KomputilojKomputilaj ludoj

"Ancharted 2" walkthrough

Ludo "Ancharted 2" - la daŭrigo de ekscita serio de la Seeker trezoroj Nathan Drake. En la sekvo, la intrigo de la serio komencas kun la ŝtelo de iuj juveloj en Istanbulo, kiu kondukas al la uzanto trejni, pendantan super la abismo.

La unua ĉapitro

Komencas la ludon "Ancharted 2" kun la paŝo de la fakto, ke la ĉefrolulo de preskaŭ kraŝas en la abismon de la trajno. Jen ĝi estas necesa por bremsi la kornico, movi al la alia flanko de la aŭto kaj poste grimpi ene. Tiam, movante kun la helpo de la seĝoj, kuras al la malproksima fino de la trajno, kaj de tie eliros. Devas esti ebla rapide, alie vi falos en la abismon kune kun la Drake. Post mallonga video ekpreni la pafilon inter du arboj kaj trui la seruron sur la pordo. Elvenu al la strato kaj tuj kaŝiĝi de la viro, kiu post kelkaj minutoj mortos de la eksplodo. Sekva Movi sur al la tegmento de la kaleŝoj. Okazos ujo, kio estos ebla nur grimpi el la dua tempo (Drake unua perdi konscion). Kiam vi provas uzi la duan flavan tubon. Sur la tegmento vi devas iri iomete antaŭen, levi la ponardon kaj spekti la scenon.

la dua epizodo

Plue en la ludo "Ancharted 2" Drake pasejo kondukas al la kloako. Sekvu Flynn, kaj la perdo de direkto, uzu kompaso. Tiam atingi la punkto mortita, kie ulo devas planti la karaktero. Deĵeti sian ŝtupetaron por grimpi supren kaj helpi ŝin. La venontan hurdon estos la varmega vaporo. El tio oni povas forigi deturnante la valvo sur la kornico. Iom pli malproksime vojaĝis, kaj la malfermita enirejo al la muzeo. Ŝildo kun elektro devas esti ŝaltita malproksime, alie la alarmo sonos. La muzeo estas sekureco, kiu estas sufiĉe por aturdir momento. Tiel estas necese tion fari kviete, alie levis alarmon. Ni atingos la ŝtalo pordoj kaj denove malsupren la drenilon, tiel ke la alia flanko de la breaker ŝaltilon malfermi kunulo pasejo. Atingi la sekva bloko, naĝi en la naĝejo de akvo kaj aturdir al la sekva gardisto. Poste, kune kun lia amiko grimpi sur la tegmenton kaj akiri trankviligaĵo. Nun, eniri proksime al la fenestro sur la ŝnuro, aturdir al la malamiko kaj grimpi supren al la ventilación unuo. De tie saltas al la flava ŝtupetaron, kaj de ĝi - sur la teretaĝo. Spektu la sceno, ĉar poste en la ludo, "Ancharted 2" faros la pasejo rapide eskapi kaj eviti la malamikon pafoj.

ludoj Sequel

La tria epizodo en Uncharted 2 prenos Drake Lazarevic en la tendaro, kie ĝi estas necesa por aktivigi la kvin postenoj. La unua estas ĝuste en la enirejo, dum la alia kvar estas protektitaj de solduloj. Pasi la misio devas esti en sekretema maniero, alie levis alarmon. Nur kaŝas malantaŭ kovro kaj mortigi la malamikojn kiam ili estas reen al Drake. Post purigado, oni povas okupiĝi pri aktivigo de eksploda aparatoj. La unuaj du estas sur la maldekstra flanko de la kajo, kaj la aliaj tri - sur la alia altoj. Zalazte plu supren la monton kaj ĵetas rokego al sia partnero Sally. Tamen, iri laŭlonge de la dukto al la fina celo.

Poste en la ludo, "Ancharted 2" estos metita antaŭ la paŝo de la uzanto similajn problemojn pri desposeyendo de lokoj, solvi puzzles kaj pluiru malfacila tereno.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.unansea.com. Theme powered by WordPress.