KomputilojEkipaĵo

La Radeon 6970: superrigardon, karakterizaĵoj, kompare kun competidores kaj recenzoj

Radeon HD 6970 - grafika karto, AMD, liberigita en decembro 2010. Lia arkitekturo simpligas dezajno de rivereto procesoroj kaj provizis ilin per pli granda efikeco.

modelo historio

En 2008, AMD evoluigis kaj liberigis la Radeon HD 4000 serioj, kun kaŝnomo R700 kaj ATI Technologies markon. Probable, multaj homoj ankoraŭ uzas ĝin en ilia PC. R700 arkitekturo anstataŭigis la atendita R800, kiu preparis la terenon por vicigo AMD la ATI la Radeon HD 5000. La perlo estis la HD 5870 serio slipo, prezentita en septembro 2009. Ĝi konsistis el 2.15 miliardoj transistoroj kaj estis sukceso, restanta flagŝipo ununura-procesoron modelo dum proksimume 15 monatoj. Anstataŭita fine de 2010. Tiutempe ĝi estis unu el la plej bonaj kartoj en ĝia prezo gamo, kiu parolas por si mem.

Nvidia la prenis ĉirkaŭ 6 monatoj por pafi reen la liberigon de GeForce GTX 470 kaj 480, kaj eĉ tiam multaj kredis, ke ŝi ne vivis ĝis atendoj. Post kelkaj rapidaj tranĉoj prezoj kaj plibonigita ŝoforo subteno karto sukcesis konkuran. Plue okazaĵo GTX 460 GF110 arkitekturo kaj rafinita helpis krei fareblan produkton, kaj malfermi la vojon por la sekvaj modeloj, nome la GTX 580 kaj 570.

Dume, AMD proponas HD 6000 Oktobro 209-a, pasante la atestanton al la grafika karto HD 6870 kiel kontraŭpezon al GTX 460, la valoro de kiu tiam estis $ 240. Estis impresa modelo, krom la implikita politiko de la nomo kaj la fabrikanto konstanta recordatorios ke ne anstataŭaĵo por la 5870-a modelo. Komencante kun tiu serio, kun ATI Technologies marko estis oficiale farita por la celo de correlación inter grafiko produktoj de AMD kaj lia komputilo platformoj. Laŭe, ŝanĝis la logo dezajno.

Post mallonga prokrasto, estis liberigita la nova Radeon HD 6970 de 2GB. Grafika procesoro, kun kaŝnomo Kajmana konsistas el 2,64 milionoj transistoroj, kiu estas 23% pli ol en 5870-a modelo. Kiel la GTX 570 kaj 580, kiu estas versioj plibonigitaj de la GTX 470 kaj 480, HD 6970 fariĝis modernigita versio de la 5870-a modelo.

Ĝisdatigoj 6900 Serio

alta gamo arkitekturo Kajmano, uzita en la serio HD 6900 estas iomete malsamaj de Barts, debutis en 6870-a kaj 6850-a modeloj. Iam agordo VLIW5 HD 5000 kiu inkludas SIMD kun kvar simplaj kaj 1 kompleksa fluo prilaborado unuoj. Video karto 6900 Serio malsama agordo VLIW4, en kiu la pretiga fluo estas organizita en grupoj de 4 blokoj kun la ĝeneralaj registroj. Dum ili ĉiuj havas egalajn ŝancojn, 2 el ili (3a kaj 4a) plenumi specialajn funkciojn. Laŭ informo de la kompanio AMD, VLIW4 konfiguracio provizas prilaborado potenco ne malsuperan VLIW5, dum reduktante la blato areon je 10%.

Kajmana procesoroj provizi altan nivelon de parallelization kompare kun Evergreen / Cypress arkitekturo uzita en la HD 5800. Barts GPUs estas ie inter, de kiam ili estis paŝo antaŭeniras de Cypress administri individua fluo regiloj por ĉiu el du SIMD-blokoj. Kajmana blatoj havas eĉ pli da ebloj danke al la du motoroj al GPE kaj celo de ĉiu el ili al la SIMD-unuo. Tio signifas, ke la strukturo havas nun du pli efika kahelaro unuo kompare al la unu ĉe Barts. En HD 6900 grafika karto, do la kahelaro elfaro povas esti signife plibonigita. Laŭ AMD, ĝi pliigis 3-obla kompare al HD 5870. Krome, Kajmana arkitekturo ankaŭ diferencas procesis motoro de renderizado kiu konsistas de 128 ROP Z / Stencil, 32 ROP koloro, kun preskaŭ duoble rapida 16-bita entjero operacioj kaj 2-4 -fold pliigi la rapidon de 32 bitoj de komo flotante operacioj.

arkitekturo Kajmana

La transiro de VLIW5 VLIW4 al plibonigita komputivo AMD: mallarĝa SPU pli facile uzi la plena, FP64 plibonigas rendimenton kompare al kvarono FP32 kaj savis spaco povas akomodi aldonan SIMD. Sed se Kajmana estis serioza provo gajni piedtenejon en la merkato de vidaj komputiko kaj Snip for pecon de kuko de NVIDIA, tiam ĝi devas fari pli ol nur aldoni novajn shaders. Tial, AMD luktis por plibonigi la funkciadon de lia grafika procesoro, tiel ke ĝi povus endanĝerigus la Fermi arkitekturo.

La ĉefa trajto de la Kajmano estas nesinkrona temptabelanta. La termino precize priskribas kio igas la karton. La Fermi de NVIDIA enkondukis subteno por paralelaj kernojn, kio provizis la ŝancon por realigi ŝtonojn de pluraj pecoj de kodo samtempe. AMD estas ripetata NVIDIA alproksimiĝo, sed forlasis sian lokon.

Limigante la Fermi dezajno estas ke kvankam la arkitekturo permesas uzi plurajn kernojn, ĉiu el kiuj devas esti servita fare de ununura rivereto procesoroj. Sendependa aplikoj, ekzemple, ne povas eligi sian propran kodon kaj ruli ĝin paralele kaj GPU devas kuntekston ŝaltilon inter ili. Asynchronous forsendo de AMD estas desegnita por permesi sendependa riveretoj kaj aplikoj generas kodon kiu estos ekzekutita en paralela. Almenaŭ surpapere, ĝi donas signifan avantaĝon (kunteksto ŝaltilon estas tro kosta), kiu estis superi Fermi agado.

La principo de nesinkrona temptabelanta estas ke la GPU kaŝas iujn informojn pri lia reala stato de aplikoj kaj kodo, kiu, en efiko, kondukas al la virtualización de la GPU rimedoj. Ja ĉiu peco de kodo sugestas ke ĝi funkcias en via GPU kun lia komando atendovico kaj privata virtuala spaco. Ĝi ŝanĝas la ŝarĝon sur la GPU kaj ŝoforoj, sed la rekompenco estas ke ĝi estas pli bona ol kuntekston ŝaltilon.

Asynchronous temptabelanta postulas API subteno. DirectCompute estas fiksa normo, kaj tiu trajto ne estas subtenata, almenaŭ en la 11-duaj versioj. Tial, nesinkrona temptabelanta estas implementado kiel etendo de OpenCL.

La resto de la plibonigoj rilatas al AMD memoro kaj kaŝmemoro agado. La baza arkitekturo restas la sama tie, sed iuj malgrandaj ŝanĝoj en la ŝtono de la produkto estis faritaj. Loka datumoj stokado disponeblaj unu la SIMD, nun povos preteriri la kaŝmemoro hierarkio kaj la tutmonda datumoj stokado per rekta legado. Kajmana akiris la 2-a unuo rekta aliro al memoro, kiu plibonigis legi kaj skribi rapide, permesante al vi plenumi operaciojn dum 2 ĉiudirekte.

Fine, ĝi estis iomete akcelita legado shaders. Kompare kun Cypress, Kajmana povas redukti la numeron de operacioj kombinante ilin.

dezajno

karto longeco estas 27 cm, kio estas tipa de moderna alta rendimento modeloj. Ekzemple, HD 4870 X2 longeco estas 28 cm, kiel HD 5870. HD 6970 samaj dimensioj identa GTX 580. Kiel lia antaŭulo, AMD Radeon HD 6970 estas fabrikita uzante 40nm procezo, sed la kompanio aldonis alian 486 milionoj transistoroj, rezultanta kio blato grandeco kreskis je 16%. GPU kerna kuras ĉe 880 MHz, kio estas 3,5% pli alta ol la HD 5870, kaj la GDDR5 ankaŭ iomete pli rapide al ofteco de 1375 MHz. memoro ofteco, kuplita kun la 256-bita buso, HD 6970 donas teoriaj larĝa de bando de 176 GB / s, kio estas 14.5 procentoj avantaĝon super la HD 5870.

HD 6970 diferencas de la pli malnovaj 5870-a modelo ankaŭ baza agordo. Se la lasta estis 1.600 kernojn 80 kaj 32 TAU rasterización unuo, la unua ricevis rivereto procesoron 1536, la textura unuo 96 kaj la sama 32 ROP (4% pli malalta kernoj kaj 20% pli TAU).

Por uzanto sugestoj, la pinto integra dulineara teksturo filtrado estas farita al rapido de 84,5 gigatexel / s, kaj plenigante pikseloj - 28.2 rn / s. Efikeco de 2,7 teraflops. La tri-dimensia sceno estas konstruita kun rapideco de 880 milionoj plurlateroj / sek. La karto subtenas duobla rivereto HD-video reprodukto kaj havas integrita audio adaptilo.

Interne la kazo estas presita cirkvito kun la GPU areon de 389 mm 2 en la centro. Ĉirkaŭ la procesoro havas 8 GB 2 Hynix GDDR5 memoro pecetoj kun nominala rapido de datumoj de 6 Gbit / s, 0.5 Gb / s supren karto mastruma frekvenco. Uzante GDDR5 alta rapido estas komplikita de malfacilaĵoj en kreado de bona memoro buso kiuj havis efikon sur la modelo. AMD faris progreson en realigado de la 5.5 Gbit / s per plibonigo de la dezajno de presitaj cirkvitoj, sed plue pliigi la rapidon ŝajnas nepraktika se nur pro la dezajno de 256 bitoj buso.

pli malvarmeta

Cooling procesoro estas sufiĉe granda aluminio radiatoro vaporización ĉambro konsistis el la 39 platoj de longo 13.5 cm, larĝeco 6.5 cm kaj alteco 2,5 cm. Evaporador dezajno estis unue realigita en AMD ATI Radeon HD5970 kaj prunteprenis en NVIDIA GeForce GTX 570 kaj 580. Fine, malvarmigas la radiatoro ventumilo 75 x 20 mm, kiu tiras aero ekster la loĝejo kaj puŝas ĝin al la malantaŭo de la karto.

Por uzanto sugestoj, plejparte el la pli malvarmeta estas tre kvieta, helpis malalta konsumo (Ok 20) en sencela maniero. Dum la ludo, ventumilo, kompreneble, ĝi akcelas kaj ŝargi la karton konsumas ĝis 250 vatoj. Tio estas 33% pli ol necesa Radeon HD 5870, sed eĉ kun kresko en la varmego ŝarĝo ne pliigas la nivelon de bruo al neakcepteblan valorojn.

La radiatoro kaj ventumilo estas enfermita en speciale desegnita loĝejo kiu kaŝita la tuta grafika karto. AMD estas komuna praktiko en la dezajno de liaj plej elito modeloj. Laŭ uzanto sugestoj, dezajno ili ŝatas, ĉar ĝi provizas fidinda protekto por via aparato. NVIDIA ankaŭ agis en la pasinteco por tia ilia plej altekosta grafikaj kartoj, la GTX 295 kun duobla GPU, kvankam lia alia insigno produktoj (ekzemple, la GeForce GTX 580), tiu evoluo ĉesis apliki.

conectividad

Por certigi sufiĉan kapablon slipo, AMD agordi la 8- kaj 6-pinglo conectores PCIe. Tia solvo povas trovi en la HD 5970 kaj GTX 580, t. Por. Ĉi tiu agordo estas kutime uzita en modeloj kiuj konsumas multan energion. Kompreneble, HD 6970 CrossFire subteno, ktp norma ejo, vi povas trovi paron de conectores por konekti du aŭ pli kartoj. Apud ili estas ŝaltilon kiu permesas elekti inter 2 BIOS. Ĉi tiu estas farita por plibonigi la fidindeco de la modelo en la kazo de fiasko de la memoro flash. Krome, vi povas kuri la GPU uzante la rezervan sistemon, kaj poste reiri al la primaraj kaj re-kudri la difektita programaro. Antaŭ tio, AMD ne subtenas re malsamajn BIOS, sed ĉi efektivigo fariĝis interesa ŝanĝo.

La ceteraj havenoj estas lokitaj sur la eniro / elirita panelo. Referenco specimeno videokarto ekipita per du duoblaj DL-DVI-konektilo, du-haveno mini-DisplayPort kaj HDMI. Estas notinde, ke la 6970-Mi modelo subtenas maksimuma rezolucio ĝis 2560 x 1600 la 3 monitoroj. Al nabo kun multi-rivereto, uzante mini-konektilo DisplayPort 1.2, la karto povas servi ĝis ses ekranoj. Kiel 5870, la malantaŭa flanko de la aparato estas kovrita per metala plato. Kvankam ne ekzistas komponantojn kiuj postulas protekton, decido bone ricevita por uzantoj, ĉar ĝi ebligas al vi preni karton, ne maltrankviliĝu pri ne tuŝi la akra pingloj.

Dum la entuta grandeco de HD 670 estas preskaŭ identa al la 5870-a modelo, uzanto recenzoj, AMD surround dezajno ne estas tre bonaj, kiam temas pri labori en CrossFire modon kun establitaj sekva 2 kartoj. La loĝejo 5870-a iom elstaris en la centro, konservante la aero respiraderos de blokado apuda tabuloj. En 6970 la unua tia lukso ne estas, kaj povas praktike izoli la supra karto, depende de kiel ĝi estas instalita. Rezulte, la temperaturo leviĝas, sed ne al la kritikaj valoroj. AMD indas lerni de siaj konkurantoj de NVIDIA kaj ĉirkaŭ la ventumilo asigni pli da spaco, ke li permesus libere "spiri." Uzantoj estas instigitaj por instali la grafika karto, lasante inter ili gxis eblas, se la plato patrino kaj ĉasio permesas.

produktiveco

Laŭ uzanto sugestoj, Futuremark 3DMark 11 testo montris ke sub ekstremaj testo la Radeon HD 6970 AMD estas pli rapida ol 7% de la GTX 570 (1821 punktoj kontraŭ 1697). Se tia avantaĝo restos en niaj ludoj testoj, ĝi povis ludi en la manojn de la fabrikanto. Laŭ la sama provo, HD 6970 de la 7% pli malrapida ol la GTX 580 (1962 punktoj), 27% sub la HD 5970 (2506) kaj 16% pli produktivaj ol la HD 5870 (1572 punktoj).

Dirt 2

Tiu ludo havas mirindan enkonstruita testo kiu precize mezuras la reala agado. Dirt 2 uzantoj kuri en DirectX 11 modon aktivigita 4hAA kaj maksimuman kvaliton de bildo agordojn. La Radeon 6970 liveras mezumon de 77 al / c en la rezolucio de 1920 x 1200, farante ĝin nur ĉirkaŭ 10% pli rapida ol la HD 5870. Pli grave, HD 6970 montriĝis 21% pli malrapida ol lia ĉefa competidor, la GTX 570. Aliaj pli multekosta modeloj tro malproksime malantaŭe. HD 5970 estis 23% pli rapida ol la 6970-a modelo, la GTX 580 estis 33 procentoj avantaĝon. Dirt 2 estis senkompataj al HD 6970.

F1 2010

La ludo kun la unua ĝisdatigo venis grandajn integrita testo kiu precize mezuras la okupas de la karto. Uzantoj spertis F1 2010 en DirectX 11 modon kun 8xMSAA kaj bona vida agordoj. Ni notu, ke ili ne povas akiri por labori konvene kun la plej lasta CrossFire ŝoforoj, tiel HD 6970 kaj ne povis antaŭe. F1 2010 rezultoj ne surpriza, ĉar HD 6970 - la dua plej rapida grafika karto, kiu estis provita en rezolucio de 1920 x 1200, kiu estas nur 9% pli malrapida ol la GTX 580. potenca grafika karto HD 6970 nur 5% pli bonaj ol la 5870-a modelo. Rezultoj en ĉi tiu ludo estas ankoraŭ iom nekutima, t. Por. HD 6970 antaŭ la GTX 570 kun konvinka marĝeno de 22%.

COD: Modern Warfare 2

Taksi la agadon de la grafika karto en ĉi tiu ludo, uzantoj uzis Fraps aplikon. Maksimuma ludo kvalito agordojn akompanis 4hAA kaj 60-dua registrado de ludo. La testado Radeon 6970 display ofteco de malvarmeta trinkaĵo estis trovita esti 73 f / s, kiu estas 1 al / de la GTX 480. Ĉi bona aproksimas la agado GTX 570 (74 f / s) kaj 16% por sub la pli rapida GTX 580. Kompare kun duobla Radeon HD 5970, 6970-mi modelo estis 19% pli malrapida, kvankam ĝi provizas indico de 30% de la kadrojn granda ol la HD 5870.

COD: Black Ops

Fraps ankaŭ helpis produkti kompara analizo de la sola ludanto ludo. Uzantoj kadro imposto mezurita super 1 min ludado unua ununura tavolo (Operacio 40) kun la maksimuma vidaj efikoj, inkluzive 4hAA. Black Ops Rezultis ke la Radeon 6970 malantaŭ la GTX 570 de 5% kaj 13% - de la GTX 580. En meza 105 al / kun en rezolucio 1920 x 1200 kaj maksimumo agordojn ĉiuokaze restas spaco por plibonigo, la modelo superas lian pioniro de 24%.

energia konsumo

Kompare al la HD 5870, la 6970-a modelo konsumas 16.5% pli da potenco, sed konsiderante ke ĝi ankaŭ estas 24% pli rapide, la posedantoj trovas, ke ĝenerale ĉi tio estas pli produktema videolkarto. Kompare al la HD 5970, la 6970-modelo estas 3% pli ekonomia, sed averaĝa pli malrapida je 15% kaj 26% en la Crysis Warehead-ludo, kiu estis uzata en streĉprovizado. Radeon HD 6970 konsumas pri la sama kvanto da energio kiel la GTX 570, konsumante 1% pli sub ekstremaj ŝarĝoj kaj 4% malpli malpli. Konsiderante, ke ambaŭ videolkartoj havigas la saman agadon, ĉi tiu fojo, ŝajnas, ili samkiel koincidas unu kun la alia.

Hejma temperaturo

Por uzanto sugestoj, HD 6970 revenas sufiĉe varma dum streso testado en FurMark, atingante 90 ° C, kio estas iomete super 87 ° C Modelo HD 5870. Video GeForce GTX 570, aliflanke, nur varmigita al 81 ° C, farante ĝin signife Pli malvarmeta ĉe maksimumaj ŝarĝoj.

Superkalkulanta agado

La Kataluna Kontrolo-Panelo limigas la maksimuman kernan oftecon al 950 MHz, kiun la Radeon HD 6970 akceptas sen problemoj. Ĉi tio estas sufiĉe inda indikilo. La memoro-ofteco povas atingi ĝis 1450 MHz, kvankam uzantoj samtempe temas pri stabilecaj aferoj kaj devigas retiriĝi al 1440 MHz. Ĉi tiu 8 procento overclock kondukas al 7.6 procentoj pliigo en rendimento kiam provita en COD: Black Ops, 7.8 procentoj en Crysis Warhead kaj 7 procentoj en Battlefield Bad Company 2.

Konkludo

Ŝajnas, ke la HD 6900 kaj GTX 500 ripetas unu la alian. Kun kelkaj ŝlosilaj diferencoj, kompreneble. La produkto de NVIDIA aperis en la merkato en tempo kaj pruvis esti tre efika alfronti la konkurencajn AMD-modelojn. La GeForce GTX 480 estis la plej rapida uniprocesora videolkarto, kaj la GTX 580 retenis la kronon, ĉar ĝi estis preter la potenco de la Radeon 6970. La prezo de la modelo respondis al la kosto de la GTX 570, kaj la najbaraĵo de la 580 estis okupita fare de la HD 6950. Nur antaŭ la komenco de la jaro jaro, AMD havis ŝancon reveni Profitaj avantaĝoj liberigante 2 HD-6990-seriojn, nomatan nomitan Antilojn.

La Radeon HD 6970 estas paŝo kun la GTX 570, kaj la rekomendinda prezo por ĉi tiu karto estis metita je $ 369, dum en la GTX 570 debutis je $ 349. Malgraŭ la fakto, ke ĉi tiuj estas du tre malsamaj modeloj, ili montras la saman mezumon en multaj ludoj provitaj de uzantoj ĉe la rezolucio de 1920 x 1200. Plejparte, la diferenco estas tre malgranda. La Radeon 6970 en iuj kazoj estas 20% pli rapida ol la GTX 570, dum en aliaj ĝi estas ĉirkaŭ 20% pli malrapida. Sur energia konsumo, ambaŭ kartoj ankaŭ estas tre proksime, montrante similajn nivelojn de efikeco. Sekve, la HD 6970 estas bona alternativo al la GTX 570. La elekto inter la du kartoj ne estas facila, sed iu solvo estas ĝusta, donita ilia prezo kaj agado.

Kompare kun aliaj modeloj, kiel la GTX 580, la 6970 averaĝiĝas 15% pli malrapida, sed kostas 30% malpli, same kiel la GTX 570, kiu ofertas eĉ pli bonan prezon. La HD 6970 efike anstataŭas la HD 5870. Surbaze de provado de datumoj ĉe 1920 x 1200, la HD 6970 averaĝe 24% pli rapide kaj nur 10% pli multekosta. Krome, la energia efikeco de la modelo ankaŭ pliboniĝis. La kresko de la konsumado de 16% donas aldonan 24% de la produktiveco. Ĝi valoras rimarki, ke la Radeon 6970 aspektas iomete pli bone ol la GTX 570 en STALKER-ludoj: Call of Pripyat and Aliens vs. Predanto, en kiu tessellation estas uzata. Antaŭ lia alveno, NVIDIA havis signifan avantaĝon ĉi tie.

Ĝenerale, ambaŭ videolkartoj provizas esceptan nivelon de prezento kaj kosto, elektante inter ili ambaŭ facilan kaj malfacilan. Sed ajna decido estos ĝusta.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.unansea.com. Theme powered by WordPress.