkthrough postulos vin konsiderinda inĝenieco, do ne atendu, ke antaŭ vi atendis facila rajdo.
Morta maristo Kaverno
Kiel vi povas kompreni, por tia kompleksa ludo, ekzistas trompantoj, kodoj kiuj permesas havigi la procezon, sed, nature, ĝi rekomendas pasi ĝin sur sian propran akiri la maksimuman ĝuon de ĝi. Unufoje en la kaverno, ili komencas esplori la ĉambro, ĉiu el kiuj fermas la pordon. Kelkaj pordoj malfermitaj facile, aliaj bezonas ŝlosilon, kaj iuj povas esti malfermita entute nur post certa enigmon solvoj. Ankaŭ notu, ke vi renkontos pli kompleksa kaj potenca malamikoj - zombies. Mortigu ilin sur ilia propra aŭ uzi cheats, kodoj, se vi ne sukcesos. Ĉiukaze, vi devas trovi artefakto - antikva korno necese reveni al la surfaco. Faros gxin ne tiel malfacila - apud la ĉambro kie vi trovas ĝin, ekzistas ŝtuparo kondukanta al la pereo.
Reiri al la retejo de la ŝiprompiĝo
Komenco de la ludo estis tre defia por proponi vin seriozan provon, sed tiam ĉio estos eĉ pli forte. Promenante sur la ŝtuparo, serĉi sekretan butonon kiu malfermos al vi la sekreton pasejon el la roko. Reiru al la ruino, trovi cirklo de ŝtonoj, loko, kie unu el la gravuloj, kiu uzas korno trovita. Lia sono altiros la du gigantaj plantoj, kun kiu vi devos subpremi. Ne ĉi esti farita en malferma batalo, sed estas pli bone tenti ilin unu post la alia, por venki ilin pli facila. Kiel vi povas vidi, la komenco de la ludo proponas vin kiel kontraŭulojn preskaŭ sendanĝera testudoj, kaj nun vi estas alfrontita kun tiaj kreitaĵoj. Vi povas bone imagi malfacilaĵoj atendas vin antaŭe. Post ambaŭ monstroj estas detruitaj, vi povas iri al nova loko, kie ili aperis.
arbaro Tvigruta
Ludo Legendo de Grimrock 2 estas malpli urbo kiel la plimulto de la hodiaŭa grandskala projektoj, sed preskaŭ ĉiam ili estas sufiĉe granda kaj plena je eventoj. Sed tio ne povas diri pri la loko, kiel arbaro Tvigruta, kiu estas sufiĉe malgranda, almenaŭ kiam vi vizitas ĝin por la unua fojo. Vi povos promeni iomete laŭ la arbaro vojoj, detruante monstroj, sed vi ĉiuokaze devas veni al konkreta deklivo kiu kondukas al la tuneloj Tvigruta. La ludo Legendo de Grimrock 2 superrigardon de via karakteroj havos iom pli ol al la komenco de la projekto, sed la torĉoj vi ankoraŭ utila - vidu en la mallumo via karakteroj ankoraŭ ne scias kiel. Do certigi ke vi ne havis malpli lumfontoj ol kiam vi estis en la kaverno de la mortinta maristo.
tuneloj Tvigruta
Pro tio, ke vi nun havas en la ludo Legendo de Grimrock 2 hechizos kiu vi povas uzi en la lukto kontraŭ la monstroj, la procezo devas nun vi ŝajnas facila. Sed ne forgesu, ke vi renkontas nun pli potenca monstroj, kiuj ankoraŭ bezonas esti singarda. Ekzemple, en tunelo, vi vidos la skeletoj, kiuj estas multe pli danĝera ol ĉiuj estaĵoj vi renkontis antaŭe. Sed ili ne renkontos tuj - unue vi devas solvi iujn enigmojn kiel ekzemple kiel iri super la fiasko de la tunelo. Rezulte, Vi devas trovi la ŝlosilon kiu donos vin aliri al ĉiuj lokoj Tvigruta arbaroj, kaj ĝi estas tre, tre multe spaco por esplorado. Trovinte la ŝlosilon, reveni al la surfaco, kiel la tuneloj tiel longe kiel vi estas fermita. Kompreneble, ekzistas por Legendo de Grimrock 2 cheats kiu permesos vin por malfermi aliron al ĉiuj lokoj samtempe, sed mortigas ĉiujn amuzo de la koridoro.
Reiri al la arbaro Tvigruta
Iam en la arbaro, vi povas vagi tra ĝia teritorio, esplorante la neesplorita areoj. Kiam vi rigardas ĉirkaŭ ĉiu angulo loko, craps norde, al la pordego, kiu ne al vi preteriru antaŭe. Uzu la ŝlosilo troviĝas en la tuneloj, kaj iru al la domo, en kiu vi devos solvi la enigmon kun la statuoj. Post momento vi povos eniri en la pavilono, plena de malsamaj monstroj. La batalo estos tre malfacila, sed estas pli bone ne esti evitita, kiel rekompencon vi ricevos Kristalo Forto, kiuj forte plibonigi via magio en la legendo de Grimrock 2 - Magio ludas tre gravan rolon. Sed ĉiam singarde ĉirkaŭrigardi, ĉar vi eble mankas io grava. Eĉ en ĉi tiu kazo, vi povas sekure iri al la sekvanta loko, ne atentu unu malgranda levilo kiu malfermas kaj amata belvedero. La ludo Legendo de Grimrock 2 sekretoj troveblas ĉe ĉiu turno - nur grava por sekvi de apude la mondo ĉirkaŭ ili, tiel ke nenio estas maltrafis.
Denove tuneloj Tvigruta
En iuj ludoj, la lingvo estas tre grava, ĉar vi devas diri al la rakonto kaj raporti ajnan laborpostenoj ke vi devas plenumi. Tial, ne sciante la lingvon en kiu la rakontanto en la ludo, vi ne povos realigi serĉojn senprobleme, kaj ne komprenas kion estas en ludo en la ludo. Tiu projekto havas tre riĉan historion, kaj ankaŭ tre defia enigmoj kaj serĉadoj, do vi definitive devas fari certe ke vi komprenas la lingvon en kiu via liberigita version de la ludo Legendo de Grimrock 2. rusa versio ekzistas eĉ en la licenco, tiel ke vi ne povas zorgi pri ĉiuj ĉi tiuj complejidades. Tial, koncentriĝi sur la ludo - nun vi devas iri reen en la tuneloj. Tie vi vidos la unuan Archmage, Gardanto de la insulo, sed provo por alproksimigi al ĝi kondukos al tio, ke ĝi malaperos, kaj salti sur vin kontraŭuloj. Forpelu ilin, solvi la enigmon akiri el senespera situacio, kie vi estos ĉirkaŭita ĉiuflanke de malsukcesoj kaj iru al la nova loko.
kvar pesto
La jenaj loko estos sufiĉe malfacila, ĉar vi devas unua solvi gravan enigmon. Vi bezonas elekti ĝis kvar "chumam" tiom da solvoj, ekzemple por la malsano - tio estas pocio por la milito - la glavon kaj tiel plu. Tiu komencos longan vojaĝon tra la koridoroj de la tunelo, kie vi malfermos la pordojn de la gnomo. Tamen, li estos ilia por vi kaj proksimaj, tiel ke oni apenaŭ povas diri ke li estas sur via flanko. Kompreneble, por batali kun fortaj oponantoj bezonas survoje ĝis la nano fine logi vin en sian kaptilon, kie vi devas batali forte kontraŭ li. Venkante gnomo, vi povas kolekti tre grava ŝlosilo kiu permesos vin reveni al la arbaro. Sed ne, ĉar se vi zorge studi ĉiujn tunelojn, vi trovos multe pli ol kaŝejo - kaj kun la Potenco de Kristalo, kaj kun la kampo de konservado. Kiam vi forigi ĉiuj tuneloj, reiru en la arbaron Tvigruta.
Nova vizito al la arbaro Tvigruta
Iam en la arbaro, vi bezonos iri reen al la domo, kie estis statuoj, kristaloj kaj uzi la Forton por krei fajra sfero. Prenante la kapon sur nova vojo, kiu gvidos vin al la neesplorita loko, kie vi povas daŭrigi vian aventuron.
forgesita rivero
Ĉe la nova loko vi trovos unu el la plej gravaj kaj danĝeraj kaptilojn en la tuta ludo. Preskaŭ la tuta loko estas "kampo de minoj": unu malbona movo - kaj el la tero aperas pikiloj, kiu povas tuj mortigos vian karakteron. Do vi devas vadi malrapide kaj zorge, ĝis vi trovos butonon kiu permesas vin malfunkciigi la tuta sistemo. Poste vi povas marŝi sur la lokon kaj trovos la vojon kondukanta al la loko, kie vi neniam estis.
pluvaj insulo
Piediro ĉirkaŭ la insulo eblas sufiĉe longe, sed kiam vi iros sur la ponto, preparu vin por surprizo. Okazos muskedo mensogo - se vi provas preni ĝin, vi estos teletransportado al la kavo, kiu estas plena de monstroj. Iĝu por ke vi povas nur ricevi unuope kaj iom post iom rektigis kun ĉiuj. Tiam vi povas iri reen al la teletransportador kaj preni la pafilon en la mano. Poste sekvas al la sekvanta enigmo, kio devigos vin pensi pri.
Gravas kaj gravas
Do ĉi tie vi trovos longan kaj kompleksan puzlon en kiu vi devos konstante analizi la situacion, por reveni al la komenco de la loko por movi la ŝtonojn. Via tasko - por akiri al la alia fino de la loko, kie vi atendus tre forta kontraŭulo - ŝtono golem. Venki lin kaj staras sur la butonon, kiu, bedaŭrinde, ne malfermu ajna nova pordoj, sed post kiam vi novan flugantaj monstroj. Post disvenki ilin daŭrigi movi al la nova loko.
tombejo
Do ĝi estas tempo por la fina batalo kaj kompletigi la ludon procezo, kiu estis ekstreme riĉa je diversaj okazaĵoj, intensa bataloj, defia enigmoj, kaj multaj aliaj, kio mankas kelkaj rolludoj. Tiu projekto estas vere revolucia, revenante al la originoj de la varo de la RPG, do vi devus definitive interkonatiĝis kun li senti la spiriton de la epoko.
kodoj
Tre estas dirita pri la uzo de cheats en ĉi tiu ludo, sed en realeco, kiel ekzemple kodoj en la konvencia senco de la vorto ne estas tie. Vi povas uzi specialan programon Trompanta Motoro, anstataŭigi iujn valorojn (kiel ekzemple sano, mana, sperto) por tiuj kiuj estus oportuna por vi. Vi povas ankaŭ elŝuti kaj instali la trejnistoj kiuj simpligi ĉi procezo, sed ili estas malpli funkcia. Kun ilia helpo, vi povas nur ŝanĝi certan aron de valoroj (kutime ne pli ol tri aŭ kvar), dum la Trompanto Motoro proponas ampleksan varion de ebloj, se vi lernas labori kun ĉi tiu programo. Pro la fakto ke la ludo ne estas reto, kaptiloj ne estas malpermesita, kaj vi ne estos punita pro tio.
Similar articles
Trending Now