Komputiloj, Ekipaĵo
Kiel ĝi funkcias kaj kie la servilo situas Wot
Servilo Monda ofTanks ludoj infrastrukturo estas grandega sinkronigita sistemo. Ĝi konsistas de pluraj regionaj serviloj, apartigitaj per speciala sinkronigita grupon de personaj komputiloj, kiuj estas nomitaj aretoj. Wot ĉiu servilo estas integrita kun rapidega kanalojn, formante konsekvenca uzanto aparataro rimedo. Ajna el tiuj PC grupoj estas dividita en malgrandaj aretoj, kiuj ne sinkronigita kun la alia. Tio ebligas glatiganta reto trafiko pintoj. Ĉiu servilo Wot havas norma konfiguracio por la hodiaŭa datumoj centroj. Tiel, unu peniko, la potenco estas determinita 160 miloj da samtempa uzantoj, postulas ĉirkaŭ cent ludo serviloj kaj dek potenca serviloj kiel datumbazoj.
Kie estas la Wot servilo?
En la disvolviĝo de ĉi tiu projekto, kaj ankaŭ la liberigo de regionaj merkatoj kreskas lian infrastrukturon, malfermante novaj centroj, la nombro de racimos pliigas. Nuntempe, la projekto havas kvar ĉefajn datumojn centro: la eŭropaj, nordamerikaj, rusa kaj ĉina. Rusa servilo Wot Li komencis labori en 2010, kaj malpli ol du jaroj, la nombro de uzantoj ĝi superis kvin milionojn. Nuntempe, rusa areto estas en nia landa ĉefurbo. Nun parto de la rusa "galaksio" Serviloj estas sep ĉefaj grupoj, kvar el kiuj estas en Moskvo kaj en Novosibirsk, Munkeno (Germanio) kaj Amsterdamo (Nederlando). Eŭropa Grupo konsistas du kuketojn situas en Munkeno, Germanio. Amerika inkluzivas nur unu servilo (Vaŝingtono, Usono). Azia, la plej juna, malfermis en 2012, postenigita en Singapuro (Malajzio) kaj en Seulo (Koreio). Ankaŭ ekzistas ĉina floraro, kiu konsistas el du grupoj, kiuj situas en Hebejo kaj Ŝanhajo.
rendevuon
Ludo servilo desegnita por komputado kaj komunikadoj funkcioj. Tio estas, ili ricevas la datumojn de la ludantoj, ĝi procesas ilin kaj sendas ĝisdatigo por la ludo kliento. Cetere, disiĝo aŭ kombinaĵo de ĉi tiuj trajtoj estas konstante ŝanĝanta ene de specifa fizika areto. Ĉiuj mesaĝoj ricevitaj de la servilo kaj la uzanto estas registrita, kune kun aldonaj informoj, kiel ekzemple la tempo de ricevo. La sistemo uzas tiun datumojn por determini kiel ĝisdatigi la kliento stato de la ludo. Ekzemple, la servilo ricevis mesaĝon kiu ne estas traktita ene de 100 m, en kiu kazo la sistemo kompensas ĝisdatigo intervalo.
Testa servilo scias 08,6
Ĉi tiu sistemo estas desegnita por realigi prepara testo de la planita ludo ĝisdatigojn. Testa serviloj kuri por mallonga tempo, dum kiu la programistoj, danke al la ludantoj, povas "kuri en" novaj produktoj kiuj estos prezentita poste en la ludo. Tiel, ene de la ĝenerala provo estas specialaj klientoj kun malsama versio. 0.8.6 teston servilo. la unua estis lanĉita en junio 2013 kaj pasigis 6 tagojn. Dum ĉi tiu periodo, estis kondukita "vojaĝo de provo" de la nova karto "Sankta Valo", ŝanĝoj al kelkaj malnovaj mapoj, tiel kiel vastiĝo de branĉoj de ACS al la deka nivelo.
Similar articles
Trending Now