KomputilojProgramaro

Kio estas dialogo?

La fundamento de preskaŭ ajna mastruma sistemo (la VIN) estas la kapablo administri fenestrojn. Ili reprezentas rektangulan areon de la ekrano, kiu montras unu aŭ aliaj informoj. La fenestroj povas malfermi, fermi kaj minimumigi, maksimumigi, regrandigi. En la malferma formo, ili povas okupi la tutan ekranon, kaj ĝia tre malgranda areo. Se la fenestroj rulis supren, ili estos montrata en la taskostrio, en la formo de butonoj: gazetaro la deziratan vin ĉiujn denove disfaldi.

Estas kvar tipoj de fenestroj:

1) programaro - ili ĉiuj laboro alŝutita al la VIN memoro Apps;

2) Vindozo diskoj kaj dosierujoj kiuj helpas por vidi la tutan dosieron strukturo en la disko;

3) duaranga - fenestron montrante la dokumentoj kreitaj en la programoj;

4) dialogujoj. Estas pri ili, ankaŭ nomata kiel la fenestroj de petoj, kaj estos plu diskutis.

Tiel, ili aperas en la procezo de labori kun la mastruma sistemo kaj liaj aplikoj, kaj estas lokita supre sur aliaj fenestroj sur via ekrano. Ili enhavas peton por informo, la uzanto estas interesita, aŭ konfirmi lian validecon. Vi ne povas ŝanĝi la dialogujo al grandeco aŭ kolapso, ĝi nur povas esti fermita malsupren. Ĝi povas esti fermita aŭtomate post respondos la peton, nek pro neceseco, tio estas, unu klako sur la proksiman butonon. Por respondi al peto en plena, la fenestroj havas diversajn butonojn kaj kampoj.

Laŭ tipo ili estas dividita en modala kiuj blokas laboro kun la dokumento aŭ apliko (ekzemple, por inputting diversajn agordojn aŭ metante la uzanto sciigita de la transakcioj faritaj) kaj modeless sen fermi malsupren kaj permesi redoni ilin laŭbezone (ekz, fenestroj helpo sistemo aŭ "asistanto" komando).

Konsideru la dialogujo pli detale: depende de kion lia funkcio, aro de rimedoj povas varii super sufiĉe larĝa gamo. Tamen la plimulto de tiuj fondusoj povas klare klasifikitaj. Do, rilati al la specoj de aĵoj:

1) Ago butonoj ( "OK", "Konservi", "Nuligi", "Defaŭlta", ktp) - ili premu adopti aŭ nuligi la elektitan agordojn, kaj fermas la dialogon skatolo;

2) Share indiki ke vi petis fenestro enhavas plurajn paĝojn, kiuj enhavas la informon vi bezonas aŭ scenaro;

3) ŝaltiloj estas malplena blanka kvadratoj intencis elektus kelkajn enkorpiĝoj de la proponita;

4) ŝaltiloj permesas vin elekti la deziratan modo, nur unu el pluraj, reciproke ekskluziva;

5) eniro kampo permesas eniron en la dialogo aŭ aliaj informoj tra lia tajpado (ekz, dosiernomo aŭ dosierujo);

6) listo skatolo enhavas falditan liston de io kaj pligrandigi gxin per klako sur la apuda sago butonon. Unufoje vi fari vian elekton klakante sur la deziratan objekton, la listo aŭtomate minimumigita per montranta en via kampo, kiun vi elektis;

7) slider (deslizante butonon) servas por pliigi aŭ malpliigi aparta nombra valoro de la kampo de ĝia movado;

8) la "specimeno" estas intencita por antaŭrigardi ĉiuj ŝanĝoj faritaj al la objekto de eraroj;

9) La enhavdependa helpo alpreĝas uzante la konvenan butono: Unue vi devas klaki sur ĝi kaj poste sur la elemento kiu vi ne scias: vi ricevos detalan informon pri ĝi.

Tiuj estis la ĉefaj elementoj ke tiu aŭ tiu enhavas dialogujo en vi mem pli ofte. Uzante kaj kompreni ilin korekte, vi ege simpligi vian laboron kun la komputilo kaj povos instali ĉiujn necesajn agordojn.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.unansea.com. Theme powered by WordPress.